正義與邪惡交織在一起,你該做出怎樣的決定,尋找屬于自己的英雄伙伴,在這風云莫測的艾倫大陸中留下自己的傳說。多重關卡,重重挑戰;魔幻大軍,神寵相伴;羈絆組合,強力合擊;巡游探索,冒險挑戰;跨服爭斗,名震天下。點燃魔幻熱血,體驗神話傳說!
夢境之城是一款西方魔幻風格的卡牌戰斗類型的游戲,多重關卡,重重挑戰,招募更多的魔幻人物英雄,點燃魔幻熱血,體驗神話傳說,特色的暗黑大陸等你來探索。
1、策略玩法,自由搭配
2、指尖技能,扭轉戰局
3、多重挑戰,快速成長
4、英雄覺醒,守衛正義
5、亡靈大軍,無盡戰亂
1、畫面唯美,場景制作精良,給你一個別樣的魔幻卡牌對戰。
2、華麗技能,豐富戰斗模式,特色的戰斗玩等你來感受
3、魔幻大軍,神寵相伴,獲取更為強大的力量
4、羈絆組合,強力合擊,英雄覺醒,一起守護黎明。
1、更可以有跨服爭斗的玩法等你來感受,名震天下。
2、精致的人物形象設定,個性化裝備,帶來非常不錯的感官效果。
3、操作簡單化,所有操作都可以通過指尖融合,體驗真正的掌上樂趣。
發呆?思考?燒繩是卡牌游戲的傳統異能嗎?
在各類競技類游戲中,為了防止游戲時間過長經常會設置一個回合的固定時間,比如爐石中就會設置一個燒繩子的動作來代表回合即將結束,牌手應該盡快完成操作。但是相信有不少玩家,在打爐石的時候遇到過惡意燒繩的人,他雖然一直在觸碰卡牌,但是就是不出牌,等到回合即將結束的時候他才會進行操作,偶爾遇到關鍵回合需要思考很正常,但是每個回合都燒繩子確實有惡心人的嫌疑,那么大家遇到這些人會怎么辦呢?
即使是比賽中也經常會出現燒繩子的現象,雖然這是合理的游戲規則,雖然設計師也知道這個弊病卻始終沒有太好的辦法改善。不過比賽中也有很多卡組,需要大量的思考來進行對局,這時候燒繩也無可厚非,彈幕也不會嫌棄比賽浪費時間而是在激烈的討論此時什么打法更加有力。
對于我們這類普通玩家來說,對面如果玩毒瘤卡組又采用燒繩的手段來故意惡心人,本來卡組被克制勝率就不高了,對面還惡心人,此時就會不耐煩地選擇投降,對面就達到了自己的目的。像燒繩子這種劣行雖然是機制的漏洞,不過素質低下的人也不是非常多,大部分對局體驗還是非常好的。
不過大家都會遇到臨時有事的時候,比如開了局游戲,但是外賣突然到了,卡牌游戲大部分人還是會選擇去拿一下的,此時如果對面以為你在一費就開始惡意燒繩那么就可能以其人之道還治其人之身,誤會就這樣產生了,當你拿完回來發現對面開始燒繩,于是你也開始燒...
那么大家有沒有遇到過這種故意拖延游戲時間的人呢?你是怎么處理的?歡迎在評論區討論哦。
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