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拍卡我最強小游戲,首先我們選擇對決的人物,通過蓄力將卡牌翻過來,翻過來卡牌就是我們自己的,敵方的操作也是如此,通過最后去對比我們最終的卡牌數來決定勝負,屏幕右方的蓄力條代表我們拍手的力度。整體操作非常簡單,這就是游戲的玩法。
快開始你的卡片收集之旅吧
《拍卡我最強》是一款休閑益智小游戲,玩家將與各個同學進行拍卡片對決,掌控力度成功將卡片拍翻面則可以獲得該卡片,快開始你的卡片收集之旅吧。
玩法可以談得上撿漏,可以說基本就是個拍桌子的游戲,另外,兼顧了一些沒什么用的抽卡環節,全程,你只需要用金幣抽卡,然后和四個人進行拍卡的對決,并沒有什么運氣之說,全是設定,玩下來基本沒有任何體驗感,運氣亦或者是養成更是談不上,單純的蹭熱度只會起到反的效果.
類“煙卡”玩法有魅力
1、簡單易上手:操作十分簡單有手就行,條件限制幾乎沒有帶卡就行,每一局比賽大約兩分鐘左右隨時能開,人人都能參與的情況下能讓普通玩家迅速上手獲得樂趣。
2、“奪卡”設定:每局比賽勝利都可以從對手那里奪取卡牌的設定讓比賽十分刺激,也許玩家積攢半天獲得的重要卡牌就被NPC奪走了,迫使玩家在對局時專注力非常集中,很容易著迷。
3、后期“集卡”:到了中后期,看著自己慢慢的幾版特殊卡牌,優越感油然而生,馬上理解了為什么有XXS提著一袋煙卡晃來晃去的就是不回家。
1.核心游戲玩法
正如游戲的名字那樣,游戲的核心玩法就是拍卡,玩家們需要和對手放幾張牌在桌上,然后選擇力度,如果將卡翻轉過來,就可以將其拿走,這個游戲沒有任何的游戲性,你猜小孩為什么玩拍卡不玩手機?
2.單調的游戲內容
這個游戲的內容是相當枯燥乏味的,玩法設計沒有任何的創新,一上來就把所有的內容擺在玩家面前,普普通通的拍卡玩法也就算了,這卡也沒有吸引力啊,那我到底是在玩什么呢?況且到后期也完全沒有任何的創新,單調乏味的體驗貫穿始終。
3.純靠運氣的游戲過程
眾所周知,卡只有正面和反面兩種,那么右邊這個蓄力條我不知道它的作用到底是什么,就像拋硬幣,用力與否,它正反面不也是隨機的嗎?那為什么不設計點更有意義的操作?比如角度、方向等,這不比直接一個力度條有用多了。
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