更新:2023-08-10 09:49
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圣魔之血0.1折扣版全場(chǎng)無(wú)限制首續(xù)0.1折扣,全場(chǎng)充值統(tǒng)統(tǒng)0.1折。這是一款高畫(huà)質(zhì)的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,游戲中的角色很卡通,角色類型很豐富,玩法模式戰(zhàn)斗模式很激烈,需要大家去很好的進(jìn)行策略戰(zhàn)斗哦。
《圣魔之血(0.1折扣版)》是一款角色扮演類游戲,玩家在游戲中召集來(lái)自各處的英雄,對(duì)抗命運(yùn)。游戲畫(huà)風(fēng)非常精致,龐大的世界觀 緊密的故事性游戲共有6個(gè)勢(shì)力,各英雄之間交織在一起的錯(cuò)綜復(fù)雜的命運(yùn)連接,體驗(yàn)解開(kāi)隱藏的故事線添給你帶來(lái)一些樂(lè)趣!
首發(fā)時(shí)間:2023-08-11 07:50:00
08-11 07:50折扣1區(qū)
08-11 15:00折扣2區(qū)
08-12 08:00折扣3區(qū)
08-13 08:00折扣4區(qū)
08-14 08:00折扣5區(qū)
08-16 08:00折扣6區(qū)
08-15 08:00折扣7區(qū)
08-17 08:00折扣8區(qū)
08-18 08:00折扣9區(qū)
注:僅供參考,以游戲內(nèi)開(kāi)服為準(zhǔn)!
發(fā)放形式為:需聯(lián)系平臺(tái)客服申請(qǐng),充值達(dá)到要求反饋處理1-2工作日完成、節(jié)假日順延
【活動(dòng)時(shí)間】:永久有效,與其他返利活動(dòng)疊加
【活動(dòng)內(nèi)容】:新服開(kāi)啟首位玩家單日充值2000元或7日累充4000以上即可申請(qǐng)
【規(guī)則說(shuō)明】:
1、每個(gè)區(qū)服首位單日折后實(shí)際支付金額達(dá)到2000元或7日累充4000以上并申請(qǐng)的玩家可獲得該區(qū)服冠名權(quán)(如有多個(gè)玩家達(dá)到條件則以申請(qǐng)時(shí)間為準(zhǔn))
2、擁有命名權(quán)限的玩家,區(qū)服命名應(yīng)積極向上,不得含有違禁、負(fù)面信息,區(qū)服命名長(zhǎng)度為1-4個(gè)字,區(qū)服命名前,請(qǐng)先咨詢客服是否擁有本服命名權(quán)限,并確認(rèn)命名是否符合要求
3.本活動(dòng)最終解釋權(quán)歸官方運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)所有
進(jìn)入游戲,新手總會(huì)有些迷茫:我英雄好多,選什么上陣?首先你選的什么初始開(kāi)局,肯定需要先養(yǎng)這一只的,秉著先練好推圖隊(duì)伍,再練公會(huì)討伐隊(duì)伍,最后勢(shì)力BOSS隊(duì)伍的路線去發(fā)展,先保證推圖隊(duì)伍的強(qiáng)度,你才能掛機(jī)去獲取寶珠,金幣這些重要的游戲資源。初期需要注意的一些內(nèi)容如下:
推圖:
選好4個(gè)英雄之后先推圖,注意結(jié)合界面預(yù)言書(shū)的內(nèi)容進(jìn)行以獲取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),世界地圖右下角也有關(guān)于星星數(shù)量的獎(jiǎng)勵(lì),所以過(guò)圖的時(shí)候盡量都打三星。因缺少突破英雄無(wú)法完成的可先跳過(guò)后期再回來(lái)補(bǔ)。中間獲取到的強(qiáng)化拉君給上陣的3個(gè)主力吃。
鉆石與金幣花費(fèi):
前期鉆石都抽卡,連續(xù)抽卡有優(yōu)惠,金幣商店3小時(shí)重置一次,遇到傳說(shuō)材料和技能拉君,錢(qián)夠的話一定要買(mǎi)。覺(jué)醒石需求變低之后買(mǎi)四星的斗志或者命中的高百分比徽章。
進(jìn)化和覺(jué)醒:
三只白板五星大概可以撐到困難模式推完,進(jìn)入地獄模式難度會(huì)明顯上升,此時(shí)需要強(qiáng)化你現(xiàn)有的英雄,強(qiáng)化拉君和進(jìn)化拉君副本建議每天重置一次,優(yōu)先進(jìn)化和覺(jué)醒輸出英雄。
寶珠和徽章:
進(jìn)入地獄模式之后,地圖掉落寶珠必出三星,此時(shí)可以給你的英雄佩戴合適的寶珠。如果第一章就很吃力,建議回到困難模式多掛機(jī),掛點(diǎn)三星主屬性寶珠再繼續(xù)
日常任務(wù)
日常除了300鉆要求需要做的事以外,還有一些建議在初期每天去做的:
巨人副本:
徽章的主要來(lái)源,死之石掉落斗志和抵抗,鋼索掉落命中和持續(xù),如果此時(shí)你上陣的三個(gè)英雄都六星4覺(jué)以上,1-6層都可以強(qiáng)殺過(guò)關(guān),7層8層難度較大,建議搭配合理英雄三星過(guò)關(guān),方便以后伐木。BOSS的弱點(diǎn)可點(diǎn)擊BOSS窗口上方查看。
