這個是一個比較簡單的單機休閑游戲,你需要做的就是找到進來的人誰才是真正的僵尸,關卡眾多,難度會逐漸提升,通過一些細節去發現僵尸!
識別僵尸是一款非常好玩的末日題材冒險解謎類手游,游戲中玩家要負責找出藏在幸存者中的僵尸,保護幸存者們的安全,識別僵尸手游關卡豐富,尋找僵尸的破綻,通過蛛絲馬跡揭穿他的謊言,快點,選擇是否是僵尸!這是一款簡單的游戲,可以快速識別僵尸。可以獲取較高的分數,并且可以更快地相繼區分。
1、清新卡通風格的游戲畫面,給你清新舒適的體驗;
2、海量不同的冒險解謎關卡,多達60多個不同挑戰;
3、精心設計的冒險解謎劇情,給你極其燒腦的體驗;
1、游戲非常的考驗腦力,需要依靠只言片語來推斷出許許多多的事情,
2、包括沒有說出囗的意思,而玩家,也并非就是安全的。
3、這種不確定到底誰才是僵尸,誰的話才可信的游戲氛圍,
4、這種緊張刺激的環境,非常能刺激玩家的神經,給玩家帶來意想不到的快樂。
其實在我國很多古籍中,都有對僵尸的記載;包括等級,形成等等!但是今天我們要講的就是九叔經常抓的僵尸,就是清代僵尸;因為其明顯的衣服特征,并且在清朝時期多有流傳,所以這類僵尸,是我們比較熟悉的。
那么僵尸是如何產生的呢?有幾個條件,簡單來說就是生于紅沙日,死于黑沙日,葬于飛沙地的尸體最容易形成僵尸的;如果臨死前受到了委屈或者有一口怨氣卡在喉嚨里,那就成為僵尸沒跑了。
我這里簡單解釋下,紅沙日、黑沙日,就是一種古代不吉利的日子;是煞氣比較重的日子,也叫紅煞日、黑煞日;那么飛沙地是指什么呢?其實并不是沙子比較多的土地;是指酸堿度極為不平衡;不適合生物生長的土地;為什么這樣的土地容易形成僵尸呢?
那是因為在酸堿度極為不平衡的土地,不但生物難以生長,而且細菌也會比較少,那么埋葬的尸體就容易保存下來;并且生為陽,死為陰;在一片沒有任何生物生長的地方,也就是沒有“陽性的東西”存在的地方,久而久之,陰氣也就比較重了。所以這類地,尸體既不腐爛,而且陰氣又重,時間久了自然會生出什么幺蛾子。
除了以上三點成因外,還有一點更重要的,那就是人都是有三魂七魄的,也有說是十魄;但是主宰一個人的思維思想是人的靈魂,所謂魂善而魄惡,魂靈而魄愚;當一個人死后,靈魂便會離去;而魄不會,直到肉身腐爛無所依附,才會慢慢消散;但是陰氣重地尸體不會腐爛,所以魄也就不會消散;當人死后,這個尸體的主宰者就是魄;魄是沒有思維的,但是有本性。就像人餓了要吃東西,有人打它便會反擊一樣。
而僵尸一旦形成便會出來害人,尤其是啃噬血肉,尤其鐘情與人類;這其實也是有原因的,有兩個原因,一個是死前有怨氣激發了魄惡的本性,出來找記憶殘余的地方去害人,這也是為什么僵尸一旦出動都是去找自己生前的地方禍害。
還有一個原因就是,僵尸也是為了修煉或者為了維持自身的力量,成為千年萬年更厲害的僵尸直到為“犼”這種高級的僵尸;但是天地靈氣稀薄,而人又是萬物之靈,具有不小的靈氣,所以僵尸會吞噬人的血肉來吸收靈氣精華。
而僵尸的特征便是面容青紫或者枯黑,身體四肢僵硬,頭不低,眼不斜,腿不分(估計和血液不循環有關;),行動以跳躍為主。
不過電影上的僵尸多少有些夸大,僵尸一跳就是十幾米,即便有這樣的僵尸,那也是古代,而且這類僵尸危害很大,恐怕也早被大能消滅或者帶走或者封印了;現在很多墓地,不要說盜墓賊毀害的,就是考古隊也挖掘了不少,恐怕還不能它能飛十幾米的時候,就拉去做研究了!
看來有這方面潛能的尸體還是趁早死最好;否則不等你牛起來就被現代人挖走研究了,也是可憐。
言歸正傳,一般來說,能夠行動的僵尸,因為身體僵硬原因,能跳個一米就不錯了。
還有一個誤區就是,記住僵尸跳躍是用的腳后跟的力量,膝蓋部位幾乎是僵直的不會彎曲;所以這也限制了他跳躍的高度;不過這樣的僵尸看起來更恐怕,沒有膝蓋彎曲跳躍的來的有生機多了,哈哈。
也正因為如此,以前有些地區(估計那地方經常出沒僵尸,和他們的環境也有關系吧;)很多百姓的大門是抬高的,下面空的地方一般是橫一條最高一米到二十公分左右的木板或者石條;甚至有的家庭的屋門也按有比較高的門檻;這樣僵尸就跳不進院子或者屋內了;也就害不了人了。(現在有些地區還保留著這樣的大門門檻;小的時候村里很多人大門的門檻高的有一米,低的也到膝蓋位置了;屋門的門檻稍微會低些;據說也和風水有關,防止漏財;)
另外,在電影中,我們看到有道士領著一群僵尸夜行,稱為趕尸隊;其實我們受電影誤導了,那些蹦跳的尸體不是僵尸,而是行尸;而且也不是蹦跳的,是行走的;當然不是尸體真行走,而是人為的。
至于為什么趕尸隊專在晚上行走趕路這也是有原因的,一個是因為晚上行走有利于尸體的保存;另外就是晚上人少,更增添神秘,有些膽小的人不敢看。
要知道這些尸體都是趕尸人拆分開背在身上的,若是讓家人看到自己親人被人這樣大卸八塊心里肯定是不舒服的;還有一種原因就是,有的不法分子為了掩人耳目,利用趕尸這等神秘而晦氣的方式做些不法的事情,比如販毒!
一般制服僵尸的法寶有,鏡子,有金水之精;可克僵尸;桃木劍,桃木為陰,打到僵尸身上有實質的傷害;棗核七枚,釘入僵尸脊背穴;黑驢蹄子,黑斗線(里面的墨汁是需要加入朱砂的;),道家符咒,黑狗血(為陽,能夠中和僵尸的陰性;打到制服僵尸;)。
人死后如何防止尸變,首先不要對著尸體說話,否則你的活人氣息容易激變尸體;另外不要動物接近尸體;尤其是貓,貓這種東西太過玄乎,哪里有不好的東西都有它的存在;家里最好不要養貓,是不吉利的象征。貓的叫聲又叫勾魂索,又叫引魂燈;一些孤魂野鬼就會循著貓的聲音過來,就像路燈一樣指明了方向。
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