更新:2021-03-23 17:50
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魔力寶貝歸來雙子服手游這才是童年的那一款魔力寶貝,自由交易,0基礎也能玩,有著龐大的世界觀和故事劇情,無限進階,無限洗寵,全屏大招秒怪,趕緊來試試吧。
1.創建人物
初到魔力,要先建立一個人物,但是在這之前,你要完成更新工作,如果打算去新的世界探險,必要的更新步驟是不能省略的,請在進入游戲人物創建界面上的“更新檔案“按鈕點擊三次,直到它消失不見為止,
點擊圖上的”創造角色”即可角色創建畫面,點擊角色頭像下面的箭頭可以切換到舊版人物,一共有28種角色,每個角色有4種顏色,點角色動作下面的箭頭可以更改角色動作。
選定了角色后,點下確定即可進入角色設置界面,這里是對你角色的名字,表情,初始加點和屬性進行設置的界面,點擊頭像兩邊的按鈕可以切換2.0,3.0和4.0的頭像,你可以根據自己的愛好來設置自己的眼睛和嘴的樣子,起一個自己中意的名字后(注意名字不能超過8個漢字,也就是16個字符),就是設置自己的初始能力和屬性了,能力點數(也稱為BP點數)分為五種:
體力:決定了你的生存能力,體力加的越多,則你的人物生命值越大。
力量:決定了你的進攻能力,力量加的越多,則你的人物攻擊力越高。
強度:決定了你的防御能力,強度加的越多,則你的人物防御力越高。
敏捷:決定了你的出手速度,敏捷加的越多,則你的人物出手速度越快,同時對怪物的命中機率和閃躲機率也越高。
魔法:決定了你的精神能力,魔法加的越多,則你的人物魔力值越大,且魔法攻擊的威力和對魔法攻擊的防御力越高。
友情提示:打算就職物理戰斗職業的朋友,可以不考慮加魔法,同樣,打算就職魔法戰斗職業的朋友,可以不考慮加力量。
要注意的是,一開始會分配給你30點能力點數,但是這30點點數是不能全部加給一個能力的,每一項能力最多只能加15點能力值,以后在游戲中也要注意這一點,每一項能力的最大能力點數不能超過總能力點數的一半。
屬性則是決定了你戰斗中對怪物的屬性是克制還是被克制,魔力世界中一共有四種屬性,分別是風,地,水,火,屬性間有相克的關系,風克地,地克水,水克火,火克風,風與水互不相克,地與火互不相克,屬性點可以加滿10點在一個屬性上,也可以根據你自己的喜好分別加在不同的屬性上,但是注意,最多只能加給兩個屬性,且無法給屬性互不相克的屬性加,比如無法加成風水屬性的和地火屬性的屬性。
設置好你的人物后,點確定,會回到人物選擇畫面,這時候你的角色欄中就會出現你建立的人物了,以后你就將用這個人物開始魔力之旅,在這個界面上你可以查看自己的名字,職業,登入次數,也可以通過點擊頭像兩邊的箭頭來改變你的頭像版本,別人在游戲中看到的你的頭像是以此為標準的。
點擊登入后即可進入游戲。
2.游戲操作指南
登入游戲后你的初始登入點是召喚之間,左上角是你的人物情況和設置,右上角是請求按鈕和小地圖,下面是菜單欄和對話框。
左上角的顏色條是時間顯示,魔力里分為四個時間,有清晨,白天,黃昏和夜晚之分,有的任務是要在特定的時間才可以做的。
清晨:單數小時的47分~雙數小時的03分。
白天:雙數小時的03分~雙數小時的47分。
黃昏:雙數小時的47分~單數小時的03分。
夜晚:單數小時的03分~單數小時的47分。
單數小時即指1點,3點,5點等,雙數小時則指2點,4點,6點等。
左上角的一排字是你的角色權利設置按鈕,分為亮和暗兩個狀態,亮表示允許,暗表示不允許。
戰:對戰允許不允許,點亮后,別人可以與你進行對戰(即PK)。
聊:隊聊允許/不允許,點亮后,在組隊狀態下你說的話只有隊伍成員才看得到。
隊:組隊允許/不允許,點亮后,別人可以加入你的隊伍中。
名:名片交換允許/不允許,點亮后,別人可以和你交換名片。
易:交易允許/不允許,點亮后,別人可以與你進行交易。
家:家族邀請允許/不允許,點亮后,別人可以邀請你進入家族。
1、所有的人物角色都賦予了相應的背景故事和個性,我們要經歷各種磨練才能愈發強大;
2、挑戰精彩刺激的副本關卡,獲取稀有的材料道具,打造屬于自己的極品神裝
3、搭配出最佳的職業陣容能夠輕松擊殺BOSS,當然前提是武器一定要達到條件;
1.經典的懷舊畫面,原版畫面復刻,畫面質量更加高清。
2.熟悉的地圖與BGM,完美重現曾經的經典冒險樂趣體驗。
3端游經典職業,初版共有8種職業可選,后續帶來更多的驚喜。
經典永不過時,今天就帶大家回顧一下那些在2001年發售的經典游戲,快來看看其中是否有你的童年回憶呢?
