更新:2022-08-29 09:39
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好游快爆版折相思內(nèi)置菜單:
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異世輪回錄折相思內(nèi)置菜單破解版帶給大家,模擬異世界之旅,這是一款文字+劇情為主的模擬冒險手游,這是一個人制作的游戲,所以還是會有一些不足之處,其實(shí)游戲和之前的人生重來模擬器是一樣的玩法,主要就是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。
這是一款異世界穿越題材的游戲。
玩法多元,人生重開+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關(guān)系。
你被女神召喚,選擇出身,轉(zhuǎn)生到一個劍與魔法的世界。
在這個世界,你從零開始,一點(diǎn)點(diǎn)收集信息,成長,冒險,戰(zhàn)斗。
只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。
目前同伴一共有兩位:露明娜、夏洛蒂,兩名角色獲取方法不一樣。
1.露明娜
活動地點(diǎn):教堂
獲得事件:幫助女孩打水
人物技能:回復(fù)生命值
2.夏洛蒂
活動地點(diǎn):集市/農(nóng)田
獲得事件:承認(rèn)打敗牛頭人
人物技能:造成傷害
注※與夏洛蒂關(guān)系到達(dá)1時,觸發(fā)同伴事件(接受/拒絕)時,若靈巧未到55則失去露明娜。
1、隨機(jī)事件系統(tǒng),劇情分支和劇情線。
想必去年大家已經(jīng)玩過很多以角色一生的隨機(jī)事件為主要內(nèi)容的游戲了。但是我個人的體會就是大部分游戲只能做到隨機(jī),而沒能做出事件的連貫性。玩家只能看著一個個割裂的事件蹦出來,而不能以自己的意志影響事件進(jìn)程。這一點(diǎn)讓我自己作為游戲玩家也覺得很不盡興。
當(dāng)然,要實(shí)現(xiàn)事件連貫并且充滿隨機(jī)性是一件非常困難的事情,需要花費(fèi)大量的心血。是一個十分艱巨的挑戰(zhàn)。但是我這個人恰巧喜歡挑戰(zhàn)。所以這個游戲會采用隨機(jī)事件+劇情線的事件系統(tǒng)。
簡單說,就是你在年幼時期做出的事件的選擇,可能會影響幾十年后的劇情走向。
例如你在少年的時候遇到了一個隨機(jī)事件,內(nèi)容是拯救一名陷入困境的角色。
如果選擇拯救他,那么后期這名角色就會在某個劇情點(diǎn)成為你的同伴。
如果不選擇拯救這名角色,那么可能他就會成為你的敵人。
這樣的事件系統(tǒng)才更加貼近真實(shí),讓每個事件的選項(xiàng)都至關(guān)重要。
2、角色的養(yǎng)成
角色的養(yǎng)成主要是以裝備為主,還包括人物技能和遺物。單局將參考loop hero的角色養(yǎng)成方式。戰(zhàn)斗中獲取,以及商店購買的裝備分為多種稀有度,等級,以及裝備詞條。不同類型的裝備有不同的專屬詞條。玩家主要以裝備的詞條搭配配合技能和遺物,達(dá)成每一局游戲的不同養(yǎng)成體驗(yàn)。
3、人際系統(tǒng)
游戲中另一個重要系統(tǒng)是人際系統(tǒng),熟悉我之前做的游戲都知道,我做的游戲NPC好感度系統(tǒng)是少不了的。在這個游戲中的人物也是隨機(jī)邂逅的,你可能邂逅獸人族少女,精靈族女王,王國公主等等。。但是在這個游戲中我想更進(jìn)一步,結(jié)合隨機(jī)事件系統(tǒng),每一個你在游戲中遇到的NPC都可以有專屬劇情線。不同的角色有不同的背景,通過專屬劇情線去了解角色的故事,增進(jìn)好感度。好感度提高后角色可以成為同伴,或者成為另一半。關(guān)系進(jìn)展后,角色能夠提供強(qiáng)大的加成。
Version 1.05 (29) 2022-8-15
1、緊急修復(fù)了在打魔王過程中被中途小怪打死會卡住的問題。
2、還有一些大大小小的BUG
Version 1.04 (28) 2022-8-15
1、再次緊急修復(fù)在第三次惡兆危機(jī)的時候,有可能游戲卡住的問題。
2、降低了露明娜事件的屬性要求
3、現(xiàn)在在游戲中放棄輪回可以獲得一半靈魂。
4、或許修復(fù)了戰(zhàn)斗結(jié)束依然卡住的問題(只是或許)
5、優(yōu)化了體力值不能超過上限的問題
6、優(yōu)化了時間流逝窗口
7、還有其他不記得了。
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異世輪回錄游戲下載,全新的人生模擬體驗(yàn)游戲,這款游戲是在異世界中開展的,將人生重開+rouglike+戰(zhàn)斗+角色養(yǎng)成+人際關(guān)系豐富的游戲題材全都融合在一起,在異世界中從零開始,一點(diǎn)點(diǎn)成長,冒險,戰(zhàn)斗。異世輪回錄游
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