血與沙無敵版繼承了傳奇的玩法,其核心玩法和老傳奇的打怪PK爆裝是一致的。激烈的BOSS爭奪戰,刺激的PK玩法,爽快的裝備獲得,處處體現了傳奇游戲的玩法精髓。
裝備來源很多,但高級裝備主要從以下幾個途徑獲得:
挑戰世界統領:參與世界boss的擊殺有幾率掉落
參加多人副本:與好友一起挑戰多人副本有幾率掉落
勇闖無盡深淵:參加無盡深淵,頂住多波怪物來襲有幾率獲得
鍛造裝備:使用稀有材料鍛造相應的裝備
游戲中有多種坐騎供玩家收集。
激活坐騎需要玩家集齊指定的坐騎碎片并且坐騎等級達到一定要求。
激活坐騎后,玩家即可騎乘該種坐騎,不僅外形更加拉風,高級坐騎的屬性加成也更高。
激活新坐騎還可獲得相應稱號,某些高級坐騎還可以在安全區騎乘,讓你彰顯身份地位。
血與沙設置了各種BOSS,包括:世界BOSS、暗之BOSS、限時活動BOSS、多人副本BOSS以及各種精英屬性的小BOSS。各種BOSS都會有不錯的各種掉落。各個行會之間,各個玩家之間爭搶BOSS掉落的物品,成為了血與沙日常游戲中的一項重要的內容。
血與沙除了前期的幾張對于新手的保護地圖外,其余地圖均沒有設置太多的保護,秉承了老傳奇的玩法核心,即使在土城、蒼月島等主城地圖也僅有一小塊安全區的劃分,玩家可以在非安全區自由PK,隨時隨地,盡你所欲的擊殺你想要擊殺的玩家。同時,游戲內也設置也一些專門用于PK的地圖,在這些地圖中PK殺人不會紅名,例如:沙城、石墓空間、高級boss地圖等地點!、
現在放眼所有游戲,沒有一個成長型游戲不保護新人的,等級差了太多就不可以pk,有的是要對方同意才可以pk,有的甚至要傳送到pk場地。但傳奇從來沒有任何限制。甚至城里只有一個小小的安全區。大多數npc旁邊都是可以pk的,買瓶藥都能被殺。而且沒有任何等級限制,只要是人就可以打,更不需要申請對方同意。
這才是他的迷人之處,游戲本身已經不重要,人跟人的對抗,成了游戲樂趣的來源,因為人會努力,人的變數太多,這就導致了,這樣的樂趣也是沒有盡頭的,而不像人跟電腦對抗,電腦是不變的,你總有一天會打敗他。即使你做了游戲的第一,只要不努力,過幾天就有人來挑戰你。有時候,不一定要當主角,只是單純地參與其中,也能享受到PK的樂趣,我想這就是一些普通平民玩家玩傳奇的感覺吧。
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