新征戰(zhàn)是一款能自由交易的國戰(zhàn)手游,所有道具都可以拍賣行買賣和工資獲得。激情國戰(zhàn)嗨翻天,不肝不氪拿神器,也是激情自由,讓你輕松的青春國戰(zhàn)手游。我的王,請?jiān)谛抡鲬?zhàn)開啟屬于你自己的國戰(zhàn)傳奇!
【激情國戰(zhàn)】占領(lǐng)邊境攻破虎牢關(guān)踏平洛陽城,合縱連橫逐鹿天下成王敗寇。
【自由交易】玩家間全自由交易+系統(tǒng)收裝,沒有不能賣的,也沒有不能買的。
【能當(dāng)國王能當(dāng)官,還能領(lǐng)俸祿任命下屬】演繹真實(shí)中國古代皇朝的王者之路。
【家族爭霸幫會對決】新征戰(zhàn)天天有戰(zhàn)激情永不落幕 自由交易裝備回收,激情國戰(zhàn)嗨翻全場。
--真國戰(zhàn):晉趙涼夏魏燕,六大帝國承載可靠中國古代戰(zhàn)爭。
--封將拜相,光榮四方:六國勢力,從國王到三省六部官員均由可靠玩家擔(dān)任,恢復(fù)中國古代王朝。
--即時(shí)PK,隨處野戰(zhàn):真網(wǎng)游說戰(zhàn)就戰(zhàn),不進(jìn)副本不進(jìn)塔。
--對抗賽:3V3 or 5V5,帶裝or不帶裝,總有一款是你的菜。
1、家族任務(wù)幫會任務(wù)國家任務(wù),盡量中午篝火點(diǎn)燃的時(shí)候做。首先獎(jiǎng)勵(lì)有加成,而且中午一起做任務(wù)的小伙伴多,組隊(duì)一起完成,安全(去敵國畢竟有危險(xiǎn))高效(人多力量大)有趣(有趣的事情總是在人群中發(fā)生)。
2、家族戰(zhàn)幫戰(zhàn)國戰(zhàn)都是晚上進(jìn)行,大殺四方,一戰(zhàn)成名,保家衛(wèi)國,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚。新征戰(zhàn)每晚有戰(zhàn),激情不夜天。
3、一些輕松的副本不要忽視,畢竟輕松到基本白天掛機(jī)就可以完成,而且獎(jiǎng)勵(lì)又很豐厚。
這些副本和活動包括:八卦陣、西周遺址和遠(yuǎn)古遺跡(裝備副本),坐騎裝備副本,寵物仙境(寵物副本),火海刀山(銀錠),溫泉(經(jīng)驗(yàn)),亡命窟刷怪(刷帖獲得經(jīng)驗(yàn))等。
衡量一款游戲的質(zhì)量,畫面和世界觀雖然不是最重要的,但是若是沒有完善的世界觀和符合大眾審美的畫風(fēng),玩家的心里難免會有落差感。在當(dāng)前市面上的策略型國戰(zhàn)游戲中,《新征戰(zhàn)》的美術(shù)風(fēng)格可謂是獨(dú)樹一幟,架空式的三國背景搭配三國眾多傳奇式的武將,仿佛你真的是一個(gè)置身于三國時(shí)代中的一位軍閥,統(tǒng)領(lǐng)己方的將士吞沒敵軍。
美術(shù)和風(fēng)格
國戰(zhàn)這個(gè)大IP經(jīng)久不衰,同類型的手游層出不窮,如雨后春筍一般,而在各色的三國題材手游中,《新征戰(zhàn)》無疑是最有“個(gè)性”的那個(gè)。復(fù)古水墨畫般的畫風(fēng)、個(gè)性鮮明的武將,這些獨(dú)特的元素讓這款游戲與同類型的游戲相比有了截然不同的味道。
濃重的水墨風(fēng)
有眾多粉絲的《三國志12》系列珠玉在前,繼承、致敬了器美術(shù)風(fēng)格的《新征戰(zhàn)》以穿越等元素結(jié)合國戰(zhàn)策略型手游的玩法,帶來了頗具震撼的視覺沖擊和饒有趣味的戰(zhàn)術(shù)策略。游戲中的每個(gè)戰(zhàn)役的名稱全都取自現(xiàn)實(shí)中三國的經(jīng)典戰(zhàn)役,他們的戰(zhàn)法和武將的上陣以及武將之間的羈絆也很貼合三國上的每個(gè)角色之間的關(guān)系定位。
