一款帶來新穎體驗的武林對戰(zhàn)題材游戲,熱血角逐解鎖不同的戰(zhàn)斗與攻擊方式,刺激對抗打造全新冒險體驗,游戲還可以賺紅包獎勵,活動多多,福利多多!
1、新玩家上線就送18.8紅包;
2、通過合成方式可活動紅包;
3、紅包可以直接通過微信提現(xiàn)。
1、培養(yǎng)你的英雄角色,原創(chuàng)的劇情發(fā)展,解鎖更多的劇情,帶來驚喜連連;
2、極致流暢的動作挑戰(zhàn),傳承了獨特的江湖韻味,帶你進入地圖任意逍遙;
3、各種碎片的組合,強化自己的武器,招募更多的NPC,跟你一起攻略敵人。
1、全新的技能讓玩家自由的選擇感受新的游戲過程,大量的對決方式帶來一場不一樣的冒險體驗。
2、各種不同的游戲玩法解鎖新的游戲過程,大量的對戰(zhàn)玩法讓玩家走進新的游戲世界。
3、海量的戰(zhàn)斗方式帶來一場不一樣的游戲過程,全新的冒險方式解鎖刺激的戰(zhàn)斗玩法。
網(wǎng)賺小游戲從根本上說,由于加入了通用貨幣的刺激,在動機上對用戶的刺激更強烈。而紅包小游戲一樣如此,面對的都是最真實的人性。一名小游戲發(fā)行的業(yè)內(nèi)人士認為,不論是現(xiàn)金分紅、紅包獎勵還是實物獎勵,都是激勵性游戲的包裝,最終面對的都是ROI數(shù)據(jù)的表現(xiàn),本質(zhì)上的不同在在于提現(xiàn)門檻的設(shè)計。
比如網(wǎng)賺小游戲都采用的現(xiàn)金分紅激勵模式,就非常適合做成二級分銷式的羊頭分紅模式,能拉來更多用戶、投入更多時間成本即可獲得少量的高額現(xiàn)金分紅。但這類分紅網(wǎng)賺的邏輯,在跟玩法結(jié)合上面向比較窄,只適合放置合成類玩法,才比較容易有代入感。
且這類放置合成網(wǎng)賺游戲在游戲性的表現(xiàn)上比普通小游戲要差,由于并沒有太多創(chuàng)意元素很容易被復刻,所以最開始上線火爆的網(wǎng)賺小游戲也僅僅吃到了不到兩個月的流量紅利。等到復刻產(chǎn)品出現(xiàn)、用戶流失加速、買量成本上升后,這類產(chǎn)品的收入能力并沒有正常小游戲更好。
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