地牢求生2官方版是一款傳統RPG玩法的冒險游戲,暗黑地鬧風格,游戲畫面一般,畫風ui還算過的去,人物技能動作簡單統一,算是中規中矩吧~
游戲的視覺效果非常出色,游戲畫面采用了卡通風格,色彩鮮明、畫質精細。角色設計也非常精彩,每個角色都具有獨立的外觀、性格和特技,使游戲更加有吸引力。地下城的設計也非常精細,每個房間的擺設、布局都有自己的特點,讓玩家在探索過程中有更多的體驗和發現。
游戲的系統設計也非常出色。地牢求生2的世界非常自由,玩家可以根據自己的喜好和需求來自由探索、收集資源、建造基地等。游戲的饑餓、渴望、體力等生存元素也非常完善,玩家需要不斷地尋找食物和水源,防止自己死亡。游戲中還有豐富的技能樹、裝備、武器等系統,玩家需要根據不同的角色、場景和任務來選擇適合自己的策略和裝備。
游戲的難度也非常高。不同的場景、不同的難度等級都會給玩家不同的挑戰,需要玩家不斷地探索、嘗試、失敗、再嘗試。但是,游戲設計并沒有采用困難為賣點,而是注重玩家的成就感和成長體驗,讓玩家在挑戰中感受到游戲的樂趣。
在《地牢求生2》的世界中,你將扮演一個城主,在歐拉大陸上,帶領冒險者展開驚心動魄的冒險之旅。在這里,我們有18個造型迥異、個性不同、滿滿都是故事的獨特英雄供玩家招募,以及超過10個不同的地牢場景供玩家征服,6種不同的巨像,400+段有趣的隨機故事,以及上千種強力裝備,絕對能讓玩家肝個痛快!
通過第二關后解鎖了旅店
如果有HP消耗嚴重的英雄就可以到里面回復生命值了
一般都需要3天左右的時間來回復生命值
這里解釋一下游戲中的天數概念:游戲設定一個月有30天,
每次去地牢探險都會花費一定的天數,少的2,3天,多的10天,副本消耗天數在這里查看,也就是說游戲中的英雄大廳,商店刷新,旅店中英雄生命恢復,都是通過不斷的下副本冒險才能推進天數(注意如果進入副本馬上出來是不消耗天數的)
另外完成前兩關就可以在主城領取任務獎勵了,可以獲得不少的金幣(前期的救命錢)
注意:在地牢中收集這樣的日記就可以完成主線任務獎勵
馬上要去第三關冒險,這關有一個使用中毒技能的BOSS(瘟疫博士),建議去訓練營把煉金術士的煉金術治療解鎖了來應對
另外牧師的神圣贊歌也最好能夠升級,可以清除全體的負面效果
準備完全之后再來到第三關(以下是我推薦的陣容和站位)
進入地牢后如果看到這樣的動物尸體,選擇回復60%生命是比較劃算的,如果后期食物比較多可以選擇給6個食物回復全體100%生命,如果目前都沒有損血,那可以選擇離開,等需要的時候再來吃
第三關需要注意的是這個敵人,皮厚血多,而且會幫小嘍啰抗傷害,多用毒屬性攻擊和帶流血效果的技能就能迅速削弱他
接下來就是BOSS戰了,檢查裝備情況和英雄們的狀態:好的飾品記得要分配給T和奶,好武器記得給輸出職業
第一個BOSS出現!長按BOSS就能查看他的技能和狀態屬性,基本都是用毒的技能
小心他的毒屬性技能,一定要第一時間解除,不然毒屬性疊加后我方英雄會非常危險
煉金術士的煉金術治療和牧師的“神圣贊歌”以及神圣干涉都可以治療中狀態,一定要活用
活用之前的戰術,利用毒和流血技能打他,加上小心應付,BOSS還是在4人合力中倒下了
打倒這個BOSS預示著你已經基本具備在地牢冒險中求得生存的技能了,各位冒險者再接再厲。一切才剛剛開始…………
【地圖風貌】
漫步在看似靜謐實則步步殺機的原始森林中,亦或潛伏在表面繁榮但卻已然腐朽的機械巨城里?多達十余種的風格迥異的冒險場景中,潛伏著形態各異、數量繁多的怪物,配合或悠揚或陰森的背景音樂,力求讓一個又一個充滿特色的地形風貌完美呈現。
【收集要素】
