更新:2023-06-30 14:48
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這款游戲是一款很明顯的類王國保衛戰游戲,但是卻做出了自己的特色!八馈焙汀二次元”的結合,和《明日方舟》對比《環形旅社》更偏向有著常規化配置的塔防作品,放置角色用戰斗能量提升角色屬性等操作,在考驗玩家運營策略同時也有一些反應力需求,并且不局限于同一平面的設計,也就是說戰斗的角度并不局限于地面或是空中,也是最為不同的地方。
《環行旅舍》6月28日正式啟航!
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3D即時策略塔防游戲
少走彎路,純純養成,快人一步。推薦養成如下:
N級:
N卡推薦J
N卡費用低容易五命前期更容易養成。缺點:是打高難容易輸出不夠,只能升級到80級
米狄爾:實用的低費盾且技能抗四天賦技能的緣故特別能抗。
云桃:我游為三的凈化。
奈奈: 高射速,低費技能 穿透,持續傷害,減療。
R級:
R卡推薦
R卡費用低,容易五命,上限比N略高容易養成。缺點:打高難輸出不夠,只能升到80級
易尋歡:高額的減抗性,加上較快的攻速,超低的藍條,法系陣容注定有她一席之地。
云山天茍:本游唯一奶盾,超低藍條回奶加抗簡單好用。
琢木:減抗光環,失明的歐非認證,挖掘敵方能聚怪一擋四較為好用
娜塔莉:簡單粗暴的奶三,超低藍條,樸實無華的群奶,強烈推薦
SR級
SR級
SR卡泛用性高,機制優秀,精一覺醒額外技能,養成成本相對較低。缺點:五命較難,費用較高。
馬埃爾:減速減抗,技能獅子眩暈可打斷大部分蓄力且獅子能扛2,十分優秀精一技減速眩暈實用
可可:射速很快且藍條短,技能傷害高,且是群攻,但精一技能不好用
帕瑞黛兒:穿透且超遠射程,超高攻擊力,技能倍率高,精一彌補攻速不夠的缺陷,但費用較高
山梔:奶三,技能無敵,十分好用
?颂峥: 技能,攻擊 都是對群 傷害高,對群低魔抗很強,但精一技能不好用
SSR級
全體,硬要推薦:
SSR推薦養成
SSR高貴的黃金顏色,高額的輸出,優秀的技能機制,升到70能解鎖精二級。 缺點費用貴,難養成,前期過度不好容易翻車。
長安:戰神!
克萊提卡:攻擊范圍較廣 技能對群傷害巨高,持續時間長,精一技能硬抗精英
塔妮拉:帶時間停止的地獄塔,恐怖如斯,精二技也特別優秀
SSR都推薦養成,但隊內費用不宜太高
說完推薦養成了,那么就需要說配隊了推薦位置如下:
推薦陣容
推薦四地面 六高臺 或者 三地面 七高臺
四地面: 雙盾 加雙攻擊(推薦SSR)
六高臺: 雙奶 兩物理一法一輔 或者兩法一物理一輔 亦或者 兩物理兩法師
實際上每隊只能上八只,根據情況來定 一般替補位是一個盾一個輸出或奶(因為重新布置是不會刷新技能的)
根據實際情況來定。
目前來說沒什么太大的問題,因為這游戲本身就是奔著做副游的想法來的,中規中矩,玩舟原崩玩累了偶爾上上線看看板娘還是不錯的,畢竟是人家的第一款游戲,比目前市面上大多數游戲都不錯,策劃也是蠻聽玩家意見的,先觀望一下。
這是一款二次元+抽卡+塔防游戲
立繪建模:
常規水準的立繪,看得出細節優化的建模
角色很多,在這個時期,不太能作為加分項。
雙up都設計的還算不錯。
角色互動:
戰斗內有語音,有閑聊,很多角色cv聲音挺好聽的。
福利:
花了50min打到1-1
抽卡42次
32抽up+10抽新手
福利方面,結合卡池概率,可以說相對友商是比較大方的,(加2星)
卡池與概率:
160因 一抽
普池與up池共用 抽卡道具(內隱記錄)
到60抽開始概率增幅,而80抽保底必ssr,存在小保底50%出up,第二次出ssr必是當期up。
雙up池共享保底
ssr概率1.6%
sr概率6%
但是剛開服你整雙卡池?雖然不太清楚ssr強度,但是很明顯,對平民非酋可能不大友好,歐非的差距會不小。
(歐皇雙up ssr+up ssr開局,非酋歪了的話,可能只能保底拿一個 ssr)
以及,可能以后每個版本都雙卡池?
