更新:2020-10-28 11:39
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混沌戰棋這是一款自走棋玩法的策略游戲,在游戲中你需要做的就是運用自己的戰斗策略和腦洞力來完成各種不一樣的挑戰。爭取擊敗你眼前所以的敵人和怪物,更是有超多精彩的模式等你來進行挑戰感興趣的小伙伴趕快來下載體驗吧。
1、多種類型的游戲玩法,不同的角色形成種族或職業束縛,增強了團隊的戰斗力,使您的戰斗更加輕松。
2、合理使用游戲地形,因為地圖是隨機生成的,所以玩家可以在有利的地形上進攻。
3、抓住敵人的缺陷,縱火摧毀敵人的單位,并慢慢擴大結果,直到贏得比賽為止。
1、每個角色的職業和陣營都有所不同,升級不僅能提升基礎屬性,技能傷害也有加成。
2、站位在這里非常重要,合理的擺放棋子能夠讓你掌握主動權,擊敗敵人并將其淘汰。
3、每經過幾輪后就會進入到打野的環節,如果你能夠擊殺野怪的話就能獲得裝備。
1、制定策略
在這個有8位玩家的無人站戰略棋牌游戲中,將您的單位以任意選擇的形式放置在棋盤上,并向對手釋放混亂。
2、疊加協同作用
將類似字體的物品并排放置,以提高能力和增益。收集副本并解鎖強大的等級獎勵,以改變單位的游戲風格。
3、與對手發生沖突
在多回合比賽中在線與其他玩家對戰。利用自己的優勢并利用對手的劣勢來確保勝利。
《為了吾王》出色的歐洲卡通復古風,出色的獨立戰棋游戲
游戲模式
游戲一共有六種模式,分別為:為了吾王、冰霜冒險、深入海底、地牢掃蕩、希爾德布蘭特的地窖還有淘金熱。每一種模式的地圖建筑都不相同,同一種模式的地圖如果檔不同,內容也會是不同的,講究的就是一個隨機性。
職業介紹
游戲內職業多,有初始職業鐵匠、獵人、游吟詩人、學者和需要解鎖的樵夫、賣藝人、草藥師、設陷者、流浪漢等。各個職業都有各自的特點,按照各自的屬性(護甲、魔抗、閃避、力量、韌性、智力、意識、才能、敏捷、運氣)來在游戲的各個環節中起到各自獨有的作用,游戲有一定難度,最好在嘗試的同時摸索出適合改模式的陣容。
地圖介紹
大地圖采用的是回合制、走六邊格子的模式,每個人地圖上會不時出現各種事件點,能補給恢復的旅行醫師,能購買稀有裝備的商人,能有額外獎勵的石碑、雕像,帶有懲罰效果的災厄首領和地形。野怪會有一個戰斗范圍,區域內的伙伴和怪物都會一同加入戰斗,所以讓角色分散探索則會極大的削弱戰力。每回合的行動格數是有限的,有時還會有地形懲罰,因此如何合理地規劃三人的行進路線成為了游戲中一個重要的決策。
地牢
地圖上還會有很多地牢隨著你的探索被發現,地牢難度相對較高,且全員強制進入。進入后沒法自由的撤退,團滅對游戲進度打擊很大。最好是在全員狀態較好并有充足道具的情況下進入高級的地牢。如果你已經做好準備,就點擊隊伍進入。地牢里除了大量的高難度戰斗外,地牢有多層有單層,每一層都能知道前面會遇到什么遭遇,大部分遭遇都是固定的,可能也會遇到特別的遭遇和商人等都能在進度看到。
地牢的遭遇是逐步前進式的,你完成了當前的遭遇、戰斗后可以點擊角色身上的道具、裝備進行修整和調整;謴秃驼{整好了就可以點擊準備就緒,會自動進入下一個遭遇。打完BOSS后就是豐厚的獎勵,或是特定的任務事件、道具。
另外游戲中有一種平衡系統----混沌勢力,如果你貪圖寶箱、開圖而不去清減少混沌的任務,混沌值就會往左移動,等到移動到最左邊時,混沌等級就會增加,從而影響后期的游戲體驗,所以要記得清主線支線還有混沌崇拜裝置。
劇情
這種戰棋策略類游戲的劇情也是一如既往的老套,《為了吾王》的劇情和正常的英雄劇情差不多,就是一個青年打怪升級然后拯救世界。但其他五種模式我并沒有試過,可能后期做的劇情會好一點。雖然老套,但是考慮到游戲本身是一個前期開發還需要眾籌的游戲來說,游戲的ROLL點和隨機性著實讓人感到驚艷,一個人都能玩得有滋有味,但目前我還沒通關....
畫面
畫面的風格很獨特,感覺所有的模型都是六邊形"揉"出來的,Q版的人物和地圖很出色。走的是歐洲卡通復古風,這種風格在這類游戲里會讓人在思索如何走出下一步的同時得到一點放松。
戰斗的細節也很出色,獵人的攻擊命中敵人時會在其身上留下箭,武器、技能的攻擊特效都讓人眼前一亮,甚至在小怪的技能上都下了一番心思。在總體上的感覺是很舒服的。
配樂是典型的歐洲清新小調,探索的時候配樂悠揚祥和,戰斗的時候風格變成了沉重緊張。配合上優秀的美術風格,不知不覺時間就這樣過去了。
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