天下策是一款三國題材的卡牌策略手游;游戲以三國歷史為背景,還原了大量經典的歷史名將,玩家需要通過策略養成進行征戰四方,群戰競技場挑戰強大的boss,開啟三國冒險征程。
180級后開啟化形
可從世界BOSS和活動獲得化形卡
高級的化形外觀需達到轉生條件才可激活
化形激活后,可消耗相應的化形卡進行升星
可使用寒冰神羽、魔焰神羽和火鳳神羽給仙翼提升屬性,三者的使用上限分別為500、500和100。
可使用白虎戰紋、玄武戰紋和朱雀戰紋給披風提升屬性,三者的使用上限分別為500、500和100。
可使用寒冰玄鐵、紫極玄鐵和鎏金玄鐵給圣輪提升屬性,三者的使用上限分別為500、500和100。
1、完整的仙途升級,通過戰斗修行,見識仙途上的重重困難;
2、動畫卡通風格,修仙地圖專屬引擎處理,每片樹葉都很清晰;
3、精彩愛情劇線路,漫長的仙途上,每個玩家都能找個親密同伴。
65級進入鎖妖塔后,可開啟心法系統
心法分為5種品質,由低到高分別為:白色、藍色、紫色、橙色、紅色;
品質越高,屬性值越高,升級消耗的心法經驗越高
心法槽共8個,第一個默認開啟,后面的需要通關相應層數的煉心塔
開啟【心法寶庫】,可獲得高品質心法和心法碎片,心法碎片可用于兌換心法
佩戴中的心法才可以升級,心法卸下后才可以進行分解
心法分解時,可獲得全部升級經驗
通關鎖妖塔80層,開啟心法合成功能
部分心法兌換需要通關相應層數的鎖妖塔
通過相應層數的鎖妖塔,解鎖雙屬性心法合成功能
作為文化產業的“新興”部分,網絡游戲理所當然地成為互聯網文化產業發展的重點方向之一。
中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會(以下簡稱游戲工委)統計顯示,2020年1月至6月,國內游戲市場實際銷售收入達1394.93億元,同比增長254.74億元,增幅達22.34%。
據了解,迅猛發展的游戲產業目前擁有諸多利好條件,使其未來發展有望一路向好:云計算、5G技術、人工智能等創新技術的變革;有關游戲直播的行業,如游戲直播和游戲短視頻之間在內容、功能、用戶等多個維度實現融合,用戶轉化率很強……
尤其是游戲直播行業,頗有一路走高的趨勢。《報告》稱,游戲直播用戶規模增勢穩健,用戶打賞付費意愿增強,行業規模持續走高。據預測,2018年至2022年游戲直播行業將保持13%以上的增長率,到2022年,游戲直播市場規模將達到300億元左右。
市場規模的快速擴張已然是無可爭辯的事實,用戶規模同樣也在繼續增長。據統計,2019年中國游戲直播平臺用戶規模達到3億人,較2018年增長15.4%。2020年,疫情推動用戶規模繼續穩健增長。
同時,商業模式不斷拓展。目前,直播業務收入仍是中國獨立游戲直播平臺最重要的收入來源,占比90%以上。“隨著各平臺云游戲、直播帶貨等新型業務在2020年起步、快速發展,游戲直播的收入來源將更加多元化。”中國音像與數字出版協會副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍說。
除了收入多元化以外,平臺內容也呈現出多元化。唐賈軍說,隨著賽事版權競爭日益激烈,各直播平臺在游戲直播和電競賽事之外,不斷衍生出娛樂、秀場、電商、陪玩等內容模式,搭建多元化的內容生態。
新格局、新業態的不斷涌現,使得多方主體參與的跨界市場競爭進入白熱化階段。“2019年以來,沒有新的獨立游戲直播平臺成立,說明行業已逐漸趨于飽和,行業整體集中度不斷加強,游戲直播下半場的競爭仍然十分激烈。”唐賈軍說。
易觀互動娛樂研究中心研究總監董振指出,未來這一產業將面臨更加多維度、多元化的競爭,包括企業與企業之間、用戶與企業之間、用戶與內容之間的競爭,形成點對面的競爭格局,而競爭的核心依然是優質內容。
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