以賽ESAI手游畫(huà)風(fēng)還不錯(cuò),卡通Q萌的以賽有點(diǎn)可愛(ài),游戲里面有很多趣味玩梗的內(nèi)容,可玩性不錯(cuò)。戰(zhàn)斗過(guò)程中有隨機(jī)事件能夠抽取/升級(jí)提升卡牌和芯片,復(fù)玩性也不錯(cuò)哦!
1、四種不同的模式可以供玩家選擇,單人模式、多人模式、團(tuán)隊(duì)模式和挑戰(zhàn)模式。
2、在單人模式中,玩家需要挑戰(zhàn)一系列的戰(zhàn)斗,最終贏得勝利。
3、在多人模式中,玩家可以選擇與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),測(cè)試自己的對(duì)戰(zhàn)能力。
4、玩家協(xié)作,共同完成任務(wù)。最后,則是需要玩家接受各種有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。
5、游戲還有各種活動(dòng)等,可以讓玩家獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)和提升自己的戰(zhàn)斗能力。
6、獲得更高的戰(zhàn)斗力、收集更多的卡牌和強(qiáng)化自己的團(tuán)隊(duì),最終成為游戲的頂尖玩家。
通關(guān)了,章節(jié)長(zhǎng)度大約半小時(shí),強(qiáng)烈推薦游玩,策略性與游玩體驗(yàn)非常棒,除去一些小bug待優(yōu)化其他可以說(shuō)是前途無(wú)量的。
由于是測(cè)試,我主要還是說(shuō)一下一些問(wèn)題與建議。(主要是劇情太短沒(méi)啥好說(shuō)的,只知道是一個(gè)東西跑了,好像能操控機(jī)器人,然后派主角去抓。)
可能是我機(jī)型問(wèn)題,就是全屏顯示后技能與卡牌描述看不清,就是畫(huà)面顯示不完整。
第二就是這個(gè)卡槽我建議改成可以旋轉(zhuǎn)的就像俄羅斯方塊那樣。
建議加上進(jìn)度條,我打半天我還以為沒(méi)過(guò)完新手教程,打完才知道這是全流程……
最后:至于類型,這種戰(zhàn)斗風(fēng)格有點(diǎn)像殺戮尖塔,但強(qiáng)化卡牌變的靈活,遺物變成芯片模塊,類似于背包限制(還是建議芯片可以旋轉(zhuǎn)。)
作為簡(jiǎn)化版的策略類游戲,建議加上肉鴿系統(tǒng),比如芯片可以遺傳之類的,不然可玩性極低,還可以添加一些支線彌補(bǔ)主線的缺失等等,這都是豐富游戲,增加游戲可玩性的可以吸引更多類型的玩家。
我很期待貴游的前景,很想看到這款策略游戲的完全體,而不是這種閹割版……
《以賽ESAI》是一款由椰汁好好喝團(tuán)隊(duì)研發(fā)的二次元卡牌策略游戲,玩家將在游戲中扮演黑客少女以賽追回失控的AI,阻止暴亂的巡邏機(jī)械,在豐富場(chǎng)景里展開(kāi)一場(chǎng)有趣的冒險(xiǎn)。在游戲中玩家可以使用卡牌進(jìn)行組合連招造成傷害,使用多種效果不同武器攻擊敵人,并通過(guò)關(guān)卡中養(yǎng)成點(diǎn)隨機(jī)抽取新的卡牌和芯片,增強(qiáng)自己的力量,最終迎戰(zhàn)BOSS,解決城市危機(jī)。
1、好看的畫(huà)質(zhì),精美的設(shè)計(jì),游戲中各種角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)精美,畫(huà)質(zhì)十分出色;
2、非線性劇情安排,玩家行動(dòng)帶來(lái)自由決策的結(jié)束,形式多樣,帶來(lái)新鮮感十足;
3、角色定位和培養(yǎng)自由度極高,玩家可以自由選擇攻擊方式和戰(zhàn)術(shù),培養(yǎng)自己的英雄;
4、擁有不同的地形元素物理系,玩家可以利用大地的力量發(fā)起攻擊,對(duì)敵人造成致命打擊。
小編簡(jiǎn)評(píng):這里有很多
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