購物車之戰核心戰斗是塔防+自走棋的規則組合,上陣格子數量有限,“手牌”出現有隨機性,可以進行三合一組合來大幅度增強戰斗力。商品分不同陣營,當前版本開放了零食和水果兩種,每一種戰斗特點很鮮明,在隨機性的作用下,能產生多種應對策略,可操作空間很大。能量值是個經典設定,讓每一步操作都需要慎重思考,做出了自走棋的策略深度。
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關于心懷大愛的我把商品提價100倍以幫助顧客們反思自己工資漲沒漲有沒有認真工作這件事
《關于心懷大愛的我把商品提價100倍以幫助顧客們反思自己工資漲沒漲有沒有認真工作這件事》又叫做《購物車之戰》,是一款休閑益智游戲(益智程度大概和麻將相當,所以開發團隊不建議用于提高您孩子的學習成績),
在這個游戲,為了守護地球和平,您不得不把店里的商品漲價到離譜的地步,甚至還要挑選各有特技的店長幫您提價,雖然消滅敵人賺了大量金幣,但您可能因此受到良心的譴責,幸好每次都還有幾個選手和您一起,應對金幣怪對人類的威脅。
更棒的是您還可以和親朋好友同場漲價(或組隊),比一比誰才是漲價之王(或者互相幫助提價)。
當前版本總計15種零食和23種水果,在UI上有預留位置,后續版本商品種類會更豐富。單一商品是集碎片單線養成的方式,數值是比較經典的輕度游戲結構,養成對金幣資源需求量很大。每一種商品可以設定五種首領商品,從而增強戰斗屬性。
星級成就也可以增加所有商品的戰斗力,是通用增益屬性。此外還有在輕度游戲中常見的天賦樹,單線養成提升固定數值屬性,是另一個金幣消耗出口。
電器的特殊子彈是雷擊,雷擊一個沒有彈道直接打在怪物身上的一道攻擊,黃鉆的時候可以解鎖電磁場,類似于水果的特殊攻擊果醬,所以核心位能有黃鉆及以上的品質時電器的效果會很拔群喲。
那來介紹一下電器的新手階段的輸出大核心,那就是電吹風啦,開局看到就可以直接選擇電器來玩,新手階段的唯一輸出大核心,不要錯過喲~
電吹風是每當倉庫獲得一個電器,就可以給電吹風增加攻擊力,所以每次買電器時記得不要直接上架,先往倉庫里一放,之前在水果篇里介紹的香蕉也是這樣的功能呢,所以當有了電吹風,就嘎嘎買電器往倉庫里放吧~
新手階段的輔助大核心就是音響啦。音響當它在貨架被下架時,倉庫里會獲得一個電器呢,也就是說對于電吹風而言,買一個音響上架后在下架,會獲得兩份攻擊力加成,是不是很賺呢~
至于新手階段電器還有的電風扇、體重秤、電熨斗、電話和油煙機都是要搭配其他體系才能發揮完整作用的,后續我們在進階篇再來詳細介紹咯。
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