更新:2020-09-29 15:44
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多角色戰(zhàn)斗策略游戲玩法,經(jīng)典滿級vip可以挑戰(zhàn),游戲是特權(quán)版游戲,支持多人回合制對戰(zhàn)樂趣,更加豐富的劇情任務(wù)可以獲取,多角色自由搭配,玩策略對戰(zhàn)游戲十分好玩。
作為一款經(jīng)典的SLG游戲,游戲本身有著豐富多樣的玩法,在這里你可以滿足英雄欲望的收集,大量資源物質(zhì)的任你生產(chǎn)和開采,豐富多樣的兵種類型供你隨時搭配,甚至你能帶領(lǐng)部隊(duì)征戰(zhàn)世界,稱霸稱帝等等,供你盡情體驗(yàn)。
游戲里,你將面臨經(jīng)營策略和戰(zhàn)爭策略的雙重考驗(yàn),但你可以帶領(lǐng)自己勇猛的英雄部隊(duì)對敵人施展威力驚人的魔法,擊敗它們,與盟友一起共同奏響勝利的凱歌!
1.城戰(zhàn)活動是《戰(zhàn)火與榮耀》里考驗(yàn)玩家策略頭腦的玩法之一。
2.它不僅能體現(xiàn)出整個聯(lián)盟全部實(shí)力,同時給予玩家的獎勵也是非常的豐盛。
3.那么,這個刺激的城戰(zhàn)活動我們該怎么玩呢?今天,我們就一起來看看這個令人期待的城戰(zhàn)活動。
4.首先,我們來了解一下城戰(zhàn)活動。具體的說明,各位領(lǐng)主們可以看游戲里的活動說明,這里就簡單的介紹一下。
5.城戰(zhàn)活動里一共有三個獨(dú)立的分城,它們分別是黑暗之城、光明之城和秩序之城,一旦分城爭奪戰(zhàn)開始后,三個分城將不再處于和平狀態(tài)。
6.全服各個聯(lián)盟將可以對分城進(jìn)行激戰(zhàn)爭奪。當(dāng)獲得其中一個分城的控制權(quán)時,聯(lián)盟所有成員將獲得該城帶來的城市增益等效果。
7.此外,如果你是聯(lián)盟盟主的話,不僅得到城主這個榮耀的職位,有專屬的buff加成和禮包獎勵,同時還能得到一個至高的權(quán)利,那就是任命官職。
8.每個官職被授予后也有自己專屬的buff,比如建造速度加成、研究速度加成、英雄buff提升等等。
9.看到這些豐富的獎勵,各位領(lǐng)主是不是非常心動呢?所以請不要錯過分城爭奪戰(zhàn)。在這里小編提醒一點(diǎn),每個分城都有三組守衛(wèi)等著你。
10.只有擊敗這些守衛(wèi)你才能奪得城市的初步控制權(quán),但是還要連續(xù)占滿8小時才能完全的控制這個分城,所以,戰(zhàn)前一定要做好充足的準(zhǔn)備。
11.了解了分城的狀況,那么接下來領(lǐng)主們還需要知道這些規(guī)則,不然會產(chǎn)生很嚴(yán)重的后果。
1、豐富的種族角色兵種等你來收集,你可以自由的搭配培養(yǎng)你的角色打造軍隊(duì);
2、超爽的策略冒險(xiǎn)對戰(zhàn)玩法,震撼史詩戰(zhàn)爭體驗(yàn)巔峰對決冒險(xiǎn),運(yùn)籌帷幄策略致勝;
3、你可以自由的升級建造你的城市,打造你的不落之城,實(shí)時對抗其他玩家的進(jìn)攻。
1、構(gòu)建帝國,培養(yǎng)勢力,插旗圈地,玩家可以培養(yǎng)自己勢力,占領(lǐng)資源,打造自己的帝國;
2、建設(shè)發(fā)展,各種特色建筑等待你的選擇,裝備豐富,強(qiáng)大豐富的武器等待你收集;
3、即時戰(zhàn)斗,千人同屏亂戰(zhàn),培養(yǎng)各種強(qiáng)大的勢力,為了榮耀,話不多說,說干就干;
4、策略為王,即時戰(zhàn)術(shù)案發(fā),玩法更有趣構(gòu)建強(qiáng)大功能,給你不同的玩法體驗(yàn)。
這款手游采取了戰(zhàn)棋類的策略玩法,如果硬要找個玩法和他相似的,反倒是PC上的《文明》系列和它最為相仿。
游戲因?yàn)槭菧y試版本,所以游戲只開放了戰(zhàn)役模式,但僅從戰(zhàn)役模式,也能大體把游戲的整個玩法給了解清楚。
戰(zhàn)役模式是基于真實(shí)歷史所改編的,包括游戲的地圖,背景故事等等,對于稍微了解這部分歷史的玩家來說會有相當(dāng)強(qiáng)的代入感,就仿佛再次親歷歷史回到古戰(zhàn)場一般。
而玩家的行動仍然是采用單局回合制戰(zhàn)棋走法,如下圖所示:
玩家可以通過對不同兵種進(jìn)行走位布陣,來完成對敵方圍剿或者逼退等操作。
例如我用騎兵突臉,步兵繞后堵路,幾乎就能圍剿一支部隊(duì)。
從上圖中我們也能很明顯的看到,游戲中也存在著許多不同的兵種:騎兵,槍兵,步兵以及器械。
兵種之前則相互克制,騎兵克制步兵,步兵克制槍兵,槍兵克制騎兵,很經(jīng)典的三角閉環(huán),再外加一個器械,一般是用來攻城使用。
除了這類傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋策略外,游戲還加強(qiáng)了指揮官系統(tǒng),讓游戲的走向變得更加充滿未知,不同的將領(lǐng)能產(chǎn)生不同的技能特性,并以此影響到整支隊(duì)伍,合理的分配將領(lǐng),完全能達(dá)到以弱勝強(qiáng)的效果。
比如系統(tǒng)贈送的最初級的將領(lǐng),其天賦行動力+3就非常實(shí)用,能在對戰(zhàn)中占據(jù)更多的先手優(yōu)勢。
而將領(lǐng)還能進(jìn)行升級,升級后會獲得不同的技能。
除此之外,將領(lǐng)升級以后還可以加點(diǎn),加點(diǎn)部分完全是玩家自由選擇,玩家可以考慮把屬性點(diǎn)加在己方部隊(duì)的短板上,來彌補(bǔ)不足,或者直接強(qiáng)化優(yōu)勢,獲得最大收益。
所以《大征服者:羅馬》這款游戲不僅僅是在戰(zhàn)棋策略類玩法上下足了功夫,還納入了更多的角色成長系統(tǒng),玩家可以攜帶自己最喜歡的將領(lǐng)放在最王牌的部隊(duì)上陪自己一起征戰(zhàn)天下。
游戲整體來看,仍然有著E社一貫的水準(zhǔn),在兼顧策略性的同時,簡化后的操作模式也讓玩家非常容易上手。
而文中提到的將領(lǐng),玩家可能會比較擔(dān)心這會是一個氪金的點(diǎn),沒錯,氪金是有可能會獲得更好的將領(lǐng),但這款游戲更加看重的是對將領(lǐng)的合理搭配和利用,而非單純的堆加數(shù)值,所以,這仍然是一款需要你們把腦子撿起來玩的游戲。
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