《冰火啟示錄》是一款原創故事主線的3D魔幻ARPG移動端網游,美輪美奐的游戲畫面將這個充滿了魔法、英雄和神秘生物的世界表現的淋漓盡致。而酣暢淋漓的打擊和戰斗,在帶領玩家體驗精彩的主線故事之余,還能夠讓玩家充分體驗到戰斗的樂趣。
1、歐美城鎮和唯美人物故事的激情融合。
2、無體力暢爽戰斗,四職業多陣營聯合對抗。
3、端游式職業互補,各色系統極限養成。
4、裝備打造、技能符文、即時競技、野外Boss、婚戀系統、世界boss、公會爭霸。
1、主打極致震撼的魔幻戰斗,海量個性化的魔法技能。
2、多元化的PVP和PVE玩法模式,爭奪屬于你的軍團榮耀。
3、超快節奏的冒險和探索,更有海量個性化的裝備和神器。
1、在這經典的游戲里面,我們4、裝備打造、技能符文、即時競技、野外Boss、婚戀系統、世界boss、公會爭霸。必須要努力成長,最終挑戰著魔幻一般的出色世界感受最給力的挑戰!
2、讓我們一起展示自己最優秀的一面吧,你能夠體驗到換裝的樂趣,讓自己的角色變得更加炫酷!
3、感受到游戲最充分的經典樂趣,在這個充滿了魔法的世界當中一起展現自己獨特的魅力吧!
專訪《冰火啟示錄》魔幻ARPG手游
1.漆總你好,請問為什么會在仙俠、武俠題材火熱的時候選擇立項一款魔幻題材ARPG游戲?
答:國內的仙俠、武俠題材已經太過于泛濫,同質化也很嚴重。我們的研發團隊都是從單機、端游時代過來的老游戲人,我們不僅是開發者,更是玩家,在一直接受著《暗黑破壞神》、《地牢圍攻》、《天堂》、《永恒之塔》這些經典游戲洗禮的我們更愿意去開發一款帶有我們內心深處最本真的游戲烙印,更能表達我們對游戲的認知和看法的產品。隨著動漫游戲和影視劇的發展,魔幻題材類的文化產品已經在國內是很主流的文化產品了。所以我們并不擔心玩家們是否接受,而我們的壓力反而來自于怎么做好這款產品,畢竟有還是有不少優質的魔幻類產品珠玉在前。我們歷時兩年的時間,整個世界觀背景和劇情都有二十萬字,還幾易其稿,就是想真正的描繪出一個豐富多彩,真實可信的魔幻世界。這些都是玩家可以在游戲中通過各種細節去感受到的。
2.請問在2D游戲依然普遍的環境下,為何要花大代價做一款真3D全視角畫面?
答:玩家永遠需要更好的游戲體驗和更極致的畫面展現,特別對于ARPG產品來說,更需要全方位的突出戰斗的節奏感、打擊感,絢麗的特效和酣暢淋漓的體驗都是缺一不可的,這樣才符合一個好的ARPG產品的標準。這些都是真3D產品的優勢,在2D產品上很難達到。為此我們專門邀請了韓國的美術團隊和我們一起開發,總所周知,韓國的游戲在對美術效果,戰斗節奏上有著近乎苛刻的要求,而且整個的美術效果一直都是站在游戲行業的頂點的,他們的加入也保證了我們的《冰火啟示錄》達到了一流大作產品的表現,希望玩家在游戲中能感受到我們的誠意。
3.請問《冰火啟示錄》的最核心玩法是什么?
答:《冰火啟示錄》最核心的玩法還是戰斗,劇情的戰斗、PK的戰斗、團隊的戰斗。我們和韓國團隊一起在戰斗本身上花了很大的力氣,整個的戰斗的手感、打擊感都特別的順暢舒服,畫面表現也很絢麗。戰斗也有很多樣的方式,有防守型的保衛戰也有玩家在線即時PK,想偷懶的玩家和喜歡PK的玩家都能找到自己合適的定位和喜歡的玩法。也提供了豐富的劇情關卡,可以讓不太喜歡交流的玩家在游戲中一個人也能耍的很滿足。后面我們還將開發一些大型的戰斗系統,通過跨服讓所有的玩家都能PK競爭,同時也會有很多單人的深度玩法,不管玩家是一個人還是一個團隊,都能在游戲中有很好的體驗。
4.請問漆總您對《冰火啟示錄》最滿意的是那些地方?
答:現在的游戲我們說再滿意也沒用啊,最終還是要玩家滿意啊。我們也會根據玩家的反饋不斷的進行優化和更新,希望能給玩家帶來更好的游戲體驗,只有獲得玩家的認可,才能說滿意。
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