穿越僵尸迷城是一款創新超休閑益智類快速反應手游,在游戲中玩家需要控制一個火柴人小豬利用高蹺在橫版過關的和平世界道路上挑戰極速前進,我愛這些可愛的勇者僵尸們,一起來表演我走路特牛的姿態。
1、遠離城市到鄉村荒野散散步,一起來呼吸下新鮮空氣。
2、到處都是跳躍的萌寵僵尸寶寶,有點可愛調皮。
3、點觸滑動即可移動,簡單操作又益智。
4、穿過森林和農場,成為踩高蹺大師。
1、海量的關卡設計,后期還會增加更多有難度的挑戰內容,讓你在不斷冒險中掌握更多行走技巧;
2、簡潔清新的游戲畫面,新穎的題材設計,為玩家帶來無數歡樂,享受最悠閑的時光;
3、玩法也非常簡單,在不斷的冒險中獲得更多的行走技巧,成為真正的行走大師。
1、場景地圖細節優化,新萌可愛僵尸世界;
2、搖桿操作動態識別,單手穿越冒險關卡;
3、角色皮膚個性語音,蘿莉型男等你挑戰;
4、機關道具防不勝防,寵物森林走進城市;
5、手機版本適配更多,修復部分已知bug。
盡管目前尚未發布2020年度中國游戲產業報告數據,但由于新冠疫情導致居民減少外出以致游戲用戶的游戲時間普遍增加的客觀因素,2020年中國游戲市場規模增長是業內人士的普遍感受,12月11日伽馬數據聯合Newzoo發布的《2020年移動游戲市場企業競爭力報告》顯示,2020年全球移動游戲市場規模整體增量接近200億美元。
王旭認為,中國游戲產業的增長勢頭可以從宏觀市場以及細分市場的表現推測出來。
宏觀方面,2021年的春節市場很大概率會增長,而春節市場的表現對于一季度成績相當重要。按照過往經驗,從流水來看,春節期間每日的流水比平時工作日超出20%以上,從用戶數據來看,用戶使用時長、活躍用戶增長率在春節期間的表現也明顯高于平時工作日。
細分的海外市場方面,今年中國游戲在海外市場的增速創了近4年來的新高!2020年移動游戲市場企業競爭力報告》顯示,在韓國,流水TOP100的移動游戲里面,有34款是中國的游戲。細分的超休閑游戲方面,超休閑游戲玩法簡單,卻在今年下半年下載量驚人,超過50億次,如能維持這樣高的下載量,很快就能培養出用戶群體,緩解此前存在的用戶增長瓶頸問題。
細分的云游戲方面,王旭認為從2019年開始,云游戲就備受業內關注,但是2020年的增長并不如預期,問題主要集中在成本、商業模式、用戶方面,如果能掃清障礙,云游戲作為新興賽道,應該能持續一段時間的增長。
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