夢幻島大冒險一款卡通風格的美食主題休閑競技手游。通過簡單易上手的操作模式,搞怪逗趣的形象設定,努力營造出愉悅游戲氛圍;目前游戲共有三種玩法模式:10人大亂斗、雙人組隊亂斗和10人組隊踩格子玩法,不同模式下獲勝的判定模式也不同;且每場戰斗中都會有各類搞怪元素和道具,讓每次一次的戰斗都充滿樂趣。
夢幻島大冒險是一款采用了卡通風格元素在內的同平臺競技類手游,玩起來那叫一個有趣。在一個架空的世界內有一座島嶼,它的名字叫做夢幻島,在這座島上生活著諸多有趣的生物,人和許多動物也生活在一起,彼此之間也是伙伴,會一起上下班,一起看電影,一起做很多很多有趣的事情,當中最重要的莫過于一起拼命的吃吃吃了。終于在經過不懈努力的吃吃吃之后,所有人都變胖了,于是不得已只能通過運動來減緩一些,但是又舍棄不了美食,所以說挺糟心的。不過后來聽說夢幻島上面出現了一種果實,吃了這種果實之后就身材就可以變的特別苗條,而且后面再怎么吃都不會胖。不過果實的數量較少,所以,一場不可避免的對戰風暴也就席卷了整個島嶼。在這些原住民當中,每個人或者動物都擁有屬于自己的特殊本領,而玩家你就是要操控當中的一員,在這場廝殺中取得勝利。本次帶來的是夢幻島大冒險手機破解版,游戲已解鎖全部人物,快來下載玩一玩吧!
-食物攻擊-
為平息暴食魔王的怨念,所有的武器都是食物,鯛魚燒、棒棒糖,什么好吃丟什么。
-受傷變胖-
戰斗中,血量低于50%時角色體型會變成胖子,代表已經撐得不行了。/滑稽臉
-奔跑減肥-
在受傷(吃飽)狀態下,移動可以持續恢復生命值,代表運動減肥。
-霹靂豬-
場景中定時刷新的一個外賣箱子,拾取后獲得一次性技能,使用可以變身霹靂豬,瞬間回滿血,大幅提高血量和移動速度,攻擊方式改為自動范圍攻擊。總之,很爽。。
-跳跳豬-
同霹靂豬的獲取方式,使用可以變身跳跳豬,以高速進行彈跳移動,并且跳跳豬每次落地都會對范圍內的角色造成傷害。總之,很皮。。
-其他-
還有好多其他小元素,菜刀、平底鍋等等,等待大家自己去體驗
1. 新增兩個全新角色
2. 新增一個全新3V3搶地板玩法
3. 新增成就、排行榜等系統
4. 新增角色配音
5. 畫面效果全面提升
(PS:由于內存優化不到位,目前已知蘋果6s以下型號會有問題,安卓和蘋果6s及以上型號都沒問題,我們會盡快想辦法解決這個問題)
還有很多零碎的優化更新。我們會一如既往的關注大家在評論區和Q群給我們的反饋。希望大家玩的開心!
