一款炫麗動人的指尖創意解壓游戲,用手指觸摸手機屏幕進行滑動,就可以產生令人心情愉快的煙花粒子效果。應用中有多種煙花可以選擇,每種煙花都有華麗的視覺效果。用濃厚的墨點染了天空,襯托出絢麗的色彩。
彩煙花模擬游戲操作非常簡單,您可以體驗幻想飛向天空的樂趣。.這種背景音樂非常具有療愈性,玩家可以沉浸在這個光與夜交織在一起的游戲世界中;
炫彩煙花模擬游戲的畫面質量非常精美,
有著各種各樣的場景,令人眼花繚亂的節奏,
發掘出更多隱藏的圖案,甚至是神秘的黑洞和炫酷的流星雨!
炫彩煙花模擬游戲沒有主要的任務要求,只是給你一堆粒子,
然后根據你按在屏幕上手指的情況,粒子會做出相對應的動作。
沒有分數以及過關的概念。不經意間,也許你就能構建最美的圖案。
1.點按煙花的任意位置點燃煙花,煙花有15種以上的變體,粒子特效的表現十分震撼
2.可360度旋轉視角,給玩家帶來沉浸式體驗
3.煙花模型和特效十分仿真,仿佛將玩家帶回小時候的時光
煙火是一種低爆炸性的裝置,通過火藥的燃燒和焰色反應來綻放絢爛的光景,呈現在世人的面前。火藥的研發最早起源于中世紀的中國唐朝,皇帝為了長生不老,永掌大權,命令術士煉制吃了可以長生不老的仙丹。而使用硫磺、硝石、木炭、朱砂等材料煉制的“仙丹”雖然并沒有讓皇帝們福祿永全、壽比南山,但是產生的副產品卻能產生巨大爆炸力。于是這種能爆燃的“仙藥”被命名為火藥。最早在唐代的《太上圣祖金丹秘訣》里,就有了早期火藥配方的書面記載。
火藥的誕生并不能令皇帝長生,但是爆炸的火光卻讓火藥獲得了新的用武之地。自宋朝開始,火藥被制作成最原始的爆竹和煙花,主要用于盛大的典禮或表演中,從此世人在夜晚多了一種新的娛樂方式:觀賞煙火。
而到了元明時期,在新年等重要節日或者祭祀活動中燃放鞭炮等火藥制品已經逐漸成為一種習慣:鞭炮的硫磺味、刺眼的光亮和巨大的聲響能夠使得邪惡的鬼怪遠離,以祈愿健康和安定。
【流傳和發展】
宋代時期,市民可以很容易在商人手上購得煙火,這可以反映出宋朝的繁榮和煙火廣受歡迎。1240年,通過貿易關系,阿拉伯人從大宋購買了大量火藥、煙火,由于宋政權只是認為火藥具有娛樂觀賞價值,對于爆炸從而具有的軍事價值并不在意,所以阿拉伯人很輕松地就學習到了如何制作火藥的流程和步驟,阿拉伯人親切地把煙火稱之為“中國花”。
事實上,阿拉伯人非常重視火藥和煙火產生的巨大威力,他們最早制造出使用黑火藥的大炮,著名的君士坦丁堡也因大炮工程淪陷于1453年,結束了歐洲中世紀的“城堡時代”。
1295年,馬可波羅東游東亞,來到中國后,除了馬可波羅文字中描述的“遍地黃金”,最令他驚異的就是絢爛的煙火了。于是在征得元帝之后同意后,馬可波羅將火藥制作方法帶到了歐洲。從那時起,西方將這項技術發展成為我們今天所知的大炮和火槍的更強大的武器。西方人和我們東方人一樣仍然保留了最初的煙花概念,并在慶祝活動中使用它們。
西方貴族都以能夠主辦煙火表演而驕傲,歐洲第一次皇家煙花匯演被認為是在亨利七世于1486年的婚禮當天舉行的。1685年,詹姆斯二世的加冕典禮更加驚人,以至于負責煙火表演消防工作的負責人都獲得了爵位。不甘示弱的俄國沙皇彼得大帝舉行了一場為期5小時的煙花表演,紀念他兒子的誕生。
在制作煙火的過程中,一些工人發現,如果在火藥中摻雜一些特殊的金屬化合物,煙火會呈現出獨特的彩色光景。這種現象在后來被稱作“焰色反應”。如氯化鈉和硫酸鈉都屬于鈉的化合物,他們在燃燒時便會發出金黃色火焰。同理,硝酸鈣和碳酸鈣在燃燒時會發出磚紅色火焰。煙火便是利用金屬的這種特性制成的。制作煙火的人經過巧妙的排列,決定燃燒的先后次序。這樣,煙火引燃后,便能在漆黑的天空中綻放出鮮艷奪目、五彩繽紛的圖案,從此更加絢爛多彩的煙花更加收到喜愛被廣為流傳。
在文藝復興時期,傳授制作煙火的煙火學校在歐洲各地涌現。學校教會熱切地教授學生如何創造精細的爆炸。甚至到19世紀30年代的意大利,煙火學校仍然受到歡迎。
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