MOBA類游戲《曙光英雄》是很多玩家的最愛(ài)之一,游戲福利確實(shí)不錯(cuò),能讓玩家較為輕松地獲得英雄和皮膚,依舊沿襲MOBA手游玩法,只是在爭(zhēng)鋒路兩側(cè)生長(zhǎng)彈簧花可以跳到中路和敵/我方爭(zhēng)鋒路高塔處,而且還有一個(gè)特色就是在二十分鐘后雙方水晶進(jìn)入無(wú)敵,召喚水晶巨人,兩個(gè)巨人在中路處對(duì)抗,先爆炸者敗,這也給了玩家很好的翻盤(pán)機(jī)會(huì),這個(gè)玩法很新穎,沖這點(diǎn)值得一試。
《云·曙光英雄》iOS端正式上線!
《曙光英雄》官方云游戲版本,不超過(guò)100M的超小包體即可體驗(yàn)完整游戲內(nèi)容,享受電腦級(jí)高清畫(huà)質(zhì),低耗電、不發(fā)熱、不卡頓、無(wú)延遲,輕松暢玩體驗(yàn)裂谷對(duì)戰(zhàn)!
【全力以赴 敗亦英雄】
戰(zhàn)場(chǎng)全力以赴,英雄攀登不止!拼盡全力者,不該被辜負(fù)!敗方MVP不掉星功能正式上線!
什么是星盤(pán)?
簡(jiǎn)單來(lái)講,星盤(pán)就是曙光英雄里面每個(gè)玩家的自帶屬性。玩家常說(shuō):“沒(méi)有弱小的英雄,只有弱小的玩家” 。
強(qiáng)大的玩家具有強(qiáng)大的內(nèi)在和外在。
內(nèi)在方面與意識(shí)、手速、操作等因素相關(guān),這些可以通過(guò)練習(xí)和天賦來(lái)逐步提升,但是每個(gè)人的高度不同。
外在方面就是——星盤(pán),它為你提供額外的攻擊、防御、功能加成,它讓你從數(shù)據(jù)強(qiáng)度層面超越并戰(zhàn)勝對(duì)手。
星盤(pán):星石的載體,上面有10個(gè)凹槽可以鑲嵌不同的星石,分別是三個(gè)綠色凹槽、三個(gè)藍(lán)色凹槽、三個(gè)紫色凹槽、一個(gè)橙色凹槽。綠、藍(lán)、紫、橙星石分為攻擊、防御、功能三種類型,每種顏色類型的星石都只能裝配其中一個(gè)。
星石:具有不同屬性,可以進(jìn)行合成、升級(jí)、分解操作,星石分解后變?yōu)閮煞N星沙(分為星沙和高級(jí)星沙)
星沙:可合成藍(lán)色和綠色星石。
高級(jí)星沙:可合成紫色和橙色星石。
上圖可以看出從在1級(jí)時(shí),高星盤(pán)玩家從基礎(chǔ)傷害上就已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)無(wú)星盤(pán)玩家。同樣一級(jí)就比同級(jí)別玩家輸出能力高了16.5%,明顯地贏在了起跑線上。
攻擊屬性只是星盤(pán)最基礎(chǔ)的功能!綠色和藍(lán)色的星石除了攻擊屬性外,還提供了防御屬性和功能型屬性(如移速、攻速、韌性等)紫色和橙色星石還會(huì)提供更加厲害的特殊功能。ㄈ缦聢D獵隼·撲擊)
高星盤(pán)玩家可從多項(xiàng)屬性上壓制低星盤(pán)玩家,不單單是攻擊,而是全方位的超越!
想在曙光英雄中變強(qiáng),提高星盤(pán)是最快的途徑,每一點(diǎn)提升都清晰可見(jiàn)!
