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同為奇跡手游,真紅之刃和精靈盛典哪個好玩?
奇跡MU在2002年被引入國內后,一直保持著相當高的人氣與在線人數,而奇跡類游戲發展至今,無論是端游還是手游,早已經出現了很多個不同的版本,其中最為火爆的當屬真紅之刃和精靈盛典了。
那么這兩款游戲到底哪一款更好玩呢?我們來對比一下。一,玩家選擇的數量。據官方的不完全統計,真紅之刃上架之初下載量就已經破百萬,最高在線人數也幾乎達到了50W,這個數據還是很恐怖的。而精靈盛典也不遑多讓,雖然官方只給出了40多W的在線人數,不過精靈盛典曾經卻達到過ios銷售榜前3的成績,這可是真紅之刃比不了的。
二,職業方面。
這一點真紅之刃與精靈盛典一樣,都是擁有法師、弓箭手和劍士三種職業,不同的卻是職業發展的方向。
1,真紅之刃的每個職業都有三種轉職方向,轉職后還能獲得專屬技能,不過一旦轉職就意味著想玩其他流派是不可能了,只能一條道走到黑。
2,精靈盛典卻沒有轉職這一功能,但是玩家卻可以通過加點不同,選擇玩不同的流派,比如說弓箭手的敏弓(主加敏捷點)和智弓(主加智慧點),加點不同,每個技能的屬性加成也不一樣,操作的感覺自然大不相同。
三,游戲畫風與UI。
1,真紅之刃這款手游吸引玩家的是自由開放的魔幻世界與晝夜交替的實時變化,各種雨雪場景等不同的天氣無縫切換。UI方面也是十分清晰的,屏幕的正中間位置是聊天欄與系統通知欄,在其兩側分別是左邊的血條和右邊的藍條,而一些系統功能則在屏幕的右邊緣,操作方便,得心應手。
2,精靈盛典不僅有著西方魔幻元素,還融合了中國的東方幻想在里面,這一點也是考慮了中國玩家的習慣與喜好偏向。這款游戲的UI方面很獨特,雖然是一款手游,但更像是端游的操作方式,首先紅藍條都在左上角的頭像處,而本該是控制移動鍵的位置卻被聊天欄所占領,地圖在右上角,系統功能區卻放在了右下角,這些位置還是很新穎獨特的。四,氪金的程度。
要說不氪金的手游幾乎沒有,唯一不同的就是氪金的程度是玩家自己可控的。
1,真紅之刃要想達到頂級的裝備屬性,那自然是要充個一兩萬進去,當然這是土豪的行為,而平民玩家前期充個6元首充占個小優勢也不是不可以的,但是在這個人人都充6元的游戲里,這個首充可能也就沒什么優勢了。
2,精靈盛典的話,土豪自不必多說,充錢就是大佬,不過對平民玩家而言,充任意金額就完成了首充,不過也沒什么必要,畢竟游戲里的一切都是靠刷,只要肯肝,成就大佬也是指日可待。
結論:
真紅之刃與精靈盛典這兩款游戲無論在任何方面都各有千秋,其實并沒有好玩的游戲,只有喜歡并且適合自己的,而這兩款不同的游戲總有一個能讓玩家滿意,并且氪不氪金也全憑自己的選擇,保護好肝就是平民成為大佬的途徑。
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