失物終點站免廣告版溫馨細膩的畫風,輕柔悠揚的音樂,與之相配的是四個有關回憶的故事。除了可以讓玩家很好沉浸游戲的背景音之外,失物終點站從主頁到尾聲,每一幕的畫面都美到足以截圖當做壁紙。作為有劇情的解密游戲,由于劇情架空于現實,使得解密線索與劇情完全不會產生邏輯障礙。反而由于精巧的設計,部分線索完美結合現實世界邏輯,形成了近乎彩蛋的效果。
第一關:暫無。
第二關:后一站站名是前一站站名的英文字母進一位。
第三關:按順序跟三個人對話。順序提示在花瓶那里。
第四關:第一個毒點。窗戶上的圖案我是看迷糊了。不過發現密碼有三個0,對應窗戶上也有三個一樣的圖案 ; 密碼還有兩個非0數,窗戶上也有兩個一樣的圖案 ,一試還真對了。
第五關:獲得的月票可以移動進月票夾。
第六關:第二個毒點。飯盒擺好后,縱觀整個飯柜,其上面的每個圖案都可以通過連線近似為一個英文字母。一共四個圖案,共四個單詞,沒有一定聯想能力真做不出來。
第七關:本人唯一卡關地方,被迫用了提示,然后意識到自己的愚笨。(鑒于太過簡單就不說了。)
第八關:音樂名可以和桌底下的卡片名重合。卡片名下方對應的花圖案又可以和箱子上的花圖案重合。
游戲內容流程很短,除了兩個毒點非常糟心外其他都還可以。總體來說是一個不錯的游戲。
第一章●剪刀
(1)在場景中尋找四片白色碎剪紙(三處)
1、第一片在高處,需要尋找工具
2、第二片拾取后露出盲道上的盲文花紋
3、第三片拾取時獲得紅寶箱,但是有線系住無法打開
(2)將白色碎剪紙拼合,形狀對應可燃垃圾箱
(3)打開垃圾箱,可以拿到小女孩行李箱的鑰匙
(4)打開行李箱,獲得工具箱
(5)將工具箱與盲道上盲文花紋對應,再在販賣機上尋找盲文對應日文即可解鎖,開鎖后獲取剪刀身份
第二章●剪刀
(1)與小女孩交互,知道她作為剪刀可以幫你剪東西
(2)將紅寶箱交給小女孩剪開,可獲得把手和繪圖本
(3)繪圖本翻開后找到一個折好的剪紙,交給小女孩剪出紙花,放在幼兒園海報上缺失的地方
(4)把手安裝在雜物箱上,需輸入密碼,密碼在剛剛的紙花上
(5)打開雜物箱獲得一塊抹布
1、雜物箱上有站臺信息
(6)用抹布擦凈站牌后可以看到站牌信息,結合雜物箱上的車站名變化規律,可知下一站的字母是上一站向后推移一位
1、繪圖本里有英文字母表,防止有沒學過英語的小玩家卡關
(7)在售票機處輸入下一站取票,將票交給小剪刀送她上路
第三章●日鈔
(1)與三人對話時留意
1、他們文字的顏色各異
2、他們身上有花紋
(2)收集物品、場景
1、售票窗口前的盤子
2、坐墊下的毛巾和放大鏡
3、生銹的公文包和燙手的水壺
4、站臺提示,鈴鐺響后列車開走
5、鐵絲鎖住的售票窗口和窗戶
(3)移動花瓶,可看到一段不完整對話,再次與三人對話,按照對應顏色分別對話,獲得除銹劑
1、劇情黨可選擇先聽他們把話講完再解密
(4)毛巾提壺,盤子接水,除銹劑融水,公文包除銹,露出字母
(5)放大鏡觀察坐墊發現四個字母
(6)字母的十二分位,公文包密碼按鈕顏色,都對應了門口時鐘的表盤,根據公文包上字母順序輸入對應顏色打開公文包,得到私房錢身份
第四章●日鈔
(1)點擊一萬日元背后的鳳凰,獲取鈴鐺
1、點擊一萬日元的扇子,得知她懂荷蘭語
(2)站臺掛鈴鐺搖鈴鐺
(3)列車走后拾取鉗子和外語本
1、鉗子剪開兩處鐵絲
2、外語本交給一萬日元得知要在售票窗口輸入“30010”
(4)窗戶上的剪紙花紋分別對應了一萬日元、五元硬幣、一元硬幣身上的花紋
(5)通過高數計算得知,應選取的鈔票面額為,10000*3+5*2=30010
(6)將窗戶上對應數量的一萬日元和五元硬幣圖樣位置輸入售票窗口的密碼箱,開鎖后得到賬簿,翻閱賬簿可知他們的歸屬
(7)簽發目的地,取得車票送他們上路
第五章●小狗
(1)收集場景
1、沒電的熒光屏
2、上鎖的儲物柜
3、中國人很難看懂的發車時間表(第一列黑色是小時,后面的是分鐘)
4、沒電話卡的電話
5、賣盒飯的,收銀臺有一份日報
