三分鐘一局武俠塔防游戲,沒wifi也能玩一天!超過癮塔防競技手游!登錄就送SSR英雄!!無限流塔防!超多小姐姐愛玩!快來一起闖關呀~
快來打我鴨游戲一款武林題材的策略塔防游戲,很多的武俠英雄角色,可以隨意挑選,每一位都有各自獨特的戰斗技能,巧妙組合起來,打造最強大陣容團隊,去對戰強敵,盡情挑戰海量副本關卡,展開熱血刺激的塔防對戰,經典武俠人物眾多,可以隨意抽取,瀟灑戰斗,展現獨特戰斗招式。游戲風格風趣幽默,Q版的人物角色各種賣萌。畫面清新、唯美、細膩,玩法新穎多樣、樂趣無窮。簡易操作,容易上手
1、諸多武俠角色,各自都有不同戰斗技能,組合起來戰力超強;
2、自由戰斗,巧妙組合塔防戰斗,抽取武俠角色,橫掃武林世界;
3、江湖世界,精彩冒險,自由戰斗,不同塔防戰術運用,贏取勝利。
1、很多武林大俠,還原經典人物,策略戰術比拼,在江湖中瀟灑戰斗;
2、展現自身獨特武功招數,使用各種工具武器,體驗自由競技過程;
3、精彩的劇情,隨著挑戰難度的提高,一步步為您展開,體驗不一樣江湖。
武俠游戲已被時代淘汰?吃雞模式或是唯一出路
“隨手撿拾的物資、從天而降的空投、不斷縮小的毒圈和隨之減少的游戲人數”,看起來又是一個大同小異的吃雞游戲,不過,這次參與100人淘汰賽的,不再是穿著軍裝的槍手們,而是穿上了甲胄,操著各種冷兵器短兵相接的古代人。
這一游戲場景來源于網易于7月8日公測的《永劫無間》,在上線前的Demo測試中,游戲達成了同時在線人數18萬的成績,打破了國產游戲在steam中的最高記錄。
上線一個月后,《永劫無間》仍時常占據斗魚熱搜榜前列。據斗魚官方數據顯示,目前有1000多位斗魚主播在直播《永劫無間》,熱度指數顯示為3040萬。這一數值與《和平精英》略為相當。
武俠這個伴隨著中國游戲產業發展的題材,曾是各大游戲廠商的首要選擇,如今在新的游戲端和審美趣味的雙重沖擊下逐漸落于下風。在吃雞玩法的加成下,武俠能否重獲新生,還需要時間驗證。
而屢次想要沖擊電競市場的網易,也憑借著《永劫無間》更具競技性和觀賞性的特點,在吃雞這個電競模式里和騰訊展開了新一輪競爭。
由盛轉衰的武俠游戲
在國內游戲產業發展早期,游戲制作水準普遍不高的情況下,想要獲得市場關注度,背靠影響力大的本土IP幾乎是必然選擇。而彼時正逢武俠小說在年輕人當中廣受歡迎,因此,選擇具有本土特色的武俠IP就是吸引同樣也玩游戲的年輕人最好的方法。
事實上,中國最早也最具影響力的游戲之一《仙劍奇俠傳》,在項目初期就是奔著制作武俠游戲的目的去的。不過,在項目推進過程中,制作人姚壯憲加入了許多玄幻、巫蠱等元素,《仙劍奇俠傳》最終的定位更接近于仙俠,而非歷史元素更為濃重的武俠。
以古龍小說《流星蝴蝶劍》作為基礎的《流星》系列,則是武俠熱潮之下的重要參與者之一,由關磊擔任主策劃的制作團隊,選擇了一條和《仙劍奇俠傳》完全相反的道路:輕劇情重戰斗。為此團隊將大部分心力都用在了游戲的戰斗設計當中,打造出了在當時看來還算優秀的效果。
《永劫無間》的核心也承接自《流星蝴蝶劍》以來的冷兵器動作格斗玩法。這一高度的共通性,來源于《永劫無間》和《流星蝴蝶劍》系列共同的關鍵人物,關磊。
以現在的眼光來看,《流星蝴蝶劍》的畫面已經相當過時了
不過,和當時大多數游戲一樣,盡管《流星蝴蝶劍》憑借其優秀的游戲水準吸引了一大部分玩家,甚至風靡國內網吧,但仍然躲不開盜版的侵擾。在這種情況下,《流星蝴蝶劍》難以變現,背后公司昱泉國際更是連年虧損,最終其大陸團隊和《流星蝴蝶劍》IP都被完美世界收購。
對昱泉國際來說,完美世界的收購幫助公司緩解了財務危機,但《流星蝴蝶劍》開發團隊也陷入了四分五裂的狀態,制作人蔡浚松后續繼續制作的《流星蝴蝶劍》續作也未能掀起風浪。《流星》轉手交給騰訊后,又因為騰訊的戰略問題陷入停滯,這個老牌動作武俠游戲IP最終無奈宣告終結。
除了《仙劍奇俠傳》《流星蝴蝶劍》等單機游戲,網絡游戲中也不乏武俠的身影。以金庸古龍等原著小說為基礎的武俠游戲,更是層出不窮。
2007年,正是國內網游發展高峰期,改編自金庸小說的《天龍八部》和泛武俠游戲《誅仙》《天下2》都在當時推出,并都取得了不俗的成績。
《天龍八部》游戲畫面
一位《天龍八部》老玩家小孫告訴毒眸,08年他剛接觸網吧時,網吧中的人不是在玩《夢幻西游》,就是在玩《天龍八部》。相比而言,《夢幻西游》的點卡制度具有一定的門檻,《天龍八部》作為“免費游戲”反而更具吸引力。
搜狐暢游副總裁黃緯曾在公開論壇中表示,《天龍八部》十年間為公司賺了300億人民幣。歷數中國的老牌游戲廠商,手里幾乎都有一款知名武俠游戲,可以說,武俠題材給中國的游戲廠商們提供了第一桶金,也養活了第一批中國游戲制作人。
手游興起后,各大廠商也都在將原本的武俠游戲移植到手機端。《天龍八部》手游版推出后,取得了單日DAU151萬,在線PCU突破25萬人,首日付費充值1257萬的成績。
以網易為主的國產游戲廠商們,還推出了《楚留香》《天涯明月刀》等手游。據網易官方數據,《楚留香》上線后,首周累積新增破1000萬,DAU突破280萬,在其助力下,網易2018年Q2在線游戲凈收入突破100.6億元,同比增加6.7%。
不過,在這幾年,武俠游戲的吸引力已經大不如前。武俠游戲從網游轉向手游的過程中,難免會對原本的畫面和玩法有所削減,對玩家的吸引力也相應減弱。以上幾款游戲的成績現在都不算太好。《天涯明月刀》目前在Appstore免費游戲榜中已經排到了191名,《楚留香》更是掉出了500名外。
對武俠題材抱有希望的游戲廠商們,也不得不面對市場的冷淡反應。完美世界于2019年發行的武俠手游《新笑傲江湖》,熱度僅持續一周便瘋狂下跌。單機游戲領域,試圖打造開放世界式體驗的《紫塞秋風》,也未能掀起波瀾。
時代的更迭中,新一代玩家的游戲趣味也在悄悄轉移。可以作為類比的,是影視行業這幾年武俠題材的幾乎銷聲匿跡。或許武俠題材仍有不少忠實擁泵,但也已經不復當年全民武俠的盛況。
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