上圖是星盤(pán)功能的主界面,可在此界面點(diǎn)擊星石進(jìn)行替換和升級(jí)操作,右方顯示藍(lán)色和綠色星石的屬性總和,而紫色和藍(lán)色星石需要點(diǎn)擊星石查看屬性。
右上角的循環(huán)標(biāo)準(zhǔn)可以編輯查看不同的星石頁(yè)面。(每個(gè)人可以配置多套星石,如物攻、法術(shù)、防御等)
下面著重說(shuō)一下星石來(lái)源
1、星盤(pán)界面下方第三個(gè)格子:星砂之匣,消耗鉆石進(jìn)行星石抽獎(jiǎng)。(每?jī)商烀赓M(fèi)抽取一次,鉆石可以無(wú)限抽取星石,這是主要星石來(lái)源)
2、商城——星石福袋:消耗龍晶購(gòu)買(mǎi)福袋,可開(kāi)出大量星石和星沙(每周限購(gòu)一次)。
3、商城——鉆石祈福:消耗鉆石隨機(jī)獲得星沙,超過(guò)固定次數(shù)還可領(lǐng)取額外星沙。(每?jī)商烀赓M(fèi)抽取一次)
4、商城——龍晶祈福:消耗龍晶隨機(jī)獲得星石或星沙,超過(guò)固定次數(shù)還可領(lǐng)取額外星沙。
5、聯(lián)賽——勇氣之鑰寶箱:必得星石祈愿符,可用于星石抽獎(jiǎng)。
6、聯(lián)賽商店:消耗聯(lián)賽獎(jiǎng)?wù)聝稉Q星沙禮包或星石。
7、重置并分解不需要的星石可獲得星沙,用于升級(jí)其他星石。
8、工會(huì)商店:消耗公會(huì)幣兌換多種星石箱子。
9、每日任務(wù):今日活躍度寶箱和周活躍度寶箱,均可開(kāi)出星沙。
10、周簽到可獲得星沙。
11、活動(dòng)列表中的活動(dòng)可以獲得星沙。
1、明確目的:建立經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)
首先,作為一個(gè)打野最重要的是什么?經(jīng)濟(jì)啊!對(duì)于打野來(lái)說(shuō),有了經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),在GANK支援以及打團(tuán)時(shí)才更有威脅。沒(méi)有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的打野在切對(duì)面的時(shí)候是非常無(wú)力的,完全切不動(dòng),反倒給對(duì)面送了人頭,幫助對(duì)面發(fā)育。那么,怎樣才能拉開(kāi)經(jīng)濟(jì)差,讓對(duì)面C位不敢露頭,坦克猶如脆皮呢?
2、拆分目標(biāo):如何發(fā)展經(jīng)濟(jì)
(1)對(duì)于打野來(lái)講,野怪無(wú)疑是第一經(jīng)濟(jì)來(lái)源,開(kāi)局優(yōu)先去打紅藍(lán)BUFF。BUFF在開(kāi)局30s時(shí)會(huì)刷新,前期強(qiáng)勢(shì)的打野(比如殘影),可以考慮反野壓制對(duì)面打野發(fā)育。
(2)一般打野在將自己的野區(qū)打完一圈剛好4級(jí),此時(shí)對(duì)面除了打野可能4級(jí),其他人大多是3級(jí)或2級(jí),這時(shí)就要優(yōu)先考慮切對(duì)面C位了,射手和法師是4級(jí)打野優(yōu)先考慮的目標(biāo)。前期的人頭還是很值錢(qián)的,所以,必要的時(shí)候?qū)W會(huì)搶個(gè)人頭,能更快打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。
(3)抓完人先不要急著回去刷第二波野,可以在線上蹭一波兵線,能吃的經(jīng)濟(jì)就不要浪費(fèi)了。隊(duì)友強(qiáng)勢(shì)可以讓給隊(duì)友,隊(duì)友如果狀態(tài)不佳就優(yōu)先考慮自己發(fā)育。當(dāng)然,這是野核團(tuán)隊(duì)的打法,如果是其他位置核心的團(tuán)隊(duì)就不要去蹭線了,否則隊(duì)友發(fā)育不起來(lái)也是打不了的,畢竟這是個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲。需要注意的是上下路會(huì)有河蟹刷新,河蟹血薄,還不會(huì)還手,這當(dāng)然是打野的一個(gè)好的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。只要有機(jī)會(huì)就打掉河蟹,不管是自己拿到還是隊(duì)友拿到都是很好的。
