托卡小鎮學校生活是一款模擬游戲,玩家可以通過這款游戲來進行冒險,全新的游戲玩法,在這里探索各種地圖,玩法更有樂趣,在這個世界里去浪漫的生活,學校里也有很多的任務,扮演好你的角色體驗別樣的生活。
1、各種不同的地圖任你馳騁,你可以選擇各種各樣的角色去完成不同任務;
2、帶領你的學生去好好的學習,參加各種校園生活,讓你收獲無限的精彩;
3、培養你的角色,去校園里探索生存,隨時參加各種比賽,等你體驗驚喜。
- 五大區域可供探索:房屋、食堂、教學樓、青年俱樂部和操場
- 34 個人物角色可選,可選擇各種不同服飾
- 探索有著不同主題儲物柜的教學樓、一間學校辦公室和一間教室,其中還包含實驗室!
- 觸發火災報警灑水器并使用滅火器
- 學習彈奏經典的鍵盤吉他并在青年俱樂部中組建一支樂隊!
- 去操場玩點運動項目或觀賞一場比賽!
- 嚼嚼口香糖,扔扔臭氣彈!
- 在食堂里來場食物大戰,并在結束后將食堂清理干凈
- 無時間限制或排名 — 隨您所愿,盡情暢玩!
滑板公園:
從五顏六色的滑板和滑板車中挑選,在沿著四分之一管區滑行時,感受極速體驗!放學后再拿起零食,在休息室里放松一下!
藝術工作室:
盡情發揮創造力! 喜歡繪畫? 用顏料桶中的九種顏色隨意涂鴉或創作一幅精品!選擇你喜歡的工具 - 油漆刷,滾筒或噴筆。 創作完成后,進行打印,然后選擇一個畫框,將作品掛在畫廊中!
舞蹈工作室:
在舞蹈工作室伴隨著混合節拍學習 DJ 技巧。使用不同的樂器,采取不同的流派進行演奏,讓舞者隨著節奏舞動。
體育場:
到屋頂體育場上去挑選你的隊伍,選擇球隊的色調和吉祥物,然后開始比賽!你可以獲得打籃球、踢足球、打曲棍球的不同裝備。你還可以在在屋頂的涂鴉墻上展現你的藝術天賦,玩棋盤游戲,或者靜下心來讀一本好書。
排隊輪流包含排隊、等待、輪流、公共等概念,現在家庭子女人數少,家中較欠缺需要排隊輪流的經驗,而2~3歲的小孩本身也有發展上的限制,例如:本階段幼兒將逐漸脫離以自己角度思考的自我中心期,慢慢地學著去考慮別人的需求和感受,是學習進入團體的重要階段。以游戲的社會發展而言,是各玩各的平行游戲,要他們輪流、分享、合作等社會行為是不容易的事。
除了社會發展的限制外,排隊輪流基本上是要能夠控制自己的欲望,這個年齡大腦控制沖動的區域尚未發展完成,此外,小小孩對于排隊輪流的經驗有限,對于為什么要排隊的社會規則認知和理解更是不足。以下建議家長可以透“知-情-技-行”等面向,來協助孩子學習輪流的概念、具備等候的能力、培養排隊的禮儀以及養成排隊輪流的習慣:
一、在認知方面
1. 機會教育不說教:
“為什么要排隊?”是孩子常問的問題,把握平日和孩子直接有關的事件進行機會教育是最佳的教導時機,利用孩子直接有關事件,例如:排隊等玩游樂設施、排隊等公交車等,說明遵守排隊規則的理由以及不排隊可能產生的后果。
2. 耐心守序不搶先:
“為什么紅燈亮車子就要停?”利用平日搭乘交通工具或過馬路,引導孩子學習輪流的概念,”如果沒有紅綠燈車子就會有交通打結或相撞的可能危險,紅綠燈是讓車子輪流過馬路,沒有耐心等候搶著過馬路也會有危險”。此外,平常在說話時也是一種我說完了換你說的輪流過程喔!
二、在情意方面
1. 繪本故事共分享:
透過繪本故事的分享,可以經歷他人的故事達到潛移默化的功效,
2. 耐心等候多鼓勵:
學會等待,就是培養耐心的教育,要小小孩克制個人的沖動是不容易的事,只要他表現合宜的排隊輪流行為,就應給予正面鼓勵。
三、在技能方面
1. 社會模仿多觀察:
爸爸媽媽的行為對孩子具有模仿學習的影響力,此外,排隊輪流當下也是訓練觀察力的好時機,觀察排在前面的人的行為,以及還剩幾個就輪到自己了,都是培養觀察力的機會。
2. 教導耐心不急躁:
小小孩尚未發展時間的概念,因此等待對他而言是漫長的,教導耐心等候的技巧,如:長針走到幾就換人,一人蕩20下就換下一個等,讓他感受等待是有目標的。
四、在行動方面
1. 逐步練習不躁進:
培養輪流等待的概念需要逐步練習,例如:從最簡單的兩人輪流游戲開始,接著三人的輪流到多人的輪流,等待的時間逐漸增加,而且是可被預測何時輪到的。
2. 知行合一不僥幸:
在社會情境中學習社會規則是最自然的學習,在教導孩子排隊輪流的同時,大人應秉持以身作則的知行合一精神,切忌說一套做一套。
排隊輪流是國民禮儀,也是尊重別人的好品格,為了協助孩子順利進入團體,就讓排隊輪流從公園排蕩秋千開始學習吧
托卡小鎮學校生活全新版本上線
網友評論