更新:2025-03-03 15:28
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失落之劍是一款超級好玩的二次元類卡牌游戲,這款游戲是非常傳統的卡牌回合制游戲,其中多名美少女等你來邂逅,一起進行冒險。你可以與不同的美少女們一起進入到全新的異世界中進行探索,充滿了趣味的探索將帶給你不一樣劇情任務,組建出一支全新的美少女隊伍力量與異世界的邪惡力量進行對抗!
前期準備:需要整一個梅林,蘭恩(后期大c,越多越好)雙神圣的號,剩下的角色去湊超級體系里的人物。寵物方面鳳凰,獅鷲這兩個屬于t0級別寵物別的都沒法比。
超級體系陣容
梅林男主木法4星木弓魯亞
陣容介紹
梅林:有著超強的控制和增加暴擊率的光環,本質上是一個輔助并不是輸出法,一只就足夠。
木弓奶:超強的控制并且奶量不是一般的多,感覺比送的哪個復活奶強很多。最好滿星
男主:前期的唯一真神3技能滿級后相當于帶兩套裝備(有金裝全給他),能抗能打。(需滿星)
薇薇安(木法):嚴重被低估的超級法師,這里重點介紹一下。
大招:本身比率略低,但是配合木弓之后增強了不少,并且釋放后有一個20秒的超級增傷buff。再配合3(增加自身魔攻),4(增加爆傷和爆率)兩個增傷被動技能純純的數值怪!!
魯亞:這個沒什么說的必須得有,本身技能不錯,并且到了后期男主需要替換為蘭恩,也是一個超級組合。
細節的提升:
魯亞作為此陣容的肉盾和副c需要佩戴男主的卡牌(t0卡牌直接升滿),相當于兩條命,人物主堆血量。
男主佩戴最好的金裝,人物主堆攻擊,搭配蘭恩的反擊卡片清小怪非?。
寵物方面鳳凰全程帶,另外兩只要是扛不住就換血量寵物,時間不夠就換攻擊寵物。
突襲次數拉滿用龍牙換金裝寶箱,傷害越高給的龍牙越多,自行分配次數。
失落之劍是一款由韓國工作室研發的二次元放置類手游,和諸多放置類游戲同樣,失落之劍也是那種有很多紅點需要清,有等級壓制機制,有很多養成系統的游戲,但本質上它并不算一個純血的放置游戲。
失落之劍并非純血放置游戲的一大原因就是游戲中的角色設計和疊卡機制,角色之間除了個別角色技能組相似以外,其他角色都有著明顯的機制差別,個別4星角色在裝備水平相等的情況下甚至能打出5星角色3倍甚至更高的傷害,并且疊卡也并不影響等級上限,而是直接對角色面板進行加成,并且在3突和5突時還會額外給全技能等級+1(這個影響可能比面板加成還要大)。同時,這個游戲還存在一個特殊的共鳴機制,可以簡單理解為用同卡兌換專武。
共鳴(游戲的特殊機制,可以用角色的一張同卡兌換這個角色的卡牌,雖然大家習慣稱之為專武,但其實并不限制使用角色,誰都能帶):需要1張同卡,像是蘭恩,梅林這樣的角色,共鳴給的卡牌實在太過強力,因此通常情況下獲得第一張同卡時會選擇兌換卡牌。
拉滿一個角色需要9張同樣的卡,但這9張卡對角色的提升,或者說對整個隊伍的提升并非線性的,提升最大的除去共鳴外就是1,3,5突。所以平民玩家也不用擔心自己比氪佬落后太多。
總體玩下來,可以發現失落之劍作為一款放置類二游,缺點和優點其實也是比較明顯的。
優點:角色動效做的很不錯,也有爆衣這種拐彎抹角的澀澀來滿足XP,或者是降低戰敗時候的挫敗感。角色設計和養成在基于放置類游戲的“睡覺就能變強”基礎上,也按照很多普通二游對角色的技能組做出了較大的差異化,基本上大多數角色之間帶來的游戲體驗都是不一樣的,所以抽卡反饋也比較好。制作組更新也比較頻繁,看得出來是對游戲比較上心的。福利方面可以說是比一般二游好一點點,但又好不了太多的程度。井PT可以存,雖然能兌換什么要看官方臉色,但起碼有個盼頭就比沒有好。
缺點:因為是小作坊,所以難免會有一點BUG,但好在目前的BUG都不太影響游戲體驗。游戲策劃水平堪憂,屁股印卡造神,然后再削弱,無論是角色還是關卡設計,都能體現出策劃極其若智的設計水平。漢化不完整,只有劇情稱得上是完整漢化,其他地方,比如角色技能描述方面,仍然有少量韓文描述,沒有漢化完,但作為一個出來就默認只有“韓語“和“簡體中文”的游戲,我覺得已經夠意思了。
談到變強,玩過其他放置類游戲的玩家應該都知道,所謂的放置類游戲,其實就是A玩法打不過了就去打B玩法強化一波,B玩法打不過了就去打C玩法強化一波,C玩法打不過了再回來打A玩法強化一波,幾個玩法來回輪著打,一點點進行推進。至于那些不是很影響戰斗力的關卡,通常來說會放在每天的最后去打,來實現收益的最大化。
那么失落之劍的ABC玩法——也就是能極大程度影響戰斗力的關卡是什么呢?