在廣袤的歐拉大陸上,存在許多性格不一、能力各異的強大冒險者,有狂放不羈的格斗家,有掌控未來的巫女,有神秘莫測的煉金大師……他們的命運由于一場即將發生的災難而交織在了一起。而隨著災難的到來,一些神秘的存在也相繼覺醒,沒人知道它們的來源,也沒人知道它們存在的意義,它們形態不一、能力各異,但相同的是,它們都蘊藏著毀天滅地的能量,它們被世人稱之為-戰爭巨像。
【特色玩法】
每次探險城主需要指派四名冒險者,以及搭載一臺戰爭巨像。然而在六大職業體系下,冒險者們掌握了幾十種技能,巨像提供的能力也都大相徑庭,怎么樣的搭配能夠在風格迥異的冒險迷宮中走到最遠,需要城主的努力嘗試與用心搭配。在戰斗過程中,沒有所謂最強的技能,只有適當的時機下最合適的技能,只有這樣冒險者們才能用最小的代價戰勝最多的敵人。當然了,Roguelike的世界里,強力的隨機裝備可少不了,極品套裝不僅帶來數值上的提升,還能賦予英雄額外的能力。
【傳奇故事】
在我們的世界中,英雄不僅僅是劍與魔法,他們有自己獨特的人生軌跡與成長經歷,而城主們也將能全程參他們所經歷的過去以及即將面臨的未來。除了強大的冒險者們,城主大人們在探索過程中也能遇到非常多的有趣的人,他們或逗逼,或高冷,當冒險者為他們排憂解難的時候,他們都會與冒險者產生奇妙的羈絆,或提供幫助,或搗亂添堵,有他們的存在,或許能給略顯枯燥的冒險之旅添加一抹特殊的趣味。
【特色挑戰】
在常規的迷宮探索之外,我們還有很多即將落地的玩法設計,比如巨像挑戰、限時擊殺、自由搭配挑戰等等,力求構建一個精彩紛呈的異世界大陸。
Q:領主怎么升級?
A:完成主線及探索關卡獲得領主經驗,金卡開通后領主經驗獲取量額外提高30%。
Q:怎么獲得英雄?
A:完成主線任務、主城雜貨鋪、成就獎勵、簽到、商城、每日任務、競技場、周常活動均有英雄徽記投放,獲得英雄徽記后即可招募相應英雄。
Q:英雄怎么變強?
A:
1.升級,通過完成主線和探索關卡獲得英雄經驗,同時怪物會掉落經驗書,在主城使用經驗書也能提高英雄等級。等級影響英雄基礎屬性及裝備穿戴等級。英雄等級不能超過領主等級。
2.升星,通過指定途徑獲得英雄碎片,在酒館接取其升星任務并完成相應事件,回到主城即可消耗金幣(高星還會消耗職業徽記)完成升星。星級影響英雄的主動技能等級上限、被動技能等級以及升級屬性成長率。
3.技能強化,使用金幣提升英雄主動技能的等級,技能等級影響技能傷害系數及技能強度。
4.裝備,通過穿戴高品質裝備、激活套裝效果、搭配特殊詞條,針對性補強英雄能力。
5.獲得特質,英雄可以通過很多途徑獲得一些效果不同的特質,強化英雄的戰斗、探索、續航等方面能力。
Q:巨像怎么獲得?有什么用?
A:巨像通過完成主線關卡獲得,在獲得巨像核心并在巨像大廳招募巨像后,通過激活巨像強化獲得巨像的4個光環效果,以及一個默認解鎖的巨像主動技能。巨像的主動技能每次副本只能使用3次,每場戰斗只能使用1次,均具有直接改變戰斗局勢的強大威能。光環效果也具有很強的效果及針對性,根據不同的戰場環境和英雄組合使用不同的巨像,將有效降低副本難度。巨像光環和技能均能通過消耗材料強化,有效加強它們的效果。
Q:英雄的活力是什么意思?有什么用?
A:游戲設定中,活力狀態影響英雄在進入探索關卡時的屬性,從最高的活力無限到最低的精疲力竭,分別獲得20%的全屬性強化和50%的全屬性衰減。同時治療英雄的負面特質也需要英雄保持更高的活力狀態,負面特質越強,消耗的英雄活力越多。每天跨天的時候,所有英雄的活力均會恢復到活力無限狀態,另外可通過酒吧喝酒和吃大餐快速回復英雄的活力。
Q:為什么有些時候我打怪物沒有傷害?
A:怪物根據它的類型,具有固定的屬性傷害抗性或者弱點,當英雄對其造成的傷害是它的抗性屬性時,它受到的傷害將巨幅降低,相反,打到弱點上時傷害也將大幅提高。另外部分怪物具有特殊的防御被動能力,比如共生體,它只有損失分裂共生體時才會受到傷害。善用詳情面板,能有效提高我們刷副本的成功率哦!
