旅行騎士是一款全新提出的奇幻戰斗冒險rpg手游。游戲有著精美的畫面風格,為玩家展現了一個不一樣的冒險世界。游多種游戲模式,你將成為主角和魔物進行戰斗,多種游戲模式,享受不一樣的競技樂趣!
爭暗斗大大小小經歷上千場戰斗,雙方實力幾乎平均,導致雙方皆死傷慘重,最后以阿爾薩斯失敗告終。大戰結束后,魔物阿爾薩斯被封印至純陽之地,大天使因精血耗盡,導致衰老速度異與常人般的快,實力大不如從前。世間第一族圣火族大戰后,大部分精銳皆死,現只剩老弱病殘幼苦苦支撐,第二族不死族,大戰后死傷慘重,但近年來收獲了不少勢力,已有壓過圣火族的勢頭...
面對各方勢力的招募,而你想要選擇怎樣的身份去迎接即將到來的挑戰...
尊貴的騎士你好:
有幸認識大家,感謝大家能夠在百忙之中來參與我們本次測試!
今天是個不錯的日子,我們的產品經過了這段時間以來打磨,終于在6月16日10:00開放首次測試。在此同時也對來參與測試的玩家表達感謝之情!
其實為了這次的測試我們準備了很長很長的一段時間,我們希望通過本次測試可以發現一些我們自己測試未曾發現的新問題,同時希望得到一些核心玩家反饋,還請大家不吝指教,我們都會用心接受并且改變。
本次測試為刪檔測試,為了能夠給大家的游戲體驗達到最佳效果,我們將每日發放游戲福利。
1.是一款RPG和半RTS的結合放置卡牌手游,打造全新冒險體驗。
2.玩家可以通過招募、收集、打造、學習與搭配,組建英雄戰隊。
3.原創的故事背景,玩家將作為騎士團團長在游戲世界展開游歷。
啊這,這游戲咋說.....只能說與公主連接既視感太強了。或者說差不多照搬吧,不過,多了個掛機和派遣玩法。還有戰斗中切屬性克制?但我完全沒明白,敵人的屬性似乎是15秒一換(右上角的),而自己屬性也是15秒Cd(左下角***)?
目前游戲屬于半成品吧,戰斗音效木得,角色語音木得,劇情老套,目測主打掛機吧。
抽卡概率還行,但沒有三星出卡特效,少了沖擊感,但也降低了失落。
福利還行,每關結束是直接給的抽卡券,但如果說之后有兩種抽卡券,那可就太秀了。
畫面適應屏幕是單純的拉長,會導致點擊特效跑偏,角色變胖,另外,2021年了密碼只允許六位是沒想到的。
總結:如果不在意掛機派遣玩法,那我為什么不去玩pcr呢?
另外,游戲退出后,賬號竟然不是自動登錄,而是得點賬號管理從那再登錄游戲。
加油吧,這畫風應該還是會有些市場的,好好做。三期待下吧,不打四星怕你驕傲。
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