騰訊指尖領主手游是款策略性的戰斗游戲,全新的界面設計方案及其多種類型的作戰必須參加,總體的聲效也有情景會做全是十分非常好。
指尖領主什么時候上線?
《指尖領主》于7月5日上線
1、來到一個陌生的次元大陸,你就是一位冒險者,盡情的去探索。
2、即刻就能上演一場奇幻人生,每一天都會遇到,各種精彩的事件。
3、每天登陸都有獎勵,所有的戰斗都需要,大家發揮出作戰的策略。
1、帶領你的角色,自由的釋放美麗而強大的技能,向黑暗軍團宣戰。
2、戰士聯盟的戰姬們,將繼續為自己的國家而戰,帶來巨大的利益。
3、展示你的策略頭腦,組成屬于自己的戰姬聯盟,展現你自己的實力。
1、游戲畫面設計方案十分超清,各種各樣戰事聲效畫面感也十分的真正,復原了一個真正的戰事界面;
2、游戲玩法較為的與眾不同,不一樣的探險主題活動,帝國文明的基本建設,新的時期等著你造就;
3、充滿活力的世界等著你!加入一個不斷變化的世界,與新的盟友建立聯系,并征服新的土地,以獲得新的土地。
多的英雄武將需要你通過挑戰三消關卡來獲得,在體驗消除樂趣的過程中解鎖的英雄角色也會受到一定運氣成分的影響,有時候解鎖的英雄可能并不是你想要的,但是不要氣餒,后面說不定還有巨大的驚喜在等待著你!
全新的劇情在這里演繹,作為一國之君,需要你在自己的陣營里面來訓練手中的士兵將領,提升他們的戰斗力,可以在外出征戰的時候為你奪取更多的資源,運用各種軍事策略讓自身戰隊的戰斗實力可以完美發揮出來!
要攻打他人城堡,潛行者必定要帶。作為專門偷取物資的潛行者,當潛行到他人領地貨倉時,可以偷取大量的物資,這些物資收獲遠比占領他人領地重要得多。而潛行者的技能能讓一段時間內無負重上限,以為這能偷多少是多少。
1、五分鐘一局的短時間戰斗,講究策略與激情并重,讓玩家合理利用碎片化時間。
2、秉承著公平競技和社交化游戲,讓每一位玩家都能在游戲中棋逢對手,酣暢一戰。
3、普通玩家也有著多種途徑收集齊所有卡牌,隨著等級的提高,摸索出一套適合自己的手牌卡組,往往能在競技場中出奇制勝。
2020年,王者榮耀為騰訊貢獻24.5億美元營收。即便是在11月和12月這兩個月份,王者榮耀僅僅推出兩款皮膚,這個數據仍舊耀眼。
2020年第三季度,騰訊游戲收入同比增長45%達到恐怖的414.22億元,大家可以算一下,平均每天吸金4.5億元,4.5個王健林的小目標。目前游戲收入已經是騰訊第一大收入來源,占比穩定在33%左右,騰訊已經是名副其實的國內第一大游戲公司。
以前我們對網癮少年的印象就是躲在昏天暗地的網吧里過著沒日沒夜的生活,如今這個概念早已被騰訊手游顛覆,很多人可能都沒見過網吧長什么樣卻是不折不扣的網癮少年。而且現在很多女孩子都開始沉迷手游了,有數據統計,王者榮耀玩家性別女性比例已經和男性相當,當然這其中可能有男性假扮女性造成數據偏差,但是總體來說如今玩游戲已經不是男性的“特權了”!
以前是未成年人玩游戲上癮,現在有一部分成年人甚至是有家庭的成年人玩游戲都上癮。
網上總有人指責騰訊的游戲,說它害人,甚至有人稱它為電子鴉片。但是另一邊又有一撥人積極申請電子游戲進入奧運會,將它與體育競技相提并論。
在大叔看來,電子游戲雖有競技性,但是絕大部分人玩游戲都比競技沾不上一丁點邊。
電子手游可以說是為“窮人”量身定制的禮物,這里的“窮人”指的并不只是物質上窮的人,更多的是精神上“窮”。大家身邊或多或少都會有一些事業上或者學業上成功的人士,他們幾乎都很少玩游戲,即便玩也都是淺嘗而止,但是對于“窮人”來說,他們卻沉迷于在王者峽谷中擊殺、碾壓別人的快樂。有一句話叫“你的時間越不值錢,你的銘文就越全”。對現實越無能為力的人,在游戲中越喜歡找優越感。為什么很多人難以擺脫手游癮?正是因為現實的無可奈何一眼望穿,而游戲卻可以讓你體會到進階和成功的快樂。
而騰訊對此研究得是十分之透徹的。因此,不論是所謂的段位、五殺、國標還是絢麗的皮膚等等這些精心的設計,都是為了讓這種虛擬的快樂來得更徹底更具象化,有多少人為了一個王者段位、為了一個虛擬的國標通宵達旦?
都說阿里做ToB市場無人能比,騰訊在ToC領域所向披靡。騰訊對于C端用戶的心理把控絕對是數一數二的,他們深知用戶需要什么產品、喜歡什么產品,據說馬化騰就是騰訊最大的產品體驗官,大大小小的產品他都會親自體驗然后還會認真給出建議。
最后提一句:電子游戲本身沒有罪,淺嘗娛樂休閑可以,切勿沉迷于虛幻的成就感。
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