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鼠之城邦將實時策略游戲的玩法與Roguelite,Deck Building,Tower Defense等結合在一起。安全地帶領小老鼠的前哨站,保護老鼠市民免受掠食者和怪物的傷害。建立最大的拉特羅波利斯(Ratropolis),并在老鼠的歷史上寫下您的名字!
從500多種經濟,建筑,軍事和科技卡中進行戰略選擇。所有領導者以8張底牌開始城市。建立有效的甲板是保護老鼠免受饑餓的敵人的關鍵。添加,刪除和增強卡牌,為真正的領導者創造一個牌組!
在城市中保護老鼠將非常困難。從具有財務,國防或領導才能的顧問那里獲得幫助。出現混亂時,顧問將為您提供更好的選擇。這座城市的淪陷將結束統治,但設法逃離末日的老鼠將建立新的定居點。解鎖新卡并以各種方式捍衛您的和解。
在新的定居點邪惡存活下來的老鼠正等著你。在正確的地方使用卡片帶領拉特羅波利斯取得勝利!
獨特的游戲理念:
-以時間為資源的實時甲板建筑紙牌游戲
-一款可愛的老鼠代替兇猛的貓出現的游戲
非常令人上癮的游戲:
-易學但難以掌握游戲構圖
-高度身臨其境的游戲進度,需要玩家快速做出判斷并做出回應
-各種隨機元素,為您的每次銷售帶來不同的體驗
-播放時間短和幾個不會再無聊的解鎖元素
各種游戲內容:
-超過500張獨特的卡片
-超過100個事件可以瞥見老鼠的故事
-6個不同的結尾,取決于您的選擇
-6位能夠以不同方式解決游戲的領導者
-超過100位顧問,獎金豐厚
在開始游戲前游戲提供了6個領隊供玩家選擇,這些領隊有一個主動技能和一個被動技能,目前公開的只有4個領隊角色。
商人:
經濟大師,初始角色,被動技能是買賣卡牌的時候擁有25%折扣,主動技能是丟棄身上所有卡牌獲得3%的黃金收益,冷卻時間60秒。
將軍:
軍事大師,抵抗1波敵人后解鎖,被動技能是每張軍事卡帶來3的人口加成,主動技能是給予所有軍事單位+1攻擊+3防御的能力,冷卻時間60秒。
建筑師:
建筑大師,抵抗10波敵人后解鎖,被動技能是可以使用同一張卡牌升級所有建筑,主動技能是丟棄一張普通卡牌可以隨機獲得一張建筑卡牌,冷卻時間90秒。
科學家:
科技大師,抵抗20波敵人后解鎖,被動技能是使用技能卡片減少主動技能5秒冷卻時間,主動技能是領隊資質提升后獲得1張技能卡,冷卻時間90秒。
新人推薦選擇將軍開局,戰斗力的buff在作戰時最實用。
游戲的結構模式類似塔防,玩家需要使用金幣與人口來構建防御工事阻擋敵人從左右兩個方向的進攻(攻擊時會有攻擊提示),防御30波攻擊即通關。
每張卡牌左上角都有一個金錢數值代表使用這張卡牌所需的金幣?ㄅ朴疑辖堑臄底执硐牡娜丝跀,如果沒有數字則表示不需要消耗人口。人口會隨著時間自動回復也可以依靠房屋加快回復速度,金幣依賴經濟卡回復。
玩家當前的金幣數量與人口數量還有敵人的進攻次數顯示在左上角。
左下角的卡包就是卡池,里面有玩家當前的擁有的可使用的卡。個人能力則是領隊的特別能力,用來輔助游戲。右下角的洗牌是用來重新抽卡用的按鍵,冷卻時間是20秒,在這段時間內可以使用隨機一定數量的金幣強行洗牌。垃圾桶可以查閱已使用過的卡牌。
玩家的卡槽能放置5張卡牌,顯示在屏幕正中間,使用卡牌時只需把卡牌拖至屏幕上即可。在開局時優先推薦打出經濟卡獲得金幣收益接著再使用軍事卡。
最后游戲中隨著時間的推移會出現各種事件,這些事件都會標明選擇帶來的后果與收益,選擇對自己有益的選項就行了。有的時候還會出現商人進行卡牌的售賣,有120秒的時間限制,超過后商人會離開。
擊殺敵人后會在地上掉落寶箱,開寶箱能獲得建筑卡,軍事卡或是經濟卡,超過30秒沒有撿去寶箱會自動消失。
在最近steam熱銷榜上,《Ratropolis(鼠之城邦)》的88%總好評很是耀眼。
如果你足夠關注Steam的獨立游戲動態,就會隱約知道一些規律。比如說,假如一款游戲同時具備著[策略]、[牌組構建]和[卡牌戰斗]的標簽,它其實會很討獨立游戲玩家們的喜歡——畢竟這三個要素的背后,往往意味著足以消磨至少30小時的豐滿游戲性。
所以在這半個月,《鼠之城邦》挺火的。在游戲玩法的大框架上,它借鑒了(或者你愿意用“縫合”也行)以“橫版RTS玩法”聞名的《Kingdom》系列,再輔以《殺戮尖塔》式明快的卡牌戰斗,還有簡單易懂的塔防玩法,一款三合一的游戲就這么整起來了。
玩法融合不是什么新鮮東西,但是這種組合思路,讓介紹和評價《鼠之城邦》的玩法成了一個既簡單又困難的任務。簡單來說,我在這款游戲里可以每隔十幾秒鐘抽一次卡,以及根據現有的構筑獲得一些金幣,然后再利用卡牌和金幣建設城鎮、招募士兵,并且抵御一波又一波敵人的攻勢。好像什么都有,挺充實的。
而困難之處則在于,這樣的“漢堡包”型游戲,吃起來真的會有三合一的便宜大碗的快感嗎?
玩起來確實很有“老鼠窩”的感覺
玩上10分鐘后,我就不再把這款游戲和《Kingdom》系列聯系在一起了。
如果說《Kingdom》是一位帶著禁欲氣息、面容素淡表情平靜的連衣裙美少女,需要你在悠然的橫版風樂中穿過黎明和黑暗,伴隨著靜謐的音樂從無到有的拾起一切,一點一滴地慢慢建設出自己的家園:
那么《鼠之城邦》無疑就是后宮漫中最白給的那個配角感滿滿的大胸肉食系。你在簡短的教程內可以迅速摸到所有玩法,一輪游戲中幾乎所有的一切進程都以“秒”為單位快速結算。比如說15秒一次的抽卡機會(可以花費金幣直接抽。
上一次的卡沒用完也沒關系,直接抽卡,手牌全部刷新。
比如說一分鐘左右的英雄技能,在后期你可以將它縮短到30秒甚至更低。
又或者可以像傳統塔防游戲一樣點擊快進的敵人輪次。
還有實際獲取頻率比10秒10塊高得多得多的金幣獲取,和幾乎可以忽略不計的建筑工期。
當這些要素都帶著手游式的超快節奏,組合拳式的撲到你眼前時,和《鼠之城邦》這個新老婆的遭遇,多少有點初見面就整上幸運色狼的橋段了。
快槍手,可惜不太準
這種“快”是一把雙刃劍。一方面是上手確實很簡單,而且即便是前幾局瞎玩也能輕松玩到20輪后,割草的快感遠遠壓過失敗時的挫敗感。而另一面,可能就是它在游戲深度和持久性上不得不做出的妥協了。
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