彈幕修仙是一款超級好玩的彈幕射擊修仙題材手游。游戲摒棄了傳統的修仙模式,加入了新穎有趣的特色元素。玩家可以選擇不同的職業進行戰斗,收集上古神器進行彈幕射擊,給你不一樣的修仙樂趣!
彈幕修仙之中玩家將會進行各種戰斗,在這里不斷的闖關之中會有很多的修仙技巧,相信在你的手中會綻放相當不錯的收獲,還有新的故事等你來熟悉,在這里你就是最棒的修煉修仙者,還有屬于你的競技樂趣也會給你相當不錯的回報,之后的故事也會有新的能力競技,你就是最棒的修仙者。
職業: 劍修,符師,魔修等(設計中...),不同職業技能帶來巨大差異化
玩法:和絕大部分游戲不一樣的核心玩法,彈幕刷刷刷,體驗站樁輸出,技能滿天飛的快感
裝備:各種裝備屬性隨機生成,逆天屬性全靠刷
掛機:輕松放置,離線后依然能獲得大量修為和裝備
法寶:收集各種上古神器,合理搭配越級打怪
1、游戲沒有復雜的規則,很輕松的游戲體驗。
2、人物非常的精致唯美,場景設計也非常的細膩。
3、關鍵的線索總會在一些容易忽視的地方,需要仔細觀察。
玩到第三個境界門檻,感覺大致內容體驗的差不多了。說些可以參考改進的地方吧。
游戲的玩法還是以掛機為主,每過一個關卡可以有個掛機資源速度的提升,可以再加些諸如碎片的獲取概率之類的。
寫評價時還注意到游戲界面沒有設置選項之類的,雖然個人沒怎么用到但還是建議官方能完善諸如聲音等設置選項,還有就是游戲雖然簡易明了,但還是希望能有更好的新手指導,尤其是各個新內容的介紹說明希望能在游戲內通過玩家主動獲取得到。
再一個就是裝備,關鍵在于有各種附加屬性,強度的計算也不明了,希望能在裝備法寶還有技能的屬性設置上更加有條理并(或)加以說明。這里為官方提供一點,就是屬性加成不納入強度計算,可以考慮玩家自己搭配之類的(也算是一種參考思路吧)。
最后就是排版方面,歷練最主要的部分網格化感覺還可以增添新的內容,不知道官方有沒有進一步的計劃,現在這樣和其它部分對比來看顯得有些許空洞了。最關鍵的還是在于歷練戰斗的界面,希望至少能設置不同的技能安放位置,個人習慣右手操控,再點擊技能就有些別扭了。(話說記得提示是說第二境界就可以自動了,但我點擊好幾次都沒反應,不知道是不是bug。)
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