這是一款相對而言比較特殊的文字游戲。以往這種涉及到宗門的游戲講述的都是門派之間互相斗智斗勇的故事,而這款游戲有一種末日的風格,所有門派都覆滅僅留下自己選擇的門派,一切的希望都寄托在自己身上。像是救世主一樣。
一個套著修仙皮的刷怪抽卡放置單機塔防游戲
簡化簡介:抽卡刷裝備可放置塔防,從低難度賺“資源”慢慢進階到高難度。
最后的仙門是一款單機的養成類塔防游戲。
在整個世界被魔物侵占后,只剩下你這一個最后的宗門,在源源不斷的魔物進攻下,招募各種天資的弟子進行抵抗。
游戲共有數十種不同攻擊方式的弟子
游戲共有上百種不同效果的技能
游戲共有上百種不同效果的屬性
游戲共有8種品質不同效果的法寶
弟子第四種資質后即可保存繼承到后續難度中
-輪回點運用優先:承繼門生2、靈氣排泄、相對屬性中傷、運氣捐贈、寶貝真靈
-難度越高,那么輪回點的爆料也就越高,同時寶貝也可以增多爆料
-刷的時候能夠思索刷4年后的模式,掛機時光長就選難度低的
-剛開始的時候,高級難度普通40分鐘最后會有8個輪回點,等你的運氣捐贈晉級后會好一些,第二個難度就能夠搜集20輪回點
前期隨便玩玩就行,攢輪回點買輪回弟子,基本上第一發必出金弟子,拿到以后繼續攢輪回升輪回獲取技能即可。
然后就是無限的刷刷刷,法寶是可以一直保留的,所以法寶流也是可行的。
總之核心思路就是輪回點,有輪回好辦事。
游戲在進行到2年半以后會難度陡增,主要表現在BOSS出沒頻繁,經常被二三只一起群毆,然后導致滅門。所以盡量給高品質單體型大弟子猛沖境界。
1.法寶是根據品階來決定帶幾個技能槽的。
2.點開陣法,陣位圖下方有個切換弟子~法寶,可以換上法寶陣。
3.法寶陣上的寶可以點亮對飲品階法寶的所有技能槽技能。
4.誅邪神光、裝備在陣法兩項詞綴是裝備在法寶陣上后才會點亮。
5.上陣弟子攜帶的法寶,會根據人物屬性點亮下面自帶的技能槽,比如陽性人物無法點亮陰和五行傷害。
6.英魂閣里有靈石召喚和輪回召喚,盡量在快只有1/4血條的情況下再去召喚,出高品階弟子幾率會高。
7.鎖定的弟子和法寶不會被一鍵清理。
8.上法寶位置的法寶記得鎖定一下,下次再進游戲會自動上法寶陣。
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