月卡獎勵也就業內平均水平,并沒有給2倍的量。
暫未研究明白日常是哪個,歡迎評論區補充,以后長線運營一天日常+周常約多少抽。
因(代幣)獲取量能符合雙卡池嗎?
基于對未來長線運營的思考,吃相不友好,扣1星。
商店:
每月可兌換15抽,月底開服,平民盡快拿滿,沒幾天就更新商店了!
玩法:
多路的傳統塔防玩法+角色有局內技能+角色局內可升3級(升級的增益很高),有二倍速,沒有自動戰斗。
新手期體驗是,對萌新很不友好!怪的數值設計來看,塔防的難度過高了些(必須分配好角色位置和升級順序。還需要近戰角色換行)
個人感覺不太像一款快時代的手機游戲(好像有PC端),
主線沒能滿星重打了6次(50分鐘,打到1-1),必須滿星才給抽卡道具,通關不給。
(打到1-1沒有抽卡和只升到8級)
總結,從劇情關難度來看,不太友好。
而且目前沒看到自動戰斗(感謝評論補充,需要資源本幾十分鐘的掛機),那不太能做副游。
眾所周知,塔防游戲中,漏怪是極大的負反饋,而主線打了沒多久,漏了6次,直接破大防 (扣3星) 。
最近肝了很多游戲的評測+攻略,第一次遇到,主線差點打自閉的游戲。
有飛行怪,地面單位不能打飛行怪,治療不能隨便丟格子,只能丟塔格,很容易加不到血。
0-4打了4次
0-7,有個大肉怪,難打得很,最好把近戰單位換線,換到另一個線,就可以滿星通關了。
(也許是我太菜了吧)
總結,沒對游戲定位明確,立繪沒有特別驚喜,雙卡池直接抵消開局的大量福利的正反饋,小保底機制 雙卡池 對 低氪 可能不太友好,主線難度 較容易 漏怪,較需要 策略性
(可以想象,以后高難度本,萌新可能要 卡秒 跟攻略操作,失誤一下 直接自閉,不太適合 休閑 玩家。)
根據 內測 玩家的講解,雙up是減輕前期難度,那就基于福利部分打綜合3星吧。
〓3D即時策略游戲〓
《環行旅舍》擁有豐富的策略玩法,不同的組合可以碰撞出多元的破題思路。根據所到達的地點,每個章節設置了不同的地形地貌、具有勢力特色的小怪以及機制各異的boss。向導們擁有更多施展才能的空間,領導克萊因舍的舍友們靈活運用自己的能力,取得最終勝利。
〓精湛細節,絕美呈現〓
你可以跟隨著【克萊因舍】的航向,一同領略可斯莫爾星球的各地風光,壯麗的烏托爾菌原,神秘的德爾菲小鎮……每個關卡都有豐富的地貌特征。隨心探索【克萊因舍】的船艙環境,3D全視角卡通渲染,精美畫質呈現,深度體驗幻想大陸的奇異景色。
〓專屬房間,溫馨互動〓
旅行中,你將結識身份各異、能力出色的舍友。在【克萊因舍】上,你可以拜訪舍友們的私人宿舍房間,進行親密互動,解鎖更多特殊劇情。房間內將有不同的專屬家具,氛圍燈光隨心切換,各式互動內容等待著探索。舍友們在戰斗之余的另一面,將在心意傳達后真摯展現......
〓一往無前,開啟冒險〓
前任向導【加希雅】的離奇失蹤、姐姐【露希尼】的擔憂、困擾【你】的奇怪夢境……一切的一切,所有的謎團讓這趟旅途危機四伏;你將擔負【向導】的職責,與多方勢力周旋,獲得他們的幫助,解決旅途上的障礙,從而探尋隱藏在背后的真相……
《環行旅舍》公測定檔,6月28日正式上線!
這是一場漫長的旅行,我們漂流在周而復始的命運洪流之中。
隨著科技的發展,所有神諭漸漸具化為簡單又充滿無限可能的兩個字——「暗子」。
眾生在這兩個字中看到斑斕世景,并妄圖借此改變命運?伤械娜,又如同被命運裹挾著一般,在更宏大的敘事視角當中成為了周而復始的存在。
而你,將作為克萊因舍的向導,帶領我們在宿命的洪流當中前行,擊穿一切禁錮的鐵壁。
在探尋希望的道路之上,攜手更多不屈于所謂“命運”的舍友,堅定前行。
《環行旅舍》是一款3d即時策略塔防游戲,你將在近未來幻想世界 ——「可斯莫爾」星球上展開一場前所未有的冒險。
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