1.主線——獲取抽卡券、裝備、經驗書、玩家經驗
2.主線困難——獲取經驗書、神秘石
3.經驗圣所——經驗書(首通會給大量經驗書)
沒錯,就只有這三個關卡,這三個關卡給的東西都是實打實地能最大限度提升你戰斗力的東西,主要是經驗書,因為這個游戲是存在等級壓制的,當你的隊伍均等嚴重低于關卡敵人等級時,敵人會獲得全方位的增強,所以保持隊伍均等是最重要的。
有人會問了,巨石陣給的金裝對戰斗力的提升不是更大嗎?事實上,在不利用SL大法的情況下,巨石陣金裝的掉率十分玄學,幾十票,幾十分鐘砸下去都未必能刷出一件金裝,這種不可靠的提升方式個人認為在前期追求快速推圖的情況下不是很有性價比,主線爆的裝備雖然等級低點,但如果屬性方面合格,是完全不需要巨石陣去刷裝備進行補強的,如果實在是饞巨石陣的金裝,那么我也只推薦在如下幾個節點去巨石陣刷BOSS。
也就是巨石陣的457,4和7掉落的飾品很泛用,因為基礎屬性優異,且詞條數量多,需求量大,很難被其他地方刷取的裝備迭代,而5掉落的法杖可以給法師或者奶媽用,泛用性也很不錯,同樣很難被迭代,所以性價比是很高的。想要刷粉塵升圣物的話就去低層巨石陣平A即可。一些屬性不錯,能用于過渡的藍紫裝可以強化到+7解鎖第一條被動(特指武器和符文),如果裝備券前期實在不夠用,強化到+5也可以,前排角色全身強化,中后排角色主要強化武器符文飾品。金裝這種不是很容易被迭代的東西可以大膽點+10。
既然提到了給圣物刷粉塵,這里也提一嘴圣物的升級順序,我推薦是圣杯和圣槍輪流升,實在有多余的再去升圣旗。
至于領主突襲(單人討伐),因為直接爆出裝備的概率很低,并且貨幣獲取是有閾值的(傷害打的越高給的貨幣越多,但其實也差不了太多),這里還是建議在你每天其他內容都進行得差不多了,或者恰好到達6或者7枚閾值的時候砸票去刷(這里比較推薦前期的時候去買門票刷,前期有件龍武真的爽),然后拿爪子換箱子開龍套以求得到進一步的提升。練奶弓的好處之一就是在你開出龍弓的時候不至于對隊伍沒有任何提升。當然,練其他弓也不是不行,只是其他弓就沒有奶弓這么全面了。
缺金幣就去刷黃金哥布林神殿,但說實話,我倒是沒怎么缺金幣,兜里還剩100多小時金幣加速沒用。
爬塔的話有空就去爬一爬,給抽卡券和橙色靈魂石(可以去換個隨機5星寵物)。
1、如果你想在游戲中獲得更多兵器,你需求自己翻開它們,每逢你贏了一場戰役,你就能夠開包,包里有各種不同的物品。
2、快速進步自己的戰役水平,通過不斷的訓練進步自己的實力,感觸更精彩的戰役,完結不同的冒險戰役使命,獲得獎賞。
3、如果把豐富的技術和正確的戰略結合起來,它們能夠發揮驚人的力量,許多人物能夠與激情競爭,并完結與其他對手戰役。
游戲中的支線任務也與世界觀緊密相連,某些任務會涉及世界的歷史事件或隱藏的秘密,玩家在完成任務的同時,也能更深入地了解游戲的世界觀。
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