這是一款策略塔防小游戲,簡單好玩的豎版放置掛機類型游戲,在抖音和微博等等社交平臺都非;,非常好玩的模擬類型游戲,體驗更多的玩法!
這是一個簡單的放置建設堡壘的游戲,而這款全新游戲則是在精髓玩法上加入了很多新奇元素,讓體驗感變得更加棒。還有就是武器裝備的類別更多,策略搭配就能讓角色的戰斗能力迅猛飆升,直至頂點!合理使用能夠讓角色屬性變強,而且還附帶攻擊特效,讓你擊殺怪物更容易,闖關也會輕松起來喲!
1、重現最熱血經典的冒險故事,豐富的場景設定,全新升級的卡牌角色隨你來選擇。
2、提升英雄的技能,每一場的戰斗都十分的刺激,比比看誰才是最厲害的實力英雄。
3、想知道喬峰、楊過、令狐沖誰的武功最高強嗎,游戲中激情比一比就知道啦。
1.精心設計的關卡,讓你體驗不同的樂趣,通過不斷的闖關來解鎖更多的關卡和挑戰,享受策略戰斗。
2.上百款不同的角色提供給你自由的選擇,你可以合理的搭配組合戰隊來進行闖關和冒險。
3.提升英雄的等級能夠增幅他們的攻擊頻率、打擊范圍和技能威力,更加輕松的消滅怪物。
·狹義的塔防游戲是指在一個網格中,有一條折線,直線由起點、道路、終點構成。每隔一段時間,就會有一組怪物相繼從起點出發、沿道路勻速前進,并且如果一只怪物抵達終點、那么游戲結束;怪物有很多種,不同的怪物擁有不同的生命值、移動速度這兩個參數,生命值低于零則死亡。路線附近的方格是塔位,玩家可以在塔位放置防御塔,每種防御塔有觸發范圍、攻擊傷害、單體/群體、攻擊頻率四個參數,當怪物進入到觸發范圍內時,防御塔會以攻擊頻率發射子彈,子彈會讓一個怪物/一片怪物的生命值減少攻擊傷害的數值。
廣義的塔防游戲,也叫【自由式塔防游戲】,是指玩家可以自由決定戰術,每一局與其他人都是不一樣的。它可以更改路線,例如將平面路線改為包含高度的路線、在終點處設置玩家生命值、在路線上設置水晶、合并起點與終點;可以更改防御塔,例如把單體/群體增加多體/全方位群體、增加觸發形狀參數(圓形/環形)、增加命中率與彈藥量與攻擊目標等參數、增加克制關系、增加水晶攻擊、增加護家車、增加玩家術法、增加防御塔升級與升星、增加關卡與成就系統;可以更改怪物,例如增加占位怪、增加攻擊防御塔的怪物、道路與塔位融為一體、增加自我增益怪與群體增益怪(隱身、回血、飛行等)、增加道外增益怪、增加繁殖怪、增加變速怪(包括常規變速與傳送)、增加克制關系(包括點對點克制與元素克制)。
·更廣義的塔防游戲,也叫【研究式塔防游戲】,是指包含非戰斗防御塔的塔防游戲。增加防御塔升級研究站、水晶研究站、終極武器研究站、新塔研究站、新武器研究站、怪物研究站、彈藥供應站、彈藥生產站、彈藥材料挖掘站、能源供應站、能源生產站、能源材料挖掘站、站臺生產站、鋼鐵/硝石/硫磺/木頭/靈石開采站、木頭種植站、兵營、糧食供應站、糧食種植站,以及自由研究站(按組合創建原創新塔,而非按點創造)。研究站可以在關卡內,也可以在關卡外。
·更廣義的塔防游戲,也叫【對抗式塔防游戲】,是指玩家與怪物公平對抗的塔防游戲,另一個玩家可以扮演怪物的對抗式塔防游戲,也可以電腦扮演怪物?梢愿臑闊o路線全自由地圖或離散星圖(也可以不改),增加移動式防御塔、士兵、英雄、英雄技能,增加怪物技能,形成偵查需求,在全自由地圖上形成邊界概念,在星圖上形成疆域概念。
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