萬象之境是一個全新的大型肉鴿游戲,這款游戲的人物立繪還不錯,游戲玩法也挺吸引人的,越玩越覺得好玩,一步步強化自己,擊殺boss的成就感油然而生。
《萬象之境》是一款帶有幻想氣息且奇幻的Roguelike動作游戲。
“這片云層之上,星空之下,真的存在著神嗎?”
“哪怕只是謊言,為了達成我的愿望,我也要嘗試”
在這個名為「森羅」的大陸上,你扮演著一個失去記憶的靈魂,憑借著不斷閃回的碎片,
帶領著不同的「使徒」,協助他們經歷一次又一次的「神格」礪煉。
你,到底在尋找著什么?是想找回屬于自己的記憶,亦或是「森羅」的真相?!
- 奇幻治愈氛圍下,展現獨具一格的美術,搭配著形形式式的國風元素設計,享受的不僅僅是戰斗。
- 多視角動作+Roguelite一命通關,在豐富的BD構筑下,每一次都是全新的隨機體驗。
- 考驗反應、技術的獨特操作,合適的起手,往往決定了你的輸贏。
戰魂卡:戰魂卡記錄著森羅大陸遠古神徒所遺留的記憶事件,可以在神徒凈化侵蝕領域的時候,給神徒提供技能和屬性的幫助。
戰魂卡的品質:戰魂卡分為稀有/史詩/傳說三種等級,分別對應藍色/紫色/橙色三種不同的顏色,品質越高的戰魂卡,提供的屬性加成也越高,技能也越強。
戰魂卡的屬性:戰魂的屬性分為:元素屬性和基礎屬性,元素屬性決定技能祭壇獲得技能的元素屬性、基礎屬性決定進入冒險中給神徒提供的基礎屬性加成,同時在祝福祭壇獲得的屬性加成,也會受到攜帶的戰魂卡屬性決定。
戰魂卡的作用:玩家開始冒險前,需要在準備階段選擇攜帶不同的戰魂卡,最多允許攜帶六張戰魂卡,戰魂卡影響本輪冒險的獲得屬性成長偏向和隨機學習的技能;
在進入被侵蝕的領域時,神徒們可以獲得祝福屬性的加成;
在通關技能房間獲得技能祭壇的時候,可以選擇獲得攜帶的戰魂卡對應元素屬性的元素技能;
在通關屬性房間獲得祝福祭壇的時候,獲得的屬性加成也會受到攜帶的戰魂卡基礎屬性影響,同時還可能獲得戰魂卡特有的特殊屬性加成;
所以在冒險當中盡量選擇和神徒屬性匹配的戰魂卡能獲得更好的加成,通關后獲得的命格也會更強,評分更高。
戰魂卡的獲得:戰魂卡目前可以通過游戲內的祈愿獲得,玩家可以通過消耗瑪納、祈愿契約、黑塔契約、挑戰契約去抽取,不同的祈愿池需要的消耗不同,祈愿池的開啟和玩家通關的關卡和等級相關,不同祈愿池可以獲得的戰魂卡也不同。
戰魂卡的培養:戰魂卡目前有覺醒和升級兩種培養方式,
戰魂卡覺醒:最高五星,需要消耗戰魂卡碎片,每個星級需要消耗的材料數量也不同,戰魂卡碎片可以通過祈愿抽取同樣卡片自動分解獲得、也可以通過攜帶戰魂卡在冒險過程中觸發對應的特殊事件獲得;
戰魂卡升級:戰魂卡等級上限跟戰魂卡的覺醒星級有關,0星35級每覺醒1星提升5級的等級上限,新獲得的戰魂卡均為1級,需要消耗戰魂經驗和瑪納進行升級。
很有趣的游戲,角色都有可愛的鳥類特征,武器也各又各自的特色,希望以后能有更多的的詞條,作為一個肉鴿游戲還是太重復了,最好來點大姐姐角色。
畫風,挺好看的,玩法也比較新穎,就希望正式上線的時候鎖敵能有改善。
游戲非常值得期待 制作精良 可以看得出制作團隊都撒費苦心 支持支持 希望越做越好 但是仍有不足的地方還需趕緊 比如動作方面 可以更加絲滑一點 打擊感更強一點!
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