目前這游戲還是在測試當中,沒有拿到測試資格的玩家不建議下載,等待后續正式上線,因為是移植的游戲,所以受限于原來的IP可能部分內容會有所不適應,目前來說優化還是可以的。得到測試碼的小伙伴們可以下載試玩。
底火”測試將于1月5日11:00開啟,至1月20日結束
《鋼嵐》是一款以機兵為戰斗兵器,近未來背景的科幻SRPG大作。游戲中玩家將跟隨化名為「獵豹物流」的雇傭兵小隊,與世界上的各方勢力周旋,并且與神秘的「曇」少女組織一起揭開背后的陰謀詭計。
在核心玩法上,制作組將戰棋玩法與機兵題材相結合,玩家在體驗作為指揮官指揮戰斗的同時,還可以通過自定義機兵的頭部、雙手、雙腿及其武器,提供給玩家戰場決策,戰前機兵Build搭配等多角度的策略選擇。
《鋼嵐》由此前制作《夢幻模擬戰》手游和《天地劫:幽城再臨》的BlackJack Studio進行開發工作,游戲計劃將在包含移動端在內的全球多平臺發行。
1.機甲建模:還不錯,是前線任務的風格,但分辨率感覺不是很高,邊緣鋸齒有些明顯
2.人物立繪:有點趨韓風,而且只是靜態貼圖,個人無感
3.劇情和CG:劇情有些中二,不太喜歡,人物說話類似"我去"這種口頭禪也有些出戲,CG還可以有史克威爾的風格,但應還是首測原因比較少,有些也直接用了比較粗糙的即時演算
4.戰斗畫面:有機甲戰斗動作演示特寫,但總感覺少點大魄力的視覺沖擊力,隔鞋搔癢不夠震撼
5.打擊感:還行,格斗武器擊打在機甲上的厚實感,子彈在機甲上的撞擊聲,機甲行走滑行均能感受到一定的趨真實厚重
6.游戲難度:這個要吐槽,如果不是這次測試送的幾百抽拿了兩套橙裝,真玩不下去,刷圖還好,副本精英關材料關有些難,容易卡關。
7.抽卡:3%爆率,次次保底,結合第6點,公測想體驗好點就準備好money氪吧!
8.肝度:目前只開了少量副本材料本,有掃蕩,但不要以為就輕松了,這種慢節奏戰旗還有游戲高難度在首通想拿到三星就可以讓你的肝隱隱作痛!
9.套裝系統:限制了部件自由搭配的發揮,到頭來人人帶著同樣的機甲,降低沉浸式代入感,建議增加單個部件的詞條,由機師特性對應觸發,享受類似套裝的加成效果。
其它就不多說了,總體體驗在通關后感覺還行,加到四星,希望游戲能越做越好,畢竟這個優秀IP也是我的情懷和執念,期待完善后的成品再來評價!
Version 2.1.2 (20) 2023-1-3
“底火”測試將于1月5日11:00開啟,至1月20日結束
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