更新:2021-05-13 18:18
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三國(guó)很忙戰(zhàn)天下是一款很不錯(cuò)的三國(guó)歷史背景的戰(zhàn)略手游,感覺(jué)比很多同類游戲都優(yōu)秀,最優(yōu)秀的是技能系統(tǒng),幾乎每個(gè)武將都獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗技能,從而衍生出無(wú)數(shù)的有趣的戰(zhàn)斗方式。劇情也很自由,還有大量隱藏要素,值得打多周目。
三年磨一劍,全新三國(guó)自走牌游戲——《新三國(guó)魂》來(lái)啦! 玩家可通過(guò)收集、合成、羈絆組合,在50余個(gè)特性鮮明的三國(guó)名將中搭配出千萬(wàn)種獨(dú)具特色的連攜陣容,無(wú)雙神將親手培養(yǎng),三消升級(jí)制霸全場(chǎng),與全網(wǎng)玩家進(jìn)行6V6對(duì)局一決高下!快來(lái)開(kāi)啟屬于你的“自走三國(guó)新世代”吧!
游戲采用國(guó)戰(zhàn)策略玩法模式,再現(xiàn)經(jīng)典的三國(guó)歷史戰(zhàn)場(chǎng)。
上百位名將可以任你自由招募,體驗(yàn)及時(shí)的競(jìng)技戰(zhàn)斗。
游戲中設(shè)置有國(guó)內(nèi)外頂尖的聲優(yōu)陣容,為大家?guī)?lái)沉浸式的體驗(yàn)。
采用獨(dú)特的頁(yè)面設(shè)計(jì)風(fēng)格,為玩家還原海量的三國(guó)歷史名將。
這款手游從目前體驗(yàn)下來(lái)說(shuō),顯然制作團(tuán)隊(duì)是有意吸納一批較為輕度的玩家,從結(jié)構(gòu)定位上貼合當(dāng)前的暢銷趨勢(shì)-----高DAU、長(zhǎng)期留存、低ARPU,對(duì)非R小R比較友善,同時(shí)為神豪保留了消費(fèi)出口。付費(fèi)結(jié)構(gòu)上也是偏向小R大R的。沒(méi)有太需要超R的感覺(jué)
可以說(shuō)這個(gè)游戲的制作人非常理解人性,作為一個(gè)老牌IP三國(guó),它最容易吸納的必然是一批老玩家,這群人平均年齡應(yīng)該在30歲左右,有相當(dāng)?shù)南M(fèi)能力,但工作時(shí)間也比較長(zhǎng),部分已經(jīng)成家立室。
所以這款游戲在每日任務(wù)的時(shí)間安排上設(shè)置為約莫2小時(shí)的長(zhǎng)度,2小時(shí)就能把一天必須做的事情全部搞定,雖然分時(shí)段活動(dòng)也不少,但這些分時(shí)段活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)基本上都很少,參與時(shí)段活動(dòng)更大的動(dòng)機(jī)反而會(huì)是來(lái)自于響應(yīng)“國(guó)戰(zhàn)”和“會(huì)長(zhǎng)”的號(hào)召。(公會(huì)排名與成員活躍度相關(guān),國(guó)戰(zhàn)收益也依賴于其它戰(zhàn)友的活躍度,簡(jiǎn)單說(shuō)就是低活躍你也能領(lǐng)低保,不落后于大部隊(duì),但如果你一旦在游戲內(nèi)建立起社交關(guān)系,那么活躍度將由你的社交關(guān)系來(lái)督促你。)
另一方面,三國(guó)題材的泛濫時(shí)代也有很多反人性化的手游出現(xiàn),相比,這款手游可以說(shuō)是非常擁抱變化貼合用戶心理訴求的----貼合三國(guó)地圖,策略\美化萌感。他們做了這些變化。
武將升星
武將可以通過(guò)招賢館抽取獲得,當(dāng)再次獲得該武將時(shí)就會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化成為武將碎片,達(dá)到一定碎片數(shù)量時(shí)即可為武將進(jìn)行升星。武將升星后戰(zhàn)力將大大增加,而且還會(huì)提升武將的兵力、軍心、統(tǒng)率和軍略四個(gè)方面的屬性。同時(shí)技能還會(huì)升級(jí),技能的威力也會(huì)得到增強(qiáng),是游戲中提升戰(zhàn)力的主要途經(jīng)。當(dāng)然武將碎片也可以從劇情副本以及事件——名仕尋訪中獲得,另外參加活動(dòng)偶爾也有概率獲得。
神器強(qiáng)化
每位武將都有自己的三個(gè)神器,分為武器、防具和首飾。強(qiáng)化神器可以提升武將的攻擊、防御和兵力等方面的屬性,這是提升武將屬性的重要來(lái)源,相對(duì)來(lái)說(shuō)屬性的提升成本也比較低,只需要花費(fèi)銅幣就能進(jìn)行強(qiáng)化。對(duì)神器覺(jué)醒后,強(qiáng)力武將還會(huì)獲得覺(jué)醒技能,激活的被動(dòng)技能搭配主動(dòng)技能會(huì)讓武將戰(zhàn)力大增。除去神器強(qiáng)化以外,玩家還能通過(guò)覺(jué)醒來(lái)提升神器品質(zhì),覺(jué)醒材料需要升星石等材料,可以通過(guò)軍演操練等方式獲得。
