遇到許多敵人,我們的玩家可以通過繪畫為您制作不同的武器,自動攻擊并無需操作即可前進,您只需要負責設計,每個武器都會有特定的攻擊方法,如果躲避敵人并將其擊落,挑戰也會失敗。
1.有非常豐富多彩的游戲內容,非常精致,華麗的游戲界面炫酷十足
2.這樣的話,游戲玩家會有很好的比賽感覺,比賽氣氛也很好
3.你的感受和挑戰是截然不同的。有很多方法可以玩
1、玩法比較有趣,所有東西都要自己手繪出來,很考驗自身的想象力;
2、戰車的外觀構造要設計到位,在決斗過程中,這起了很大的影響;
3、攻擊距離較長的武器,在近身作戰時效果會降低,抓住這點來擊潰對方;
4、時刻自己的血量值,一旦下降到太低程度,你的進攻就要額外注意了。
一個簡單而神奇的戰斗游戲,用您不受約束的欲望繪制各種武器與敵人作戰,在生與死中與對手競爭,最終贏得比賽。我相信您會逐漸沉浸其中。
在對中世紀騎士的流行印象中,是不包含他們彎弓搭箭的形象的。根據這一觀點,騎士們避免使用弓弩,是因為這不符合騎士精神;而且教會也禁止使用弩機,因為它能從遠距離之外殺人,而不是在勇敢的/充滿男子氣概的短兵相接中斃敵。
其實刻板印象中包含著一些真實因素:騎士們在激烈的戰斗中確實很少用弓弩;教會也的確在1139年的第二次拉特蘭宗教會議上,禁止基督徒教友之間用弓弩對攻。但這沒有妨礙非常務實的騎士們偶爾使用它們。能熟練用弓是貴族階層所預期掌握的專業素養,以便在狩獵時施展。創作于1250年前后的挪威語文獻《王室鏡鑒》就提到:對那些希望融會貫通戰爭藝術和騎士精神的人而言,弓箭,投槍和彈弓,包括能在馬背上使用的角弓和一種較弱的弩,都是值得掌握的技藝。據說,征服者威廉就有一張只有他自己才能拉開的弓;“獅心王”理查一世并不介意在圍城戰中射擊對手:比如在圍攻阿卡的戰斗中,他讓人將他抬在病床上,這樣理查就可以用弩射擊在城墻上探頭的敵人。
在相當多的中世紀抄本插圖上,也有身穿騎士鎧甲的人騎在馬背上,手持弓弩射擊的形象,這暗示:當時這一舉動并非不常見。盡管如此,但是我們仍然應該意識到一點:那就是和其他的武士文化一樣,騎士文化建立在靠體力取勝的英勇之上,即使騎士們會在戰斗和攻城戰中使用弓弩,依舊有一道文化壁壘會阻礙弓弩成為騎士的常規兵器。
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