作為一個可以小屏掛機的小游戲游戲的耐玩性還是有的,這游戲很好玩,但挺看運氣的,運氣好看一遍通過,運氣不好,打十幾次都不一定能通關,有時候也許會感嘆,要是女媧捏自己的時候用心一點就好了,那么你成為女媧之后呢?
yuyuejiangli20210208
pinglunjiangli9999
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一款獨立單機游戲
真隨機輕度Roguelike
無廣告無推送無后臺
支持深色模式
做出抉擇,強化角色,通過挑戰,解鎖熱度
每個拓展包都有全新機制
【內容】
2021年7月“雙子”普通拓展包更新
2021年5月“高塔”小型拓展包更新
2021年5月“嫦娥奔月”基礎拓展包更新
2021年4月“愚公移山”小型拓展包更新
2021年3月“夸父追日”基礎拓展包更新
2021年2月“女媧捏人”本體在TapTap上架測試
為失敗次數而歡呼吧!失敗次數越多,表示您的經驗越豐富,繼續加油!
很多玩家肯定都遇到過,開始爬塔,打開自動,直接進入掛機模式,爬了幾十層沒遇到幾個祝福和商店,都沒怎么操作就直接帶著幾千金幣安詳離去。其實解決方法很簡單,保底機制搞起來,每多少層保底給祝福和商店,你們后臺收集爬塔數據,把這個機制完善好就行了。看上去很簡單,但是意外的很上頭。要是能再多點戰斗描述就更好了,不然總覺得那些技能什么的存在感偏低。目前感覺這個模式還行吧,就是數值確實沒咋設計好,感覺無盡模式就是用線性增長對抗指數增長的過程。這樣基本不死了,攻擊的天賦學習本回合攻擊提升%或者+多少攻擊的天賦,然后就是無腦堆攻擊與血了,暴擊率商店必買其次攻擊。作者大大呀,能不能把經驗加的基礎屬性價格降低點或者經驗獲取提高啊,玩了幾小時加的那點屬性還不如一個天賦,無盡模式每過100或者500關加個boss打打唄,boss房間后面建議必出升級或者天賦
更新
Version 2.15 (115) 2022-7-6
2022.07.06:
默認關閉了系統狀態欄,可在設置中打開
Version 2.15 (115) 2022-2-3
2022.02.03:
1、女媧捏人最終版更新,修復了一些bug,微調了部分dlc的數值。
Version 2.15 (115) 2021-9-9
2021.09.09:
1、修復了新女媧拓展包伏羲沒有祝福依然有概率選到的bug
2、新女媧拓展包當生命大于一定值后,增加生命會由增加生命百分比替代
3、新女媧拓展包提高了吸收暗影和野豬的屬性上限
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