更新:2020-11-27 16:55
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經(jīng)典三國(guó)劇情,這里不僅僅是策略戰(zhàn)斗,更多的模擬古代生活,劇情和戰(zhàn)斗并重,你喜歡的三國(guó)名人,不管是武將還是美人,都可以收入麾下,但是前提是你需要打敗他們,用自己的實(shí)力說(shuō)話,來(lái)吧,一起戰(zhàn)三國(guó)!
謀略天下官方版是一款以即時(shí)策略對(duì)抗為主要玩法的國(guó)戰(zhàn)手游,在亂世紛爭(zhēng)背景之下的三國(guó)時(shí)代,鼎立的局面只是短暫存在而已,通過不斷的攻城略地來(lái)獲取更多的資源,總有一天能夠成為撻伐天下的不世君王。提供了多樣化的對(duì)戰(zhàn)模式,群雄逐鹿勝者為王始終都是規(guī)則,馬上加入謀略天下手游搶先體驗(yàn)吧。
勁爆,派10萬(wàn)兵就攻下同事3座城!這三國(guó),用謀略真可扭轉(zhuǎn)乾坤
游歷新玩法,擴(kuò)張領(lǐng)土,招賢納士,三國(guó)美女,全收入麾
三國(guó)名將隨你搭配,上線就送10連抽,3天集齊5虎,稱霸三國(guó)!
2020全新3D版三國(guó),擴(kuò)張領(lǐng)土,招賢納士,稱霸三國(guó)等你來(lái)戰(zhàn)!
3D版三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng),4大兵種,128名將隨意搭配,稱霸三國(guó)全憑實(shí)力!!
1、尊重歷史原則改寫,展現(xiàn)了亂世風(fēng)云情懷之景,帶來(lái)了江山離亂的家國(guó)情仇;
2、趣味性的策略對(duì)戰(zhàn),讓我們縱享輕松靈活的指尖戰(zhàn)役,就能夠開啟全新的亂世征途
3、讓我們置身于輝煌的時(shí)代中,見證各種江山的豪華美景,還能招募著名的英雄人物武將
1、古意盎然優(yōu)美戰(zhàn)斗背景來(lái)自經(jīng)典名著,超凡脫俗名臣武將形象改寫歷史
2、尊重歷史江山離亂家國(guó)情仇亂世出兵雄獅百萬(wàn)平定中原厲行軍策彈指瞬間改換戰(zhàn)陣
3、陣營(yíng)熱血對(duì)戰(zhàn),贏取最終勝利成果,實(shí)現(xiàn)熱血恢弘戰(zhàn)績(jī)
三國(guó)游戲還是國(guó)外的香?其實(shí)在SLG領(lǐng)域,我們?cè)缫驯┐蛉澜纾?/p>
提起三國(guó),相信大家都知道這是我國(guó)歷史長(zhǎng)河中一個(gè)相當(dāng)精彩的篇章,經(jīng)過《三國(guó)演義》的修飾,更是讓那個(gè)爾虞我詐,且又充滿情義的三國(guó)歷史有血有肉的呈現(xiàn)了無(wú)數(shù)人眼前。但如果我們提起三國(guó)游戲,那大多數(shù)玩家首先想到的一定是《三國(guó)志》、《真三國(guó)無(wú)雙》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》這樣由國(guó)外廠商制作的游戲。
這也不禁讓無(wú)數(shù)喜歡三國(guó)題材的玩家發(fā)出了來(lái)自心底的質(zhì)問:為什么我們老祖宗的歷史,卻是由國(guó)外的游戲公司發(fā)揚(yáng)光大的呢?