塞爾達傳說:不可思議的果實
《塞爾達傳說:不可思議的果實》是由任天堂和卡普空聯合開發的作品,于2001年2月27日在GBC平臺首發,該作是系列首次分為兩部分推出,“大地之章”和“時空之章”,兩作之間可以聯動打開隱藏內容。
最終幻想 X
《最終幻想X》是SQUARE公司于2001年7月19日在PS2平臺發售的首部最終幻想作品。本作首次對系列角色進行了配音,并使用PS2的“面部表情”機能來表現角色的表情變化。在PS2平臺的游戲軟件中,該作的銷量是第一個超過兩百萬套的,最終全球銷量超過850萬套。
馬克思佩恩
《馬克思佩恩》首部作品于2001年7月25日在PC平臺發售,該作首創“電影式”表現手法把動作電影中最吸引人的部分與射擊游戲結合起來,使玩家感受到了一種前所未有的新鮮感和刺激感。
紙片馬里奧
紙片馬里奧系列是以任天堂公司知名游戲角色馬里奧為主題開發的RPG游戲。系列總共有七款作品,分別為N64《馬里奧故事》、NGC《紙片馬里奧RPG》、Wii《超級紙片馬里奧》、3DS《紙片馬里奧:貼紙之星》、3DS《馬里奧和路易RPG:紙片馬里奧MIX》、WiiU平臺上的《紙片馬里奧:色彩飛濺》。最新作為Nintendo Switch平臺上的《紙片馬力歐:折紙國王》
鬼泣
《鬼泣1》是由CAPCOM開發并發行的動作冒險類游戲,于2001年8月23日發行。游戲以意大利著名文學作品《神曲》為靈感而開發,游戲中采用黑暗的哥特式風格,以華麗的戰斗與豐富多彩的武器為主要特色。
寂靜嶺2
《寂靜嶺2》是Konami于2001年制作和發售的一款恐怖冒險類游戲。玩家操控的主角詹姆斯·桑德蘭在收到死去妻子瑪麗的信件后踏上了前往寂靜嶺的旅程。寂靜嶺存在有表世界和里世界兩個時空,表世界終日被迷霧籠罩;里世界漆黑如夜,生活著許多恐怖的生物,兩個世界在整個游戲中交替展現。
GTA3
GTA3于2001年11月22日發行。該作是R星發布的首款3D畫面的GTA作品,本作講述了主角克勞德在自由城發展勢力,最后手刃哥倫比亞幫和前女友凱特琳娜的故事。
皮克敏
皮克敏于2001年年底在NGC平臺發布。本作主要玩法為奧利馬在30天內借助皮克敏的力量找到丟失的飛船零件從而逃離這顆星球。
合金裝備2:自由之子
《合金裝備2:自由之子》是KONAMI公司于200年11月14日在PS2平臺發售的戰術類動作游戲,是《合金裝備》索利德·斯內克系列的第二部續作。本作有著出色的畫面演出以及音樂制作,翌年又于PC、PS2、XBOX上推出了完全版《合金裝備2:實體》。
光環
《光環》是微軟制作并于2001年11月15日在XBOX平臺發行的第一人稱射擊游戲。本系列講述未來人類與來自獵戶座,以宗教結合外星種族的聯盟“星盟”(Covenant)的戰爭。
任天堂明星大亂斗DX
《任天堂明星大亂斗DX》是由HAL研究所開發,由任天堂于2001年12月3日在NGC平臺上推出的對戰型格斗游戲。本作共有馬里奧、路易基等26名角色登場,同時也新加入了冒險模式、事件戰、打沙包模式、金幣模式登全新玩法。
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