仙寶奇緣果盤客戶端是一款東方玄幻戰斗冒險rpg手游。游戲有著豐富的劇情內容,你可以看到很多熟悉的武俠人物。學習強大的武功秘籍,激戰boss,獲取不同的材料,給你絕佳的游戲樂趣!
《仙寶奇緣》是一款以東方玄幻與中國武俠元素相結合為題材的角色扮演類手機H5網絡游戲。游戲采用即時戰斗的掛機模式。在游戲中,玩家通過主線劇情的推進擊殺小怪,挑戰BOSS,副本探索、資源爭奪、挑戰爬塔、激戰各類boss等玩法獲取各種材料和資源,用以升級進階裝備、坐騎、翅膀等系統,以及收集萌寵、神兵等來提升自己的戰斗力成長成為武俠世界里頂天立地的人物的故事。
1、超爽的全新寵物坐騎系統,各種神獸都化身成你的寵物,在線捕捉趣味養成;
2、唯美畫面各種職業角色建模非常的細膩,人物角色自由捏臉表情自然真實;
3、奢華時裝輕松獲得,自由裝扮你的個性角色,羽翼系統全面解禁,拉風造型備受矚目。
4、華麗時裝系統,各種時裝都可以隨意的搭配組合,炫酷造型由你定義;
5、神兵武器輕松解禁,一鍵鍛造強化,助你輕松虐殺boss;
6、掛機升級輕松爆裝,裝備交易系統,拍賣行讓你一夜暴富。
1、職業轉換:七大職業任意選擇,隨心轉換,再創輝煌;
2、公會戰聯賽:強強公會聯合對決Pk,火力爆發體驗刺激;
3、英武坐騎:職業配套,戰陣配合,在小伙伴前更威風;
4、強大交互:社交,交互,組隊,更完美的網絡游戲體驗;
遇人機制就覺得很離譜,我在一個地方收集物質,突然就被人打了,第一時間去找人,探索完了,剛剛把人找出來,好家伙對面又給了我一拳,直接死了,所以這個游戲是拼手速嗎,比誰找人快?可以接受,對面先找到我給我一拳的概念,可沒有一點反制措施,比如他打我,觸發兩人進入戰斗狀態,他以先手狀態打我,而不是,我直接挨兩拳去世,他發現敵人再次點擊探索的速度,肯定比我發現有人打我再去點擊探索的速度來得快吧,本身就是文字輸出,還要搞這種,但如果覺得這樣有一種刺激緊張感的營造,那就可以考慮把數值稍微降低吧,不然大家都拼誰能更快發現敵人,然后兩拳打死,那為什么不直接比手速呢
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