人類的故事是非常具有教育意義的一款游戲,游很多的知識(shí)內(nèi)容,通過玩游戲的方式去展現(xiàn)出來(lái),將人類數(shù)千年的文明發(fā)展史呈現(xiàn)在面前。
針對(duì)兒童所設(shè)計(jì)的關(guān)于人類演化的科普游戲,講述了主人公小宇在博物館迷路之后遇到一只神奇的小猴子,小猴子帶著小宇觀看了人類演化故事,并最終指引他走出博物館。
1、豐富的知識(shí)有著不同的方面涵蓋了人類進(jìn)化過程,各種卡通風(fēng)格讓游戲更加趣味。
2、玩家可以在游戲中自由的選擇,正確的選擇可以幫助玩家進(jìn)行進(jìn)化獲得下一個(gè)過程。
3、全新的游戲風(fēng)格讓知識(shí)融入游戲中,用一種新的方式帶給更多的人。
1、真實(shí)的模擬了野外各種聲音,有很多的昆蟲發(fā)出巨大的噪音;
2、游戲中野人奔跑的速度是人猿的好幾倍,并且他們還有恐怖的嗜好就是吃人。
《人類的故事》是一部以通俗的手法描寫人類文明發(fā)展史的巨著,1921年一經(jīng)出版,即為房龍贏得了世界性的聲譽(yù)。該書一度被美國(guó)中學(xué)選為歷史教科書,還曾獲得美國(guó)最著名的兒童文學(xué)獎(jiǎng)“紐伯瑞獎(jiǎng)”,在全世界有近百個(gè)版本,僅美國(guó)銷量就高達(dá)一千多萬(wàn)冊(cè)。從人類的起源,到每一個(gè)歷史時(shí)期的精辟論述,精彩的歷史場(chǎng)景重現(xiàn),扼要的歷史人物點(diǎn)評(píng),房龍以澄澈的目光對(duì)人類的歷史投以深情的人文關(guān)懷。正如房龍他自己說的:“我寫此書只有一條原則,哪個(gè)國(guó)家或個(gè)人產(chǎn)生了一種新思想,或完成了一項(xiàng)創(chuàng)新,沒有了這些,整個(gè)人類的歷史就會(huì)不同。這不是個(gè)人嗜好的問題,這是一個(gè)冷靜得近似數(shù)學(xué)的判斷問題。”
房龍以平鋪直敘的手法、幽默風(fēng)趣的語(yǔ)言、俏皮睿智的文筆、獨(dú)具匠心的構(gòu)思,從人類登上歷史舞臺(tái)、史前人類、象形文字、尼羅河流域、古希臘域邦、羅馬帝國(guó)、十字軍東征、佛陀與孔子、文藝復(fù)興,一直到近代的美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)乃至科學(xué)時(shí)代,為我們展示了人類歷史的浩蕩長(zhǎng)卷。其中有節(jié)奏明快的“大歷史”敘述,也不乏真正影響人類文明進(jìn)程的事件和細(xì)節(jié)。無(wú)論是對(duì)歷史一無(wú)所知的人,還是浸染在浩繁巨著中的專家,都可以從這本經(jīng)典的通俗人類史中獲得啟發(fā)和閱讀快感。
小編簡(jiǎn)評(píng):《模擬人生
小編簡(jiǎn)評(píng):《模擬人生
小編簡(jiǎn)評(píng):江南人生是
小編簡(jiǎn)評(píng):一款特別好
小編簡(jiǎn)評(píng):一款非常火
小編簡(jiǎn)評(píng):《少女AI模
小編簡(jiǎn)評(píng):超級(jí)母親模
小編簡(jiǎn)評(píng):風(fēng)格練習(xí)小
小編簡(jiǎn)評(píng):您準(zhǔn)備好參
網(wǎng)友評(píng)論