(4)除此之外,推塔也可以給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)經(jīng)濟(jì)收益,所以在抓完人后可以幫助隊(duì)友進(jìn)行一波推進(jìn),畢竟這是一個(gè)推塔游戲,推進(jìn)的足夠快也可以在一定程度上壓制對(duì)面。
(5)在第一波野后,小龍會(huì)刷新,我們可以在抓掉對(duì)面的人后集結(jié)隊(duì)友群毆小龍。因?yàn)樾↓埳递^高,前期想單挑小龍是不現(xiàn)實(shí)的,所以如果想開(kāi)龍一定要拉上隊(duì)友一起。擊殺小龍后會(huì)給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)極大的經(jīng)濟(jì)收益,一個(gè)好的打野一定要學(xué)會(huì)時(shí)刻關(guān)注龍的情況,對(duì)面開(kāi)龍可以去騷擾一波,或者靈活進(jìn)場(chǎng)懲戒收攏,瀟灑離去也是OK的。當(dāng)然,這樣難度還是較大的,劣勢(shì)局不建議這么做。
(6)在清完第一波野后,我們就可以減少回自家野區(qū)的次數(shù)了,多去拿對(duì)面的野,既可以發(fā)育自身,又可以壓制對(duì)面打野,一舉兩得,何樂(lè)而不為?射手普遍缺少控制技能,一個(gè)紅BUFF對(duì)他們極為重要,為了團(tuán)隊(duì),我們可以在不影響自己發(fā)育的前提下讓紅給射手。同理,不影響自身發(fā)育的情況下,讓藍(lán)BUFF給法師。畢竟團(tuán)隊(duì)游戲只靠一個(gè)人打贏是不現(xiàn)實(shí)的,團(tuán)隊(duì)好才是真的好。
3、終極奧義:抓住一切機(jī)會(huì)
(1)作為一個(gè)合格的打野,千萬(wàn)不能全程呆在野區(qū),要學(xué)會(huì)時(shí)刻緊盯對(duì)面的C位,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)就去切一波,切成殘血也沒(méi)問(wèn)題,回城也會(huì)減緩他的發(fā)育。打團(tuán)更是如此,不要管對(duì)面的前排,目標(biāo)直指脆皮,切完就撤回復(fù)狀態(tài),隊(duì)友占優(yōu)就上去打前排,隊(duì)友打不過(guò)適當(dāng)拖延下就撤。后期如果被團(tuán)滅是很可能被一波的,所以至少要有人活著,保證能守塔。如果爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)自己離得太遠(yuǎn),那就優(yōu)先帶線推塔,你拆塔會(huì)給對(duì)手精神上造成打擊,從另一個(gè)角度支援了隊(duì)友。
(2)打野的英雄大多移速都不低,那么就利用好優(yōu)勢(shì),全局不停息,時(shí)刻有活干,刷野、抓人、帶線,將每一點(diǎn)可以拿的經(jīng)濟(jì)都拿到手。野怪、河蟹、兵線、龍、塔,盡量拿到所有能拿的經(jīng)濟(jì),反正不拿也白不拿
一、新英雄
①?gòu)埑鰤m
②李婧
③愛(ài)麗絲
二、新皮膚
①荊軻-金牌造型
②愛(ài)麗絲-八音夢(mèng)璇
③蔡文姬-幻海聽(tīng)鮫
三、限免英雄
1、第一位:西王母
西王母絕對(duì)是目前最強(qiáng)勢(shì)的中路法師英雄,二技能可生成三道劍氣幫助西王母抵擋對(duì)方的普攻和技能傷害,讓西王母擁有其他法師所沒(méi)有的保命能力。
2、第二位:阿爾忒彌斯
阿爾忒彌斯是目前比較強(qiáng)的一個(gè)射手英雄,被動(dòng)技能是一個(gè)非常強(qiáng)的保命技能,能夠免疫一次致命傷害,而且還會(huì)立刻消除一切負(fù)面效果,最主要的時(shí)可以進(jìn)入持續(xù)兩秒的隱身狀態(tài),且在隱身狀態(tài)下免疫一切傷害,這個(gè)技能可以說(shuō)是強(qiáng)化版的復(fù)活甲了,一個(gè)射手被動(dòng)就如此強(qiáng)力,那這個(gè)英雄肯定弱不了。
3、第三位:展昭
展昭是一個(gè)比較強(qiáng)的戰(zhàn)士英雄,變身前展昭可利用自身的技能不斷地消耗壓制對(duì)方的血量,變身后的展昭擁有很強(qiáng)的控制技能,不管是對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)的能力都比較出色。
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