更新:2022-03-16 10:59
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三國(guó)群英傳M臺(tái)服最新版本帶給大家,這是一款經(jīng)典的三國(guó)題材策略對(duì)戰(zhàn)游戲,整體都很好,風(fēng)格可愛(ài)有趣,游戲有難度,比較費(fèi)腦細(xì)胞,也比較花時(shí)間吧,喜歡三國(guó)游戲的朋友推薦試試。
《三國(guó)群英傳M》史上二週年最強(qiáng)改版,加入回歸的最好時(shí)機(jī),錯(cuò)過(guò)再等一年!
《三國(guó)群英傳M》以忠實(shí)還原《三國(guó)群英傳Online》為目標(biāo),掌握原始美術(shù)風(fēng)格、職業(yè)、打?qū)毘酝酢⑽浠辍?guó)戰(zhàn)等核心玩法,并調(diào)整為適合手機(jī)使用者的操作與介面,讓老玩家能隨時(shí)隨地的打開(kāi)手機(jī)重懷過(guò)往三國(guó)旅程。
《全職解放踏破千軍》165級(jí)大型改版來(lái)襲,二週年福利爆棚拿到手軟!
本次主打四大職業(yè)轉(zhuǎn)職,同步舉辦一系列二週年歡慶活動(dòng):
>8888包福袋免費(fèi)送,人人上線抽到爆!
>二週年【專屬新服】四大獨(dú)享福利,接舊迎新立即開(kāi)戰(zhàn)。
>【回歸玩家】三個(gè)愿望一次滿足,馬上重回戰(zhàn)場(chǎng)最前線。
化身建議部分
還有盡量不要去玩化身這東西會(huì)很燒錢(qián)又不會(huì)有甚么幫助建議沒(méi)花很多臺(tái)幣勿玩
前期沖裝備能渡練等就好
武魂部分
那差不多手游武魂有改弱盡量35等以上開(kāi)始打武魂可以去打如果有機(jī)會(huì)打到還可以擺攤賺元寶
模擬器部分
模擬器部分比較推bs比較穩(wěn)又不會(huì)累格其他都要去調(diào)引擎2雙核心內(nèi)存2048或更低
技能書(shū)部分
前期一些普通技能書(shū)很多副本.野外王都會(huì)掉
可以靠自已去打包刮兵令.裝備也是都可以打野外怪獲得只是會(huì)需要很多時(shí)間
那前期部分有元寶的可以開(kāi)小號(hào)去過(guò)任務(wù)哪兵令包去抽你想要的令在去用銀元寶擺攤設(shè)密碼
大號(hào)去拉
練等部分
1~5解新手任務(wù)到選國(guó)家
5-15通常都在首都西或東去練等或是下個(gè)城池[地圖看推薦看怪物等級(jí)]
15-28通常都去盧江(天柱山)許昌(大興山)上庸(房陵)
28-35就可以去北海東或是地下or碧水等等那如果是一些帶兵或是方式比較防御少建議打低自已等級(jí)怪物
那差不多到這個(gè)等級(jí)大概就知道怎玩了
可以打開(kāi)地圖左下角會(huì)有一個(gè)推薦可以去看推薦怪物或是自已看地圖看怪物找合適自已的怪物
那記得第二天福利→新兵特訓(xùn)會(huì)有一個(gè)要你打荒野怪物(要加入軍團(tuán))團(tuán)長(zhǎng)or副團(tuán)長(zhǎng)開(kāi)啟打怪
[物品非常難掉落]我把他歸類為不噴物品
也記得跟團(tuán)去打天將來(lái)打裝備(裝飾品)等等。
猛將:
就我個(gè)人的感覺(jué),猛將大概是目前最多人玩的職業(yè),整體而言算是有強(qiáng)度不弱,但又不是最強(qiáng)的存在。
大家都知道猛將整體而言有力反之分,除了點(diǎn)法不同,就是各自武器有差。就目前而已m版也就只有這些差異,online版反猛最大特色就是還有500反+1攻速與超高回避。我知道有人會(huì)說(shuō)m版反應(yīng)不是也有加回避嗎?但事實(shí)就是就算玩力猛回避也是莫名其妙的高,加上小兵幾乎沒(méi)傷害回不回避猶如雞肋,大家都能瘋狂集氣的狀態(tài)下,傷害差別不大。500反還沒(méi)法驗(yàn)證暫時(shí)就不多討論。
國(guó)戰(zhàn)方面略輸豪杰,豪杰能更早學(xué)練精化氣與多學(xué)一招真勁,同等財(cái)力下就輸這一點(diǎn),未來(lái)60能學(xué)練精差距就更小了,加上未來(lái)獨(dú)有的必殺整體而言還是光明的。
有個(gè)奇妙的事就是化身,猛將豪杰未來(lái)可能會(huì)是化身需求最大的族群,高階必殺+1等級(jí)的化身,
必定是眾人追捧,目前還不明顯,不過(guò)未來(lái)高階必殺大概就有決定性差異了,畢竟一等必殺倍率就能差到上百%。
豪杰:
豪杰算是玩法差異別較大的職業(yè),有和猛將相同力反的點(diǎn)法,也可以帶兵,強(qiáng)度差異上也很大,力反豪我就不多贅述了,重點(diǎn)聊聊統(tǒng)豪。
先練等其他的再說(shuō)...