在總結(jié)了這些國(guó)外的三國(guó)游戲之后,我們其實(shí)不難發(fā)現(xiàn)其中的端倪。說(shuō)到底,還是玩家們想看到諸如“呂布忠勇無(wú)雙”、“關(guān)羽臨陣倒戈”這樣歪曲歷史但又符合情理之中的玩法,換言之,真正的歷史究竟如何,國(guó)外玩家并不關(guān)心,而致力于帶來(lái)原汁原味三國(guó)歷史的國(guó)內(nèi)游戲廠商,卻難以得到他們的青睞。
其實(shí)在國(guó)產(chǎn)的三國(guó)游戲中,也不乏《三國(guó)群英傳》、《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》這樣為國(guó)內(nèi)玩家所熟知的游戲,但在世界范圍內(nèi)卻并未發(fā)出聲音,難道還原歷史也是錯(cuò)嗎?
不過我們也不需要妄自菲薄,至少在SLG這一領(lǐng)域,國(guó)產(chǎn)游戲廠商早已追上并超越了國(guó)外的腳步,形成了兩強(qiáng)爭(zhēng)霸的局面:
首先是網(wǎng)易的老牌巨制《率土之濱》,已經(jīng)迎來(lái)發(fā)行5周年紀(jì)念的它,早已成為了國(guó)外玩家眼中“開放世界”的另一大代表,甚至還將其拿來(lái)與《荒野大鏢客》作對(duì)比,你可以在游戲中做任何事,只不過在《率土之濱》中,失敗的代價(jià)有點(diǎn)過于慘重了。
另一個(gè)則是由日本著名游戲公司光榮特庫(kù)摩授權(quán)的新秀《三國(guó)志:戰(zhàn)略版》,在《三國(guó)志》這一龐大IP的推動(dòng)下,短短一年間也已經(jīng)取得了能夠與《率土之濱》相抗衡的成就。
而如今,這樣兩強(qiáng)爭(zhēng)霸的局面也即將被打破,在SLG手游《榮耀新三國(guó)》中,玩家們不僅能體驗(yàn)到率土之濱中開放世界的玩法,也能體驗(yàn)到三國(guó)志戰(zhàn)略版中對(duì)于三國(guó)冷兵器時(shí)代的真實(shí)地形以及行軍方式的高水平還原。
在此基礎(chǔ)上,《榮耀新三國(guó)》還開創(chuàng)了賽季輪回機(jī)制,通過選擇不同歷史階段的劇本,就能體會(huì)不同三國(guó)時(shí)期的歷史進(jìn)程,可以說(shuō)它才是真正堅(jiān)定了國(guó)產(chǎn)游戲“還原歷史”的這條路,并且用實(shí)際行動(dòng)證明了它的可行性。
而在一眾傳統(tǒng)三國(guó)類SLG玩家眼中,《榮耀新三國(guó)》總體上也已經(jīng)能夠與《率土之濱》等前輩有一戰(zhàn)之力了,這對(duì)一款新游來(lái)說(shuō)無(wú)外乎是莫大的鼓勵(lì)。
但與此同時(shí),而對(duì)于游戲進(jìn)度過慢的吐槽也是非常之多,行軍速度慢、開荒難度過高等新游前期都會(huì)面對(duì)的問題也漸漸顯露了出來(lái),不過既然游戲有所創(chuàng)新,想要毫無(wú)問題也是不大可能的。
不過作為一款新游,《榮耀新三國(guó)》還有很大的調(diào)整空間,畢竟一款游戲的成功與否,玩家還是掌握著絕對(duì)的話語(yǔ)權(quán),只要《榮耀新三國(guó)》能夠快速吸取玩家的建議并進(jìn)行相應(yīng)的改進(jìn),作為后起之秀的他還是有很大機(jī)會(huì)成為執(zhí)劍者,改變?nèi)缃駠?guó)產(chǎn)SLG游戲的兩強(qiáng)局面。
但對(duì)于喜歡三國(guó)SLG游戲的玩家們來(lái)說(shuō),有新人的入場(chǎng)自然是再開心不過的,畢竟有了競(jìng)爭(zhēng)才會(huì)有變革。再說(shuō)了,能夠看到自家的三國(guó)游戲鼎立于世界,難道不應(yīng)該是所有國(guó)內(nèi)玩家都拍手稱快的事嗎?
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