酒館戰爭游戲算是經典自走棋類玩法,核心規則大部分與同類差別不大,一些細節上體現出自己的特點,比如任務和聯合的設定。有清晰的戰力展示,聯合與完成任務所產生的增益效果數值直觀可見,為組合策略提供依據。再加上美術效果很好,大場面軍團沖撞,極具視覺沖擊力和爽點,令人印象深刻。
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非常具有開創性玩法的軍團戰爭+卡牌策略的游戲,引爆趣味競技,局局體驗都不同。
[原汁原味,策略制勝]
《酒館戰爭》手游是一款多人休閑策略競技游戲。八人成局,每回合玩家進行兩兩對抗,在淘汰7名玩家后,由最終剩余的1名玩家吃雞問鼎冠軍。
[輕松休閑,隨時暢玩]
操作簡單無負擔,拒絕繁瑣復雜的操作要求,輕松休閑來一局。策略制勝,拒絕枯燥乏味的數值養成,帶給你局局各不同的游戲體驗。
[多樣流派,趣味組合]
游戲中,軍團單位、指揮官英雄、神器裝備,法術卡,5個種族+三大機制相輔相成構筑了豐富的玩法。打拳流派,電表流派,激活流派,混搭流派,數十種流派技能供你選擇,挑選一名身懷絕技的英雄指揮官,再搭配上神器裝備和法術,組建Build你的軍團部隊不斷發展壯大,趣味對決即刻開始。
由于新人第一次接觸這個游戲,所以首先要了解的就是游戲的核心是什么,沒錯就是軍團,一切的一切就是養一個或者若干個強力軍團摧毀對方就是勝利。而如何才能養出一個無敵的軍團就是首要問題,答案就是以指揮官為基礎,神器和法術的過度,以及若干軍團相互的配合。接下來我會一一講解。
第一;聊聊軍團的各類特性:
第二:神器,法術。每三回合會有神器和法術出售,需要花費水晶購買(水晶的細節下面會講)先說神器吧。按照我的理解神器,法術可歸類為:經濟類,戰斗類,輔助類。
第三:游戲的軍團基礎講解,站位理解。
游戲每回合會有基礎金幣(初始為3),每回合基礎上限加1,上限最高10。金幣不會保留到下回合,盡量合理把所有金幣使用完(神器:理財有道除外),部分指揮官,神器可以增加每回合金幣收益。
每個軍團售價為3金幣,出售為1金幣(部分指揮官,神器能改變售價和出售價),升本(升級軍團商店等級)能夠買到更高級別的軍團,把握合適的時機升本,能夠加快陣容的成型。
由備戰席向六邊形方格放入軍團視為入場,入場的軍團只能被摧毀和出售。(摧毀不給金幣)
使用召回法術卡可以使場上的普通軍團返回備戰席,三個相同的軍團合成金色軍團也會回到備戰區。(召回屬于離場,合金不屬于離場)
合金的軍團入場后會在備戰席留下一個高于軍團商店等級的軍團寶箱,最高為6級寶箱。(金色軍團可以等自己升到4,5本的時候,在入場,可以拿到高級軍團寶箱)
場內軍團所有的特性觸發順序為1-9。軍團站位的不同會導致產生的效果不同。同樣的軍團在不一樣的位置戰斗也會有不同的結果。(站位屬于進階玩法,會有專門講解帖)
第四,指揮官的推薦以及難易度。
各位看官老爺剛開始玩的時候可以先單排自己一個人打電腦,熟悉基礎,練習手速,提升運營思路,多看看排行榜前20的操作,加以學習。
如有遺漏,歡迎補充,感謝瀏覽。
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