統(tǒng)豪目前最難受的就是強(qiáng)命要60等才能學(xué),50等后升等又變超慢,這段時(shí)間只能打副本與練等,世界王什么的別鬧了,30等還可以去摸摸。不過(guò)還是不免要跟軍師來(lái)比比,直觀下多帶2只兵又能用必殺,自己本身也可以是戰(zhàn)力,60等一到就沒(méi)軍師的事了,智力與對(duì)武器加持的補(bǔ)血量差異簡(jiǎn)直讓人無(wú)語(yǔ),垃圾裝跟頂裝大概就差個(gè)100吧,這對(duì)統(tǒng)豪來(lái)說(shuō)是個(gè)難受的優(yōu)勢(shì),反正補(bǔ)不高,選軍師不如選豪杰多2只兵,不過(guò)統(tǒng)御對(duì)兵的加乘會(huì)看兵的數(shù)量,越多的兵加乘越少,不過(guò)也追不上2只兵的差異就是了。
力反豪不說(shuō)了現(xiàn)在有吞氣增強(qiáng)度炸裂,自己看看國(guó)戰(zhàn)前百就知道了,打王跟猛將差不多。
統(tǒng)豪打王就先別鬧了,國(guó)戰(zhàn)方面略強(qiáng)于軍師屌輸于其他,唯一建議就是,先60。
軍師:
目前除了統(tǒng)御帶兵應(yīng)該是毫無(wú)出路,必殺什么都沒(méi)出,智力狂雷什么的技能欄位都沒(méi)有估計(jì)還有段時(shí)間,目前用用地毛刺已經(jīng)是最大施舍了,所以輸出只能靠兵,偏偏兵又夠垃圾,要不是打世界王缺個(gè)補(bǔ)血的,誰(shuí)會(huì)組一個(gè)兵被尻2下就非死即收的軍師阿,還好張角主要是單體技能,還能撐得住,有點(diǎn)輸出,張梁劉表亂舞豪烈分分鐘讓你死兵,收兵都是對(duì)你最大的仁慈,兵目前的素質(zhì)極差,雖說(shuō)統(tǒng)御有額外加乘,不過(guò)砍了兵的能力然后讓你多點(diǎn)統(tǒng)御加乘兵的能力到底有什么意義,重點(diǎn)還加成很少,以前至少還可以點(diǎn)滿統(tǒng)御后去投資智力體魄加強(qiáng)自身能力,但現(xiàn)在不僅不能,就算你不想點(diǎn)統(tǒng)去點(diǎn)智力,抱歉2點(diǎn)智力多補(bǔ)一滴,一滴,一滴,這是在施舍嗎,你全智軍練到50幾等只比一個(gè)不點(diǎn)智力的軍師多個(gè)100來(lái)滴阿,那點(diǎn)體呢?抱歉,兵全收后看你要被當(dāng)多的沙包,原本還能囂張練等快,現(xiàn)在連唯一的救贖都沒(méi)了,唯一值得高興的點(diǎn)是,目前世界王大家至少需要一只。
國(guó)戰(zhàn)方面我連著統(tǒng)豪一起說(shuō),兵軟到跟包子一樣,隨便來(lái)個(gè)必殺技能全死全收都是正常的,還有一個(gè)重點(diǎn),過(guò)傳點(diǎn)人雖然會(huì)有短暫無(wú)敵,但兵沒(méi)有,讀取一結(jié)束,兵全死了,所以只能打游擊與防守,不過(guò)我的弓騎打人40..50..必殺60...現(xiàn)在是在跟我開(kāi)玩笑嗎,動(dòng)不懂就4000,5000血,算了說(shuō)多了就是淚,能殺個(gè)5~6個(gè)大概就是軍師前百了,s4來(lái)說(shuō)國(guó)戰(zhàn)前百才2個(gè)一個(gè)4x名一個(gè)9x名,未來(lái)60小兵不強(qiáng)與強(qiáng)命更改補(bǔ)血量,大概就是跟統(tǒng)豪搶補(bǔ)血的位置,反正大家都是兵收收補(bǔ)血。
方士:
目前最大贏家,國(guó)戰(zhàn)打王一把罩,雖說(shuō)下星期要改弱但應(yīng)該不會(huì)差別太大,除了練等痛苦了點(diǎn)外基本上毫無(wú)缺點(diǎn),武器強(qiáng),技能屌,血還不少,搞一把+10以上武器就是個(gè)超屌存在還不用花大筆錢(qián)吞氣增,所以要小中課的玩家方士真的是最好選擇,改前有人說(shuō)方士爛,但事實(shí)就是我44等拿把垃圾+6武器國(guó)戰(zhàn)就40討,還是只跟朋友組一隊(duì)的星期三隨便打打,打王普普通通。現(xiàn)在方士不用怒氣打王50等血量夠也沒(méi)啥生命危險(xiǎn),穩(wěn)穩(wěn)輸出。
以下個(gè)人排行
國(guó)戰(zhàn)強(qiáng)度
力反豪=方士>猛將>>>>>>統(tǒng)豪>軍師
主要力反豪有吞氣增瞬間爆發(fā)很高,方士續(xù)戰(zhàn)力夠強(qiáng),猛將少真勁練精續(xù)戰(zhàn)爆發(fā)都小輸。
統(tǒng)豪軍師..就別鬧了(話雖如此弩兵目前還算可以的打一些裝備比較差的還行)
世界王需求度
軍師>>>方士>猛將=力反豪>>>>>>>統(tǒng)豪
不帶強(qiáng)命軍師有機(jī)會(huì)滅團(tuán)加上要嗑超多補(bǔ)品,所以軍師必須要有一只,但也只要一只了不起2只。方士不用怒氣輸出穩(wěn)定,血量夠不會(huì)被秒基本沒(méi)啥危險(xiǎn)。猛豪則是通常一只拉兵集怒不過(guò)多只也沒(méi)關(guān)系就是了輸出差不多。統(tǒng)豪沒(méi)60前完全沒(méi)你的位置可以去練等了。
無(wú)課職業(yè)建議
打王
力反豪>猛將>軍師=方士>統(tǒng)豪
國(guó)戰(zhàn)
方士>力反豪>=猛將>統(tǒng)豪>軍師
不考慮個(gè)人經(jīng)商能力的話(各種賺元寶的能力)
豪不用學(xué)戰(zhàn)鬼能省一筆錢(qián),略優(yōu)于猛將,方士雖然集火便宜好用不過(guò)武器好壞傷害差異較大,軍師統(tǒng)豪都需要買(mǎi)強(qiáng)命,動(dòng)輒千起跳,小兵2腳高輸出槍兵刺客國(guó)戰(zhàn)弩兵都不貴。
打王
方士>力反豪=猛將=軍師>統(tǒng)豪
國(guó)戰(zhàn)
方士>力反豪=猛將>統(tǒng)豪>軍師
方士搞到一把+10以上的武器就能橫著走了,不用吞超高價(jià)氣增。力反豪猛該學(xué)的技能必殺學(xué)一學(xué)打王就很不錯(cuò)了,軍師統(tǒng)豪大概就是一本強(qiáng)命優(yōu)先搞到,兵的話4腳目前就是花了幾千也不如兩腳10元,很辛酸很難受,統(tǒng)豪60才能出頭所以最后,國(guó)戰(zhàn)弩兵+自身放必殺還好點(diǎn)。
大課
力反豪=方士>猛將>>>>>>軍師統(tǒng)豪
感覺(jué)不需要解釋
最后說(shuō)說(shuō)自己的抱怨
王方面:
王周圍小兵實(shí)在太爛,介于有跟沒(méi)有之間,這導(dǎo)致力反沒(méi)有回避這非常重要差異外,軍方online版的很軟怕兵,現(xiàn)在扛著完全沒(méi)問(wèn)題,加上50等4000血輕輕松松,改強(qiáng)王就只好改王本身傷害,這就讓打王變成一刀切,能扛住王的一波傷害剩下就是磨,扛不住就不用打了。而王的傷害太高,軍豪的小兵又稱不住,搞得只能補(bǔ)血。
裝備方面:
老實(shí)說(shuō)有點(diǎn)太扯了,送的神鐵精鋼導(dǎo)致人人都能屌沖一波,裝備+6~+8是基本盤(pán),每件裝備都如此就讓帶兵得很尷尬,40~50傷害真的太瞎趴了,血量高讓一般沒(méi)吞氣增的猛豪也比較難殺人,方士持續(xù)輸出就非常適合,加上血也不少就變得有點(diǎn)無(wú)敵,未來(lái)技能各種大范圍感覺(jué)就是要成為無(wú)人能敵的存在。
上次兵范圍改弱就看到勢(shì)力頻一堆馬后炮分析,什么改爛剛好,范圍哪能跟單體一樣,雖然確實(shí)如此,但一次砍了快50%傷害也太扯,向弓騎這種偏國(guó)戰(zhàn)的兵直接廢掉,還好練功還能用,說(shuō)什么后期如何如何,連前期都爛得要死談什么后期,馬兵與自身稀有度極度不匹配,1只弓騎3個(gè)轉(zhuǎn)職令就要將近1000元寶,6~8只就要多少,被一群連戰(zhàn)鬼都沒(méi)有,拿+8+9猛將的噴太強(qiáng),也不想想玩弓騎匈奴猛獸的人投資了多少。不過(guò)換句話說(shuō)單體的還可以,4腳游騎就是還不錯(cuò),不會(huì)太貴傷害又ok,雖說(shuō)性價(jià)比屌輸2腳兵,可以考慮考慮刺客,槍兵的存在了。
※延續(xù)三國(guó)經(jīng)典喚回你的熱血感動(dòng)※
101張地圖還原線上游戲世界,眾多武魂再現(xiàn)三國(guó)群英,經(jīng)典橫向捲軸玩法,
體驗(yàn)的不只是最初的回憶,還有熱血與感動(dòng)。
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跨世代手游操作,打破電腦設(shè)備和環(huán)境等因素,實(shí)現(xiàn)全民皆兵的目標(biāo)。
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我玩一個(gè)星期下來(lái),覺(jué)得基本游戲有讓我回歸到以前玩RPG的感動(dòng),不過(guò)系統(tǒng)常常斷線,打到的東西也會(huì)回溯不見(jiàn),也發(fā)生無(wú)法換分流的情況,就算是在系統(tǒng)設(shè)定裡面操作也無(wú)反應(yīng),說(shuō)真的如果系統(tǒng)穩(wěn)定一些的話,我還真的會(huì)好好的培養(yǎng)這個(gè)陪伴我學(xué)生時(shí)期的回憶游戲,現(xiàn)在因?yàn)橄到y(tǒng)很掙扎要不要繼續(xù)嗑金,希望游戲團(tuán)隊(duì)能更加油
別讓費(fèi)了一款好的手游了,謝謝閱讀建議。
三國(guó)群英傳M相較其他的游戲真是佛心阿,資源元寶都是無(wú)限用的,上線就送無(wú)限商城貨幣,有點(diǎn)晚才發(fā)現(xiàn)。專業(yè)知識(shí)及操作復(fù)雜得多,游戲樂(lè)趣也因此大幅提升,雖然復(fù)雜,但游戲內(nèi)的執(zhí)照系統(tǒng),可以很完整的讓玩家知道怎麼操作,還有希望可以把地形做立體后增加迫降的可能,現(xiàn)今版本中,只要不是機(jī)場(chǎng)跑道或滑行道,飛機(jī)在符合降落。
1.【新增】攻城兵器
2.【新增】潛能開(kāi)放160級(jí)
3.【調(diào)整】馬具_(dá)體力強(qiáng)化法
4.【調(diào)整】165級(jí)pvp裝備(防具)合成配方
5.【調(diào)整】更新讀取頁(yè)面的提示文字(Loading Tip)。
6.【調(diào)整】配合Google政策,更新用戶中心。
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