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修仙模擬游戲,這是一款從名字上就透露出游戲類型的模擬類游戲,這款游戲在設計上更多的是偏向文字放置類,游戲重在修仙氣息和體味方面,宏大的世界觀、所謂天道的體驗都讓玩家感覺到是在看一部修仙小說。游戲中場景畫面的設計是相當簡陋的,后續可能會添加。
開天辟地后化為天道,如何征服諸天萬界
宇宙荒蕪混沌,而你開辟天地,終力竭,化為天道
身為天道,當促進這方世界發展,揚名諸天萬界
收集資源創建先天生靈、先天靈寶、洞天福地
開啟大道完善天道,如種族、勢力、人物輪回
天道成長會解鎖更多主宰世界的力量,如:
對生靈天賜、天罰、天誅
制造天劫增加生靈敬畏
制造鴻蒙紫氣助人成圣
孕育混沌至寶提升戰力
宇宙不是凈土,發展的同時也將面臨挑戰
域外神魔、其他世界,都會入侵
是機遇還是挑戰,一切你說了算,期待你征服諸天萬界
當前版本還只是初級版本,我們構造的宏大世界剛剛開始,后續還有很多功能陸續開發,如果你有什么想法和建議可隨時聯系我們
這款游戲可以被類比為一款沙盤模擬游戲,它為我們呈現了一個巨大的星球。一旦我們進入游戲,我們會發現這顆星球呈現在屏幕上。初入星球時,我們只擁有一個小片土地區域,其他區域需要玩家通過消耗游戲中的玄黃之息和天地之靈來逐漸解鎖。這種解鎖機制的存在導致了游戲自由度的缺失。雖然被稱為沙盤模擬游戲,但其中可操作的內容實在是太有限了,幾乎只能無聊地盯著屏幕。在游戲的初期階段,玩家們希望能夠探索和發現更多令人興奮的內容,而不是被限制在一個小區域內。解鎖其他土地區域的過程需要耗費大量的玄黃之息和天地之靈,這無疑限制了玩家的探索和擴展空間。
進入游戲的世界后,我們可以通過上方的創建人物選項,在世界的土地場景中創造自己的角色。令人熟悉的是,這些角色的名字都來自上古神邸,而他們的種族是神族。這款游戲的設定背景相當宏大,類似于鴻蒙創世之初的感覺,需要玩家從零開始發展這個世界。在游戲中,玩家還能創建福地、制作法寶等,甚至能夠從大道中解鎖各種功能。然而所有這些都需要消耗游戲內部的特定數值才能實現。如果沒有這些數值,玩家在游戲中幾乎無法做到任何事情。遺憾的是,獲得這些數值需要耗費相當長的時間,因此玩家必須等待很久才能進行創建和解鎖。這導致游戲的過程變得枯燥無味,很難讓玩家堅持下去。我欣賞游戲提供的設定背景和世界建構,這使得游戲具備了一定的深度和復雜性。創建人物、制作福地和法寶等元素增加了游戲的多樣性,為玩家提供了更多的選擇和目標。然而這些創造和解鎖過程過于依賴耗費時間的數值系統,給游戲體驗帶來了負面影響。這款游戲的設定背景和多樣化的創造要素給人留下了深刻印象。然而長時間等待獲取數值資源的設計卻使得游戲過程變得乏味,難以持續吸引玩家。通過對進展速度和數值系統進行優化,游戲可以提供更為愉快和富有挑戰性的體驗,讓玩家更愿意長期參與其中。
版本 1.0.1 2023-07-14
優化初始節奏
修改法寶相關bug
增加生靈種族勢力提示
版本 1.0.0 2023-07-14
新增游戲
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