游戲以前稱為“PDF 游戲”。你的職責是成為最好的自由斗士。是時候做出選擇了。訓練,與您的伙伴一起工作并殺死敵人的浪潮。在游戲中你需要打敗目前的政權,奪回自己原先的領地,獲取最后的勝利。
“我們需要你加入我們的抵抗力量,保護無辜的人免受邪惡軍事力量的傷害。”
“你的職責是加入人民國防軍,成為最好的自由戰士。”
開發商承諾向流離失所者和抵抗分子捐款。
在游戲中,玩家進入戰斗并殺死政權的士兵,隨著游戲難度的增加,他們的等級也會上升。在更高的關卡中,玩家可以瞄準平民間諜、支持軍政府和政變領導人的叛變名人。
這款游戲的免費版本通過玩家觀看廣告賺錢,付費版本則通過玩家下載或購買彈藥獲得收入。游戲玩家只要玩夠游戲,就能賺到相當于54美元(合75新元)的錢,就能獲得一份“成就證書”,以表彰他們參與了緬甸的“春天革命”(即緬甸的抗議活動)和捐款。
如果你拿近些年像素風格作品強調游戲性,來安慰自己打開游戲時被嚇到情緒,鼓勵自己這是款好游戲的話,那你只能從一個深淵走進另一個深淵。
因為從第一關到第五十關,這款游戲只有一個玩法,那就是在限定時間內擊殺掉所有敵人,唯一畫面的不同,大概只有教學關卡里的鴨子槍靶。
無聊的玩法,只是這個游戲完蛋的冰山一角,諸多戰斗細節也印證了這款游戲的失敗:
銀鈴般的槍聲BGM、擊殺敵人后的像素血塊、能在空中拉出一條完美直線的紅點瞄準鏡與慢倍速的子彈……會讓自己懷疑玩上了《魂斗羅》續作;而左移動、右瞄準的鍵位設計,更是讓你疑惑這個反人體結構的布置,究竟是不是人類想出來的。
擊殺怪物,掉血包
這種粗糙感,也被延續到了氪金服務上。
相比較帥氣服飾、超值月卡、首充回饋這些我們見慣了的精細打磨消費點,《War of Heros —— The PDF Game》的消費點非常枯燥,就一個名叫彈藥箱的東西。
別看名字樸實無華,但這玩意的功效可大了,它就像是小時候玩街機的硬幣,是命門。因為整個游戲機制是你開槍打怪,然后過關,但子彈數量卻是有限的,突突沒了就得氪金買彈藥。
也就是說,游戲設計師打造了一個閉環、一個賽博永動機,只要你玩,早早晚晚的就都得氪金。
試圖降低ANR率。
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