武將統(tǒng)兵
武將統(tǒng)兵可以說(shuō)是能最直接的提升武將作戰(zhàn)能力。每位武將在統(tǒng)兵中可以關(guān)系兩類兵種,每類兵種需要單獨(dú)培養(yǎng),并且各自都有獨(dú)立的兵種戰(zhàn)法,除去兵種的只要技能外,兵種戰(zhàn)法還提供額外六種被動(dòng)技能,玩家需要消耗戰(zhàn)法書來(lái)研習(xí)戰(zhàn)法。研習(xí)完成后可以繼續(xù)升級(jí)進(jìn)一步提升統(tǒng)兵戰(zhàn)力。另外還可以進(jìn)行練兵來(lái)全面提升武將的統(tǒng)兵能力,練兵需要兵符才能進(jìn)行,而且不能超過(guò)當(dāng)前武將等級(jí)。
武將進(jìn)階
在劇情關(guān)卡可以獲得碎片材料,當(dāng)集齊足夠數(shù)量的材料時(shí)就可以為武將升階:從白到綠再到藍(lán),品階不斷提升的同時(shí),戰(zhàn)力也在不斷的增加。品階提高,所需要的材料也需要從更高難度的劇情中獲得。
武將提升戰(zhàn)力的方式主要就是以上幾種,當(dāng)然還包括統(tǒng)兵等,大家可以到游戲中慢慢體驗(yàn)。
武將獲取
對(duì)于卡牌類手游來(lái)說(shuō)卡牌的獲取十分重要,而在《三國(guó)很忙》中武將的數(shù)量決定你的實(shí)力。如果你想不氪金獲取武將的話就有招賢館和名仕尋訪兩種途徑。玩家在完成劇情任務(wù)的時(shí)候一旦星數(shù)達(dá)到要求就能免費(fèi)獲得新武將。招賢館則可以直接進(jìn)行武將招募,游戲中通過(guò)政務(wù)可以獲得招募令招募,而良將招募則每隔一段時(shí)間可以免費(fèi)招募,抽獎(jiǎng)永遠(yuǎn)看臉,或許你就一發(fā)入魂
快速升級(jí)
任何游戲中玩家等級(jí)都是解鎖更多玩法的至關(guān)重點(diǎn),對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)也是一樣,游戲中也為大家準(zhǔn)備了多種獲取經(jīng)驗(yàn)的途徑,其中就包括劇情掃蕩、名仕尋訪和政務(wù),而這些方式都不需要玩家額外花錢。只要你每天準(zhǔn)時(shí)上游戲完成各種日常,經(jīng)驗(yàn)就不會(huì)比人民幣玩家少。
關(guān)注活動(dòng)
身為零氪玩家自然不能錯(cuò)過(guò)每一項(xiàng)得到游戲道具的方式,游戲內(nèi)的活動(dòng)選項(xiàng)更是我們的福音。第一時(shí)間關(guān)注游戲資訊,上游戲先點(diǎn)開(kāi)活動(dòng)看看有哪些獎(jiǎng)勵(lì)。像一般每日簽到可以說(shuō)是一個(gè)良心活動(dòng)了,元寶、招募令等等道具都能更好的提升實(shí)力,一個(gè)月完成全部簽到的話也是一大批資源到手。另外體力也是免費(fèi)送,體力多了能做的事也就更多。
戰(zhàn)力提升
戰(zhàn)力的多少是決定玩家實(shí)力的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),無(wú)論是人民幣玩家還是零元黨都會(huì)將很大一部分資源用于提升戰(zhàn)力,雖然零元黨提升效率沒(méi)有人民幣玩家來(lái)的快,但是只要你玩的久就會(huì)漸漸縮小差距。一般的通過(guò)活動(dòng)領(lǐng)取的大量道具都能幫助玩家提升戰(zhàn)力,同時(shí)當(dāng)你進(jìn)行各種日常時(shí)也會(huì)在不知不覺(jué)中把戰(zhàn)力拉上去。
玩家不氪金如何玩的爽介紹到此結(jié)束,希望平民玩家可以審時(shí)度勢(shì)做一些適合自己的提升戰(zhàn)力的方式,這樣才能體驗(yàn)游戲的快感,否則就是被游戲玩了。
三國(guó)很忙陣容推薦
給玩家推薦如下4個(gè)陣容:
推薦陣容:曹仁+張遼+蔡文姬+黃忠+太史慈
推薦陣容:華雄+祝融夫人+袁紹+孫尚香+龐統(tǒng)
推薦陣容:關(guān)羽+馬超+趙云+孟獲+龐統(tǒng)
推薦陣容:曹操+夏侯惇+蔡文姬+典韋+許褚
具體原因就不過(guò)多介紹了,玩家直接用就行了。
三國(guó)很忙陣容選擇攻略
因?yàn)殛嚾萦卸喾N搭配方案,而且每一套陣容都有自己的一定特點(diǎn)。不同的陣容針對(duì)不同的事物。
如果玩家要搭配一套陣容,首先要明確自己的陣容類型,然后根據(jù)自己的將領(lǐng)進(jìn)行搭配,并優(yōu)先考慮能觸發(fā)羈絆的武將。
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