(2)窗口取得配電柜鑰匙,打開配電柜,打開所有開關
1、窗口顯示屏有列車種類與顏色相關的密碼
(3)觀察列車發車時間,以及對應的列車種類
(4)對照發車時間表可知不同列車種類對應的顏色,在窗口按順序輸入顏色,取得月票,放回袋子后交給小男孩
(5)月票在袋中移動可獲得四位數字,打開小男孩的包,取得小狗身份
第六章●小狗
(1)取出貨車里的盒飯,找小狗聞味判斷盒飯種類,擺上貨架
1、觀察盒飯形狀——“日”型電子顯示器
(2)柜臺四種圖案,對應貨架上,分別保留每種圖案所在的盒飯,獲取四個字母,輸入后取得儲物柜小票
1、舉例,五角星圖案,保留“雞肉雜蔬”、“什錦”、“海苔”,得到字母“L”
(3)掃描二維碼,輸入日報上顯示的今日日期,打開儲物柜,獲得鑷子和電話卡
(4)鑷子打開項圈上的膠囊,得到一張字條
1、狗狗叫阿空
2、字條上有電話號碼
(5)撥打電話,得知目的地“蒼井家”
1、蒼井家的小狗叫阿空
2、蒼井家的阿空
3、蒼井……
(6)取票處簽發車票,送他上路
第七章●對戒
(1)收集物品、場景
1、抽屜里的鳥食
2、長椅上的杯子
3、黑燈的窗口,打不開的柜子,以及下面拿不到的長方形
4、鳥窩,海報
(2)鳥食喂鳥,拿到鑰匙
(3)鑰匙打開柜子,獲得夫妻杯,工具箱
(4)夫妻杯結合得到的文字,對應海報上的位置,輸入工具箱
(5)拿到潤滑油,打開女士的皮包得到戒指身份
第八章●對戒
(1)列車駛來,男人進場
1、提示去外面列車上看看
2、對戒印花結婚日期
(2)列車上取得手杖、火柴和煤油燈
(3)手杖取出柜子下唱片
(4)火柴點亮煤油燈,照亮售票處,輸入結婚日期,取得有聲賀卡
(5)播放賀卡音樂,二人會告訴你歌名,賀卡上四朵花,對應八字歌名的日文,輸入皮箱的四朵花密碼,拿到照片,背面有簽名
(6)出票口輸入目的地,送他們上路
1、兩種選項對應兩個結尾,不影響進度,可二刷看完
結語
與其說是替失物尋找歸宿,不如說是為我們尋找走過的旅途,在那些舊物上一點一滴的回憶,無非是我們一分一秒逝去的歲月。
回憶之所以為回憶
那是忘不掉
帶不走的風景
1、角色設計很形象,面部表情很豐富,喜怒哀樂都能展示。
2、每個玩家都可以解鎖新的地點,在這里面開啟挑戰,尋找物品。
3、整個內容會通過文字的方式來傳遞所有的情節和信息。
4、幫助所有的主人找回自己遺失的物品,需要尋找有價值的線索。
《失物終點站》是一款傳統式解密游戲,類似《紙嫁衣》似的解密方式。玩家通過找尋一個個物品,利用好場景解開迷題,找到【失去的物品】,這類游戲可玩性一般很高,那這款《失物終點站》怎么樣呢?
你要談可玩性,那是有的,但是這游戲的優點也就玩法和繪畫了,也就值個一星了。最重要的應該是游戲體驗,而這游戲的游戲體驗,那可真是太‘‘好’’了。
《失物終點站》我第一眼以為是一個治愈、小清新的游戲,只玩了一關,我就知道我錯了,這其實是一款‘‘致郁’’游戲。一進游戲,一個底部廣告糊你臉上,關都關不掉,點擊?直接跳轉到其他軟件,游玩過程中也一直存在。再說提示這個功能,看廣告得提示,很多游戲都是這樣,但是并不讓人有多反感,但是這個游戲分為廣告三段式,有提示一、提示二、答案,每個都要看一次廣告,而且有時直接放兩廣告,明明我已經玩到最后的地方了,不會了,去看個提示,從提示一開始看,一直看到答案,我才知道那地方怎么過,簡單來說前面都過了最后你不會還要看三次廣告,可想而知有多惡心。最后過關了,回憶一下過關時的劇情,啪一下,又一個廣告糊你臉上。而且每個廣告右上角的?都很小,一不注意就按到其他地方了,就玩了一會,手機里都3個安裝包了。
當然,僅僅是一個廣告問題我是不會給出一星這種評價的,再來談談游戲劇情,看的云里霧里的,這制作組是不是以為寫的看不懂就很高深莫測,很牛了?我不理解,這漢化組也是和個大聰明似的,寫個提示你自己看的懂嗎?還要講解一下,咱直接寫個答案不行是嗎?
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