武將和升級兵種
在對戰(zhàn)前的武將配置的過程中,還會表示出此時(shí)的隊(duì)伍總戰(zhàn)力,方便玩家進(jìn)行抉擇。系統(tǒng)還提供一鍵上陣的按鈕,點(diǎn)擊后系統(tǒng)默認(rèn)上陣戰(zhàn)力最高的武將,配制出總戰(zhàn)力最高的隊(duì)伍,節(jié)約不少時(shí)間,但是此時(shí)會忽略武將之間的羈絆搭配和技能搭配,是純粹的戰(zhàn)力最高,一鍵上陣的話只適合純粹的單人副本靠戰(zhàn)力打天下的情況,和玩家進(jìn)行對戰(zhàn)的時(shí)候還要注意羈絆和技能搭配來戰(zhàn)勝玩家。
選取武將出陣
武將的升級和兵種的升級是靠“訓(xùn)練”這一項(xiàng)進(jìn)行的,通過訓(xùn)練至相應(yīng)等級,開啟兵種進(jìn)階,全是在這一項(xiàng),兵種進(jìn)階需要在天下地圖攻打相應(yīng)城池獲得進(jìn)階兵種必要物資才行,如果是已經(jīng)攻打過的城池,則可以通過城內(nèi)的剿匪功能一鍵進(jìn)行。每個(gè)武將都有自己相應(yīng)的初始星級,同樣是通過在攻打過的城池里升星,通過城內(nèi)的“尋訪”功能尋訪通關(guān)的城池收集一定數(shù)量的武將碎片后武將可以提升自己的星級,星級升級一定程度可以開啟天賦和神將系統(tǒng),大大的挺高戰(zhàn)力。
訓(xùn)練
武將的武器裝備是通過他通關(guān)戰(zhàn)役副本來獲取的,裝備的爆率是隨機(jī)的,反正目前小編也沒有計(jì)算出各種武器的準(zhǔn)確爆率,順帶一提,整個(gè)游戲中的所有軍事活動全部都需要消耗糧草,摒除了體力值這一設(shè)定。
戰(zhàn)役
武器的升級也就是強(qiáng)化是隨著主公的等級升高而動的,玩家可以進(jìn)入單個(gè)武器界面強(qiáng)化也可以點(diǎn)擊一鍵強(qiáng)化只消耗銅錢,值得一提的是在《新征戰(zhàn)》中最不缺的就是銅錢相反最缺的還是糧草,這一點(diǎn)還是比較符合歷史規(guī)律:在亂世,錢是不值錢的,唯一重要的還是食物即糧草。
戰(zhàn)役系統(tǒng)
游戲的戰(zhàn)役系統(tǒng)非常良心,所謂的戰(zhàn)役系統(tǒng)也就是單人副本模式,武將、武器的升級與強(qiáng)化以及大部分功能性道具基本上都是在戰(zhàn)役系統(tǒng)中獲得,初期的戰(zhàn)役系統(tǒng)里有:“經(jīng)典戰(zhàn)役”三國中時(shí)間里按順序發(fā)生的所有戰(zhàn)役,“十面埋伏”相當(dāng)于生存模式要在限定時(shí)間內(nèi)完成挑戰(zhàn),每天只能挑戰(zhàn)一個(gè)級別,會隨著等級增加開啟更高級的關(guān)卡,“英雄挑戰(zhàn)”也是三國戰(zhàn)役的一部分,不過每一場戰(zhàn)役有五個(gè)關(guān)卡,通關(guān)可獲得主公的經(jīng)驗(yàn)值和武將的訓(xùn)練物品。
后期會隨著等級增加解鎖更多戰(zhàn)役模式,均可獲得大量的主公經(jīng)驗(yàn)和武將升級、裝備強(qiáng)化的必備物品。
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