刪檔測試玩的不錯呢
說一下我這幾天咸魚的感受
英雄價格也不貴300鉆石一個,也很喜歡2D風格,銘文今天有6666鉆石我抽一套半四級銘文(非洲確定了)然后個人喜歡玩兔子(容易挨揍的內個就是)前期吃空投玩的好走巔峰,然后靠游走吃積分度日咸魚,看到大佬來個大招偷一波就跑,到最后的時候排行榜第60幾(畢竟咸魚本色)
要說我與這款游戲的初次認識,是我游戲慌時逛TapTap發現的,當時是三測吧,人還蠻少,我記得我加游戲群的時候都才二十個人左右。
因為以前也沒有接觸過io類型的游戲,所以也是被宣傳片吸引的,當時評分也蠻好,正好也趕上第二天就三測,所以很巧的也很幸運的加入了當時的三測,三測玩了以后的游戲感受還是不錯的,主要是游戲的類型比較喜歡,操作也簡單,每局的時間也不會太久,大概六分鐘左右,隨時隨地都可以玩,這也是我喜歡這款游戲的一個重要原因,再來是從我三測的感受來看,這款游戲的氪金點不多,對平民玩家可以說是非常友好,而且三測只有參加測試的各位萌新和大佬都非常活躍,群里和游戲里的小圈子也讓我感受到了其他手游感受不到的快樂,總之三測給我的總體感受還是蠻不錯的,很得我心。
再來說說這款游戲的小圈子,有大佬,有萌新,最主要是游戲策劃是真的熱情,本來我只是為了玩游戲加的官方群,卻發現里面的各位是那么可愛,平時聊天都是99+,測試期間每天中午晚上飯點還會定時紅包轟炸,測試沒花我一分錢倒是搶紅包搶了好幾十,可以說是非常良心的游戲工作室了,而且三測我也參加了官方的寫攻略活動,還獲得了一個定制抱枕,沖著工作室各位可愛的大家,我也是非常的看好他們的游戲和努力。游戲中的各位也是經常在群里一起開黑,和各位大佬一起雙排也是很爽,大家在三測后都對四測充滿期待,幾乎每天都要在群里催程序員小哥哥們快出游戲(哈哈哈,感覺程序員小哥哥的頭上已經光了),雖然心里急著玩游戲,但是大家平時都還是經常鼓勵游戲的工作人員,也經常給他們加油打氣。很是喜歡這個圈子,雖然是因為游戲加入的這個圈子,但是卻感受到這個圈子滿滿的愛(?°з°)-?
再說說我們最最可愛的游戲工作人員,比如隊長鴨,吉祥物鴨,團長鴨,還有很多幕后工作的程序員小哥哥們,他們真的是非常努力了,迄今為止,我玩過的手游沒有一百款估計也得有七八十款了,但是像夢幻島這樣的客服和策劃我是真的頭一次見,他們會經常出現在群里給我們聊天,會給我們發紅包,會陪我們玩游戲,還給我們爭取各種福利,真的是很可愛了,因為他們的工作室也不大,所以做游戲也是很用心,雖然這款游戲多多少少有些小毛病,但是他們的態度可以說是非常好了,我也從來沒在群中看見誰因為游戲的問題罵他們的,反而是鼓勵和支持,因為他們是真的很用心,有一點問題都會馬上處理,還會奉上補償,也經常和我們討論游戲的該加入什么元素,應該增加怎么樣的玩法,反正就是把我們的心愿和希望作為他們的目標,僅僅是三測和四測之間,我記得他們發過的關于游戲怎么改的投票就發了不下十個,而四測加入的新元素也沒有讓我們失望,這樣的工作態度我們有什么理由不支持他們,不愛他們呢?
再說說這次的四測和游戲體驗吧,三測我是在考研期間,但還是抽出很多時間來玩這款游戲,四測我已經放假了也考完研了,我有更多的時間來細細感受這款游戲了,我以為我能把名次打得更高,才發現肝帝也放假了,這些大佬真的太強了,完全打不過。。。額額,有點偏了,回到正題,這次的測試加入了很多新元素也修改了上測的一些不足,首先是人物上的平衡,相比上測,這次沒有一個英雄霸榜的情況了,不管是新加入的英雄還是以前的老英雄,都各有各的特色,傷害和操作難度都有所平衡,游戲的公平性和游戲的可玩性更高。然后是加入了搶地板模式,由于測試階段人少,所以經常碰見人機,但是碰見真人的時候,搶地板這種玩法比雙排更靠隊友的相互配合,取勝的難度也是增大了,很適合那種覺得雙排沒難度的大佬來互毆,我記得撞見幾次大佬,有輸有贏,但是最后的比分都只差百分之二三,所以也是增加了游戲的刺激性。當然這一測還在很多細節方面進行了優化,還推出了排行榜,讓各位大佬鞭策著我們前行。
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