Q:推薦陣容什么意思?不用推薦陣容能打副本嗎?
A:推薦陣容是我們按照玩家當前已有陣容推薦的最能克制當前副本特性的英雄巨像組合。不同的副本特性擁有不同的陣容需求,所以如果可以的話,盡可能用推薦陣容下副本吧~
Q:裝備圖紙從哪兒來?怎么打造?
A:圖紙在探索、挑戰、監獄中均會產出,紫色品質及以上的裝備就需要打造了。打造裝備會消耗一些鍛造材料,鍛造材料可通過雜貨鋪、黑市、工程商店、探索關卡獲得,也可用鉆石一鍵補齊。每次打造需要選擇1名英雄進行監督,期間英雄不能出征。打造所需的時間隨裝備品質和裝備等級提升而逐漸加長,打造材料的數量、品質同理。監督英雄持有的部分特質將影響打造時長和打造效果。
Q:裝備等級是固定的嗎?前面拿到的高品質裝備很快就沒用了?
A:裝備等級在生成圖紙或生成完整裝備時,其基礎等級就是固定的,但是裝備強化有概率觸發幸運強化,不消耗強化次數提升裝備的基礎等級;早期的高品質裝備在我們的設計里會讓玩家在游戲前中期打起來舒服很多,因為它們的基礎屬性遠優于低品質的同級裝備,基本上每上升一個品質能讓裝備有10級的屬性優勢,因此越早拿到高品質套裝,它們的絕對壽命越長,比如一套15級的紅色傳說套裝屬性幾乎可以媲美50級的紫色套裝。
Q:裝備洗練怎么洗出想要的屬性?黃色稀有詞條能洗嗎?
A:純看臉^_^|||……洗練時,固定詞條的基礎洗練,詞條內容不會改變,只改變強化值,當最關鍵的效果MAX之后就不要太強求全滿了。隨機詞條的進階洗練,詞條內容、強化值均重新隨機,但詞條數量固定。洗練隨機詞條時最好不要上頭,見好就收……后續我們會補充洗練鎖定功能,到時候再慢慢洗。稀有詞條不能洗,在裝備生成的那一刻就決定了有沒有,以及有的是加什么的、加多少。
Q:特質鎖是什么?
A:英雄提升到3星以后可以解鎖特質鎖能力,激活后可以鎖定若干個想長期保留的正面特質,每個英雄至多擁有4個特質鎖,分別來自3/4/5星解鎖和鉆石解鎖。專屬特質默認鎖定且不消耗特質鎖數量。
Q:副本分類是什么意思?我應該刷什么副本?
A:副本類型分為主線、探索、挑戰、監獄、無盡5大類。
1.主線:只能完成1次,不消耗英雄活力,且不會產生狀態增減益,掉落裝備品質很高,且全部掉落完整裝備,強烈建議舔圖舔到100%。推動劇情、獲得英雄、巨像,并作為解鎖其他關卡的前置條件。
2.探索:可重復挑戰,每次挑戰都會消耗英雄活力,掉落裝備品質相對一般,但是是領主經驗和裝備鍛造材料的主要來源,也是每天主刷的內容。
3.挑戰:主線通關到一定程度后解鎖,不消耗英雄活力,消耗神秘鑰匙,每天僅可完成1個挑戰關。每個英雄均有其專屬的挑戰關卡,完成首次挑戰后它就會轉化為日常性質的挑戰關卡,每次完成挑戰任務都能獲得一件適用于對應英雄的裝備。完成越多的首次挑戰,任意挑戰關卡的裝備掉落品質越高。每天會隨機一個已通關的挑戰關卡,提供困難難度供玩家挑戰,與普通難度共享冷卻。
4.監獄:主線通關到一定程度后解鎖,不消耗英雄活力,消耗神秘鑰匙,可無限重復刷,每層只有一個首領或霸主怪物,每次掉落一件品質好于同級探索關的裝備或圖紙。通關前一層后可挑戰下一層,失敗無懲罰,但神秘鑰匙消耗不返還。監獄是游戲中后期的主要裝備圖紙來源。
5.無盡:完成6章主線后解鎖,不消耗任何東西,無限重復刷,難度隨層數增加而增加。爬層數據和殺怪數據會統計并予以全服排名,每個月結算一次無盡排名,成績出色的玩家可以獲得豐厚的排名獎勵。無盡沒有裝備和材料產出,主要產出是金幣、小概率出產的神秘鑰匙和極小概率出產的飾品類裝備。
Q:每日寶箱品質怎么提高?
