好玩的魔幻卡牌策略冒險游戲,游戲是第一人稱對決游戲,有著超多卡牌角色可以自由挑戰哦,超多卡牌角色可以自由收集,可以運用策略的手段進行布陣,合理的組成陣容爽快進行pk哦。
1,吞噬者芬迪爾進入圖鑒,技能為:對前排3名敵方造成70%物理傷害,附加2回合5%(上限13%)當前血量上限傷害和3%(上限10%)的物理易傷,可疊加
2,吞噬者芬迪爾神器:開局釋放,使隊友增加1%(上限10%)物理攻擊,并增加5%(上限25%)的吸血,持續兩回合。如隊友是獸族,效果為1.5倍
3,于10月28日凌晨0點開啟限時BOSS
4,再次調整新手引導(一年前到現在,這已經是第六次優化了)這次比較特殊,除了其他優化,還改動了首充內容,去除了一個藥劑改成了一套勇者套(已購買首充的同鞋如果想要這個勇者套的記得QQ聯系我們,我們核實后補發)
1,休閑輕松的放置類游戲
你帶領五個特色各異的伙伴,自動戰斗!離線可獲得高額獎勵,放置收菜獲得大量資源!碎片化游戲時長,體驗最休閑的放置游戲
2,和諧有愛的聊天室
聊天室才是本體的奇葩游戲,一邊輕松收菜,一邊和戰友暢聊。佩戴上你獨有的成就稱號,自帶聊天系統的放置游戲,前所未有的游戲體驗!
3,0氪也能暢玩的良心游戲
沒有VIP,沒有層出不窮的付費活動,每天領取一千鉆石,成就和節日活動輕松獲得幾萬鉆石!讓游戲回歸游戲本質,讓我們只為好玩而玩!
4,資源全開放,時間斗士獲得一切
SSS和套裝全開放,所有資源都能獲取,每日收菜就能獲得想要的一切!
5,將隨機貫徹到底的創新玩法
施法率決定伙伴技能釋放,裝備屬性隨機出現,全隨機機制帶來的創新體驗,等你來品鑒!
6,波瀾壯闊的世界觀
每個伙伴都有自己的人生,自己的傳記。伙伴之間有著各異的恩怨情仇,愛恨交織。手游史上罕見的劇情設定,瀕臨滅絕的人族世界,你,是否能拯救這一切?
1,驗證自己戰力的爬塔系統,爬得越高每日掃蕩獎勵越多。這里考慮做一個排行榜,可以炫耀一下
2,公會系統。玩家在公會內領紅包發紅包,一起打打公會副本,聊 聊天,然后用公會幣兌換強力英雄和裝備。公會戰這個東西PVP味道太重了,可能不太友好,暫時不考慮制作
3,最重要的關卡系統,按照劇情大綱制作大地圖新關卡,場景劇情,新角色。我們這個游戲劇情跑完,就不會再出新關卡和新角色了。我會選擇去做古代戰爭二代,而不是強行出牽強的劇情和角色!
1、有血有肉的角色,等待探索的世界;
2、套裝收集癖福音,策略搭配戰不停;
3、三系天賦三系分支,主動防御被動搭配;
4、養老又護肝,時間斗士獲得一切;
5、裝備鑒定全隨機,英雄合成靠歐氣。
相信很多人都是通過電視劇和電影對古代戰爭有一個大致的了解,其中最常見的就是拿刀的士兵,在更早期的秦漢三國時期的則多用長槍,在經典的《三國志》系列游戲中,士兵也多是刀兵和槍兵,那么除了這些以外,古代兵種到底有哪些劃分呢?
其實,除了上面的分類之外,騎兵是古代一種類似于核力量的存在,騎兵部隊的數量和質量,表現了一個政權的強大程度,比較出名的關寧鐵騎是明末最精銳的部隊,能與后金的八旗軍正面交鋒,是明末的三大主力軍隊之一。還有另外一種比較重要的遠程攻擊隊伍就是弓弩兵,他們作為遠程進攻手段也是非常重要的。
在很多SLG類型游戲中,就有包括了上述的那些刀兵,槍兵,騎兵,弓弩兵等,但是僅僅只有這幾種顯然是不夠的。經過了這么長時間的發展,玩家對于兵種的玩法和開發也已經到了極致,很少有更加新穎的玩法出現,游戲的可玩性明顯的降低。
因此上,只有開發更多的兵種,SLG游戲的戰爭才會更有意思。比如多益的《夢想帝王手游》就在兵種方面進行了大膽的創新,六系兵種下面又詳細劃分了34個不同類型的士兵。舉個例子:刀兵系中分別有刀兵、刀盾兵、雙刀兵、刺客、重甲兵和金刀衛六大兵種。除基礎刀兵和金刀衛外,其他刀兵種都對槍兵兵系有克制作用。同樣的,在槍兵里面也有很多的劃分,而且有相互克制的關系,這樣的設定讓游戲內的戰爭系統更加的復雜多變,也更適合目前游戲發展的趨勢。
當然,除了兵種的革新之外,還有比較有亮點的地方是在于《夢想帝王手游》的名將系統,整個服務器中457位名將都是唯一的,獲取的方法就是抓取,只要抓到了這位名將,那么別人想要獲取他只能通過打敗你或者將名將的忠誠度降低為0的辦法,不同的勢力擁有不同的名將,不同的名將又擁有不同的技能,再配合上多達34種的兵種劃分,整個戰爭場面的刺激性和多變性極大的增加了游戲的可玩性。
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