勢(shì)力BOSS:
對(duì)萌新來(lái)說(shuō)是每天穩(wěn)定獲取兩個(gè)3-4徽章,以完成每日BOSS成就為目標(biāo),不必追求傷害,一定不要忘了打。BOSS有7點(diǎn)突破,可帶上免疫技能以外的突破英雄,存活一分鐘,擊破一次即可完成。
公會(huì)討伐
公會(huì)福利:
技能拉君兌換(12000個(gè)人貢獻(xiàn)/只,CD7天)
每日金幣雙倍BUFF。
每日大量特殊任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的金銀銅寶箱,可獲取金幣、英雄碎片、個(gè)人貢獻(xiàn)(金箱送900,銀箱送600,銅箱送300)。
公會(huì)技能帶來(lái)的各種強(qiáng)化金幣減免。
討伐隊(duì)伍構(gòu)成:
核心流血英雄是布克魯,剪刀蒂娜,剪刀茉可愛(ài)倫組成的三個(gè)隊(duì)伍,沒(méi)有這三個(gè)也可以用其他流血英雄過(guò)渡,但不需要投入過(guò)多資源培養(yǎng)。
英雄搭配攻略
一、英雄分類
英雄主要有:突破者、攻擊者、減益者、治愈者、增益者這五大類別。要想知道一個(gè)英雄是屬于哪一類,在角色界面左上角即可看到。每種英雄能附帶1-2種分類。
二、英雄作用
1.突破者
通常在陣容前排,多為肉盾型英雄,擅長(zhǎng)控制,生存能力強(qiáng)。
2.攻擊者
是隊(duì)伍中的輸出核心,以輸出為主傷害爆炸,但生存能力較弱。
3.減益者
對(duì)敵軍造成減益BUFF的輔助,在高難度副本,以及一些工會(huì)戰(zhàn)中都有很大的作用,是不可或缺的存在。
4.治愈者
顧名思義,是治愈其他角色的英雄,也就是傳統(tǒng)的奶媽角色。能提高全隊(duì)生存能力,擅長(zhǎng)回復(fù)治療。
5.增益者
是為隊(duì)伍提供正面BUFF的輔助類型英雄,多為增加輸出和提供免傷能力,生存能力較強(qiáng),對(duì)陣容有著非常重要的作用。
三、屬性克制
英雄對(duì)應(yīng)分為石頭、剪刀、布三種屬性,三種屬性之間互相克制。玩家靈活搭配隊(duì)長(zhǎng)可對(duì)敵人產(chǎn)生克制作用,從而達(dá)到增傷減傷的效果。
四、減傷陣容
以剪刀愛(ài)麗絲和剪刀亞努克圍為雙隊(duì)長(zhǎng),配藍(lán)傘、布芙蘭、索娃的技能能夠?qū)㈥?duì)伍的減傷堆到95%,足以應(yīng)對(duì)大部分關(guān)卡
試煉塔怎么玩
進(jìn)入方法:
當(dāng)鑰匙數(shù)量滿足要求時(shí)即可前往公會(huì)進(jìn)入,每次挑戰(zhàn)都會(huì)消耗2把鑰匙,鑰匙每個(gè)小時(shí)恢復(fù)一把。
獎(jiǎng)勵(lì)介紹:
只要挑戰(zhàn)試練塔,技能得到一大筆金幣獎(jiǎng)勵(lì),能極大緩解日常消耗金幣的壓力。
注意事項(xiàng):
1、由于鑰匙每個(gè)小時(shí)都會(huì)回復(fù),盡量在下線前將其用完,避免不必要的浪費(fèi)。
2、公會(huì)開(kāi)啟雙倍時(shí)間后,進(jìn)入挑戰(zhàn)試煉塔能夠得到兩倍的金幣獎(jiǎng)勵(lì),在開(kāi)啟前可以多攢幾把鑰匙。
3、獲得金幣的數(shù)量和傷害掛鉤,在挑戰(zhàn)前最好強(qiáng)化一番隊(duì)伍,保證最大的金幣產(chǎn)出。
總結(jié):試煉塔是一個(gè)相當(dāng)重要的副本,能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)大量的金幣,而且本身還沒(méi)有太大的挑戰(zhàn)難度,非常建議優(yōu)先完成。
克制關(guān)系
1、克制關(guān)系介紹
首先游戲中分為石頭、剪刀、布這三個(gè)類型的屬性,其克制關(guān)系如下:
A、石頭克制剪刀。
B、剪刀克制布。
C、布克制石頭。
2、克制效果說(shuō)明
克制方可以對(duì)被克制方造成更多的傷害,被克制方對(duì)克制方的傷害會(huì)減少。比如石頭攻擊剪刀,輸出的傷害會(huì)增加;而剪刀攻擊石頭就會(huì)減少輸出的傷害。
開(kāi)局強(qiáng)力英雄推薦
五星英雄排行
第一位:藍(lán)傘(布)
有著極強(qiáng)的減傷BUFF,無(wú)論是PVE還是PVP玩法中,都有著極為不俗的表現(xiàn),其適用性非常適合新手培養(yǎng)。
第二位:愛(ài)麗絲(剪刀)
不僅僅是一個(gè)治療效果顯著的奶媽,輸出能力也非常可觀,在后期副本敵人高傷的情況下只能靠這種奶媽茍活。
第三位:藍(lán)熊貓(布)
雖然定位是輔助,但是能夠?yàn)槿?duì)吸收敵方的傷害,大幅提高隊(duì)伍核心輸出的生存能力,制造更多有利的輸出空間。
第四位:黑刺客(拳頭)
刺客類型的英雄,突進(jìn)切后排的能力極強(qiáng),能在最短的時(shí)間內(nèi)帶走敵方高輸出位,便能為我方的前排和奶媽減負(fù)。
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