A:每日寶箱品質只受同一批4個任務的平均品質影響,當且僅當平均等級達到A級或以上時,寶箱品質能達到皇家級。注意,首次開啟的皇家級寶箱中將包含強力英雄-威爾遜的招募道具:威爾遜的徽記。
Q:競技場是什么玩法?
A:競技場將在完成特定主線關卡后解鎖。在競技場玩家可以挑戰其他玩家,每天有一定的挑戰次數,挑戰勝利根據挑戰難度獲得勝點和競技場幣,挑戰失敗不扣除次數但產生CD。每天根據段位獲得日結段位獎勵,最終段位將決定本期總段位獎勵。同時勝點還會產生玩家排行,排行獎勵相較段位獎勵更為豐厚,且獎勵稀有的英雄專屬皮膚。其他具體規則詳見游戲內競技場界面說明。
調整特質:巨星 戰斗開始時全體隊友獲得2層蓄力和2層疊加。每6回合全體隊友獲得2層蓄力,2層疊加。優化技能:免疫藥劑 自動釋放邏輯。
增強大師賽保底獎勵修復:競技場裝備自動更新的問題修復:被封印后,隱身效果沒有正常解除的問題修復:醫生,戰斗使用復活藥的BUG優化:競技場陣容提示修復:大師賽巨像傷害被閃避的問題
修復安康魚王脫離潛行狀態依然回血的問題。修復杰斯特質描述錯誤。完善屏蔽字檢測。
修復:王城中交換位置功能異常修復:電網II釋放后,不正確的"閃避"提示信息修復:反擊不能觸發特質:鮮血君王修復:幻象:無盡活力無法生效的BUG略微下調大師賽每日體力值(下賽季生效)
修復召喚單位邏輯異常修復:自定義技能的BUG修復:巨像-星光:光耀復蘇 未能正確復活的情況。優化:完善特質:無欲無求的效果。修復:王城還原地圖的異常。
調整:被動:白銀之力,在戰斗開始時立刻釋放修復:自動戰斗技能CD異常的BUG新增:幻化覺醒的技能預覽功能調整:流行火雨II 作用機制改為:傷害結束后,將目標燃燒效果疊至滿層。
修復:包裹無法打開的BUG修復:競技場陣容無法保存的BUG修復:依迪等傷害增益技能效果異常。調整:下調薄葬的強度
修復 連續行動導致的技能冷卻異常。修復 厄運先知等效果隊隱身目標未生效的情況。調整 英雄安納吉:雷電親和,造成的雷電傷害隨目標麻痹的層數提升。調整 特質:萬獸之王, 增加效果:召喚技能冷卻時間減少5回合。
修復:索菲亞4號技能效果失效BUG修復:雷米試煉攻擊無效的BUG調整:飾品召喚:念阻魔,上調技能的能量消耗修復:一些特質書描述不完整的問題修復:修復念力風暴等套裝效果無法對群體傷害生效的BUG修復:商城刷新異常優化:連續行動的情況下,第二次行動才結算BUFF
新增功能:武器庫(用于存儲閑置裝備)。傳家寶調整:強化和洗練的耗材按照1級來計算,打造傳家寶將消耗一定的金幣。修復怪物切換姿態后恢復生命的BUG。
修復特質:三軍統帥未能對隊伍生效的BUG。修復特質:老謀深算,未能正確生效的BUG。
特質調整:吸血鬼王,恢復上限為自身生命值x40%。修復隱身狀態:無法獲得己方增益的BUG。怪物被動:霸體,抗性上調至70%。王城:略微上調5層、6層、7挑戰性。
更新時間:2023-04-28 12:01:14
優化:地牢中戰斗速度變慢的BUG增強:弗雷技能的驅散效果修復:競技場陣容選擇BUG修復:隱藏門與其它門重疊BUG完善Pad分辨率適配完善折疊屏分辨率適配
更新類型:非強制更新
更新時間:2023-04-25 16:00:29
優化:地牢中戰斗速度變慢的BUG增強:弗雷技能的驅散效果修復:競技場陣容選擇BUG修復:隱藏門與其它門重疊BUG完善Pad分辨率適配完善折疊屏分辨率適配
更新時間:2023-04-13 15:55:51
修復 鐵匠鋪材料顯示異常BUG修復 戰斗特質不能正確觸發BUG新增 書架功能新增 陣容自動同步開關新增 競技場強敵機制 調整 套裝:血之花
最新版本:1.1.18.1(343.8M)
更新時間:2023-03-23 17:01:06
新增 書架功能修復 英雄被同化的bug
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