我的修仙人生禮包碼
新手禮包碼1:我要靈石
新手禮包碼2:我要仙玉
(在游戲設置界面輸入,更多禮包碼歡迎入群查看~)
開局一個人,宗門全靠生和拉人頭,從無到有,現在加入我們,開啟你的飛升之門,體驗前所未有的修仙冒險!在游戲中,玩家需要根據自己的選擇和經歷,走出一條屬于自己的修仙之路。無論是成為一名獨步天下的劍仙,還是一個掌控星辰的道祖,皆在于玩家的抉擇。
修仙模擬游戲:開局一個人弟子全靠生
“開局一個人弟子全靠生”!!!
玩家開局一個人,然后尋找道侶一起生娃修煉~逐漸建立自己的家族勢力,開宗立派!最后得道升仙!
每次開局都是全部隨機,所以npc宗門、大地圖都是不確定的,以保證你每次都有不同的體驗和樂趣!
玩家需要不斷規劃自己族人的修煉、宗門的資源管理、宗門的戰略方案等等~
【基本玩法介紹】
開局玩家隨機獲得一些天賦資質,隨機的宗門基地!然后尋找道侶通過瘋狂生娃,壯大自己的家族宗門實力,
在這個個過程中:為了資源可能需要和npc發生戰斗!為了贏下戰斗,你可能需要不斷提升自己以及整個家族的勢力!
【靈根系統】
靈根有金木水火土五行之分,對應五行天地靈氣,單一屬性靈根為天靈根,對相應屬性靈氣非常敏感,靈氣入體轉化為靈力后也
非常精純,幾乎毫無障礙就能筑基與結丹;靈根越多則吸收的天地靈氣越駁雜,在體內越南達到一個平衡,因此筑基結丹的概率越低,其修煉速度也慢,
但如果多靈根成功結丹并進階到化神期,在突破煉虛期時又是一個優勢,因為突破煉虛期需要的是五行合一,靈根越少反而越麻煩。
【天賦系統】
游戲內天賦包括:氣感、神識、根骨、悟性、機緣等,不同數據相會影響你的修煉速度和方式
【境界系統】
包括13個境界:練氣境、筑基境、金丹境、元嬰境、化神境、煉虛境、合體境、大乘境、真仙境、金仙境、太乙境、大羅境
【宗門系統】
宗門分為:(外門+內門+靈獸)
a.外門:(一個外門首席+外門8個普通長老+外門弟子)
外門弟子為普通人,負責建筑、采集、劈柴挑水等雜活。并在這個過程中打好基礎,磨練自身。
當外門弟子筑基成功后,玩家就可以將其升為內門,開啟修仙之路。外門玩法傾向于經營。
值得一提的是,在游戲后期,外門弟子對某些邪派而言甚至會變成一種修煉資源。
b.內門:(一個內門首席+八個護法+內門弟子)
內門弟子為修行者,負責修煉、外出探險、尋找奇遇。與外門不同的是,角色一旦晉升內門,就不再從事任何苦力工作,
除了生死關頭一般也不會插手外門事宜。內門的玩法傾向于角色扮演與養成
c.靈獸:鎮宗靈獸由宗主提供,可以增加宗門靈氣,提升修煉速度渡劫成功率,降低渡劫死亡率
【戰斗系統】
游戲內宗門與宗門之間會不定時發生戰斗!這就需要發展自身的同時也注意npc的發展情況!
【大地圖系統】
每次開局游戲都會隨機生成各種資源點位和基地,保證玩家每次體驗都不一樣
【更多內容】
陣法,靈寵,功法,裝備等系統也在設計之中
1.修煉:玩家需要在游戲中修煉各種功法、劍法和陣法,提高自己的修為和戰斗力。修煉過程中,玩家需要消耗靈氣、時間以及相應的道具。
2.任務系統:游戲中設有各種任務,包括主線任務、支線任務和日常任務。玩家完成任務可以獲得經驗、道行、靈石、道具等獎勵。
3.戰斗系統:游戲中的戰斗采用文字描述的方式,玩家需要根據敵人的特點和自己的實力選擇合適的戰術和技能進行戰斗。戰斗勝利后,玩家可以獲得經驗和道行獎勵。
4.社交互動:游戲中玩家可以與其他角色互動,結交好友、師門和伴侶,共同闖蕩修仙世界。
5.裝備系統:玩家可以通過完成任務、商店購買和擊敗BOSS等方式獲得各種裝備,提高自己的戰斗力。
6.境界系統:游戲的境界分為煉氣、筑基、金丹、元嬰、化神、合體、渡劫、飛升等階段。玩家需要不斷提升自己的境界,才能在修仙世界中立足。
7.世界觀:游戲的世界觀豐富多樣,包括各種神獸、妖獸、仙器、魔族、門派等元素,為玩家展現了一個龐大的修仙世界。
Version 3.7 (37) 2023-11-16
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