Tune Me修理游戲是一個模擬修理音樂設(shè)備的游戲,在這個游戲中玩家也能夠體驗到這些專業(yè)的音樂設(shè)備修理知識。玩家也能夠體驗到調(diào)音的一些知識和樂趣。調(diào)節(jié)設(shè)備和裝置,直至填滿屏幕上的進度條。玩轉(zhuǎn)各種電線、按鈕和開關(guān),完成關(guān)卡。
- 關(guān)卡色彩豐富
- 種類繁多的設(shè)備待調(diào)節(jié)
- 挑戰(zhàn)你的智慧
- 簡單易控
- 玩法有趣
1、Q版的畫面風格加上簡單輕松的玩法對于玩家的要求還是很低的沒有很復(fù)雜的操作。
2、只要你能按照關(guān)卡中的要求修好你的這些設(shè)備就可以了,基本上沒有很大的難度。
3、等你調(diào)試好你的設(shè)備之后就可以去制作屬于你的音樂了,還是很有玩法樂趣的。
1.像素樣式與游戲中的游戲元素非常一致,并且使游戲中的各種3D模型變得非常真實且充滿樂趣。
2.每個級別的電子組件不同,每個組件的布線也不同,每個挑戰(zhàn)都需要新的思維。
3.豐富的色彩使游戲的湖面看起來非常舒適,即使玩家長時間沉浸在游戲中也不會感到疲倦。
做商業(yè)化游戲產(chǎn)品,理性這件事都能做到。但感性這件事,尤其是做休閑產(chǎn)品,繞不開的是創(chuàng)意。但是什么樣的產(chǎn)品好玩,這件事有時很難用理性分析清楚。游戲天然是帶有文化的產(chǎn)品,是創(chuàng)意型產(chǎn)品,很多時候一個選擇說不清為什么,就覺得他是對的。這是一種很感性的判斷。
所以我們游戲團隊經(jīng)常開討論會,不斷從各種生活經(jīng)歷中,各種游戲經(jīng)歷中挖掘創(chuàng)意。先不說能不能行,先把點子收集的足夠多。這個過程完全就是感性的直覺導(dǎo)向,你覺得什么東西好玩,我想起一個事,先把這個想法收集起來。第二步才是理性,從這個點子中篩選,再過渡到項目應(yīng)該怎么定,一些決定怎么做。
一旦進入測試環(huán)節(jié),那就越來越理性占主導(dǎo)。理性的測試,看數(shù)據(jù),調(diào)優(yōu),后續(xù)都是理性占主導(dǎo)地位。但是一個項目從0到1,很難用理性,這個時候感性是非常重要的。感性也不能太過,過了就變成藝術(shù)家路線了。一件事只相信自己,不看別的,那可能就變成獨立游戲團隊了。
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