8090偷偷玩的經典街機格斗,20年過去終于出手游了!荒野沖擊游戲你會面對各種各樣的敵人,一關比一關更難,玩家要不斷提升自己槍法和設計水平。
1、這款游戲包含了更多的新的快節奏功能,還有更多卡通形象可以定制;
2、還有更多的的場景玩法,讓您感受到策略玩法,還有新的戰略方式;
3、還可以和玩家們自由匹配,還有更多的新鮮的休閑策略玩法,讓您脫穎而出。
1.你可以和你的朋友一起挑戰,討論最精確的戰術,感受PVP的戰斗操作;
2.你需要收集更多的明星,與你的朋友戰斗,在游戲中享受樂趣;
3.你可以磨練你的戰斗技能,成為最強大的英雄,并有一個新的戰略來戰斗。
1、武器的種類非常多,各種類型的槍械自由購買,槍械火力猛你越容易完成任務;
2、靈活控制角色移動躲避不必要的傷害,減少敵人對你的攻擊,這樣才能持續戰斗;
3、射擊操作非常的簡單,控制越方便你完成任務也更加的輕松。
由芬蘭大廠Supercell打造的3V3休閑競技手游《荒野亂斗》終于迎來了國服正式上線,在獲得蘋果首頁推薦的同時,也順利拿下了iOS免費榜TOP1和暢銷榜TOP4的“開門紅”。
作為Supercell旗下的第五款精品,《荒野亂斗》上線首日的高光表現并不出人意料,畢竟客觀地說,其可以稱得上是市面上唯一一款真正得到市場和玩家認可的“休閑競技”手游。
但GameRes認為,面對《荒野亂斗》不能單單將它當做一個簡單的爆款看待,基于獨特的屬性與品類,其在登陸國服后或許會對國內固化已久的競技手游市場生態造成巨大的沖擊。
馳騁海外之余 龐大用戶基礎奠定《荒野亂斗》國內市場勝局
隨著游戲行業全球化趨勢加劇,“全球爆款”已不再是偽命題,往往海外市場表現突出的產品在國內也一樣吃得開,《荒野亂斗》在這一點上早有端倪顯現。
早在2017年6月,《荒野亂斗》就于加拿大地區開始了小規模測試,而后經歷過多次諸如“豎版變橫版”等大刀闊斧的游戲性調整,直至2018年12月才陸續在全球多地區上線。
事實證明,能在Supercell遠近馳名的內部“砍游戲”屠刀下存活的產品都有不凡之處,截止《荒野亂斗》國服上線前,該作已登上過56個國家/地區的iOS免費榜TOP1和50個國家/地區的iOS暢銷榜TOP1。
數據來源:App Annie
海外市場的優異表現,充分驗證了《荒野亂斗》強大的游戲性,并且與其他海外爆款不同的是,得益于Supercell這塊金字招牌的背書,《荒野亂斗》早早的就在國內市場擁有了龐大的用戶基礎。例如在今年4月國服上線消息確認之前,《荒野亂斗》官微的每條微博下幾乎都是清一色的“求國服”評論隊列。
此外,還有不少此前就在《荒野亂斗》國際服征戰的中國玩家們,由于長期飽受“卡頓”、“語言交流不通”等問題的困擾,此番隨著國服網絡的穩定、與國服騰訊版社交關系鏈的接入,也大量選擇了回流。一個很顯著的現象就是,近幾個月以來,百度貼吧、TapTap等各類社交平臺都有不少老玩家發帖為新手答疑解惑。
這樣的龐大原生用戶基礎,催生出了另一個現象:通過觀察《荒野亂斗》相關買量數據可以發現,其在上線前幾乎沒有做太多預約型的投放推廣,直到6月9日上線當天投放曲線才90°陡升。
數據來源:App Growing
沒有大力預熱在上線后仍然取得雙榜佳績,這其中有很多游戲熱愛者和Supercell死忠粉的力挺,而除此之外,還有大量泛用戶等待挖掘,而這部分用戶恰恰是當下存量市場中各產品爭奪的焦點,更不用說其“休閑競技”的產品特性與泛游戲用戶“輕度”、“碎片化”等訴求高度重合,因此《荒野亂斗》或許還將迎來源源不斷的增量用戶,與許多“上線即巔峰”的產品相比,其未來的潛能深不可測。
愛上只需3分鐘 《荒野亂斗》如何詮釋“休閑競技”精髓?
買量圈有一個由知名香港明星說出并家喻戶曉的經典文案:“只需3分鐘,你就會跟我一樣,愛上這款游戲。”
雖然在《荒野亂斗》海外上線之初,筆者就進行過跟進試玩及撰文評測,對該作并不陌生,但一年后的今天再度體驗這款游戲后,腦海中依舊不可抗地浮現出了這句話——最長3分鐘的單局游戲時間里,卻能夠讓玩家享受到合作、競技、對抗的刺激與樂趣,這屬實太可怕了。
在《荒野亂斗》中,玩家通過收集、培養自己的英雄在不同的地圖進行競技,例如“寶石爭霸”(3V3寶石爭奪戰)、“荒野決斗”(類吃雞模式),不同的地圖有著不同的地形和機制,并且每過一段時間都會更迭刷新,輔以周期性的活動為游戲體驗的多元化和豐富性賦能。
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