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英雄三國10月15日更新內容 裝備數值調整 地圖綜合修改

相關文章發表評論 來源:本站整理時間:2014/10/15 9:52:44字體大小:A-A+

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作者:佚名點擊:82次評論:4次標簽: 英雄三國10月15日更新

英雄三國在10月15日上午8點開始進行停機維護更新,此次維護做了很多的改動,裝備屬性調整、地圖綜合修改、PVE修改、BUG修復,下面就來看看英雄三國官網10月15日維護公告吧。

英雄三國官網10月15日維護公告

為保證服務器的運行穩定和服務質量,《英雄三國》將于2014年10月15日上午8:00停機,進行每周例行的維護工作。預計維護時間為上午8:00~12:00。如果在預定時間內無法完成維護內容,開機時間也將繼續順延。請各位玩家相互轉告,并提前留意游戲時間,以免造成不必要的損失。對于維護期間給您帶來的不便,敬請諒解,網易游戲感謝所有玩家的支持和配合

一、平臺及綜合功能

1、本周免費體驗英雄:孟獲、藍玉兒、蘇墨、劉曄、甄姬、司馬昭、凌統、潘鳳。

2、所有坐騎的城鎮移動速度提升200,現在在城鎮中移動變得更加有效率了

3、修復血統神法·驚夢的BUG,使功能和描述對應。

4、商城周英雄禮包更改為呂布禮包及袁術禮包,下架關銀屏禮包。

5、在回流任務全部完成且玩家領取了全部獎勵后,任務入口會自動刪除。

6、對普天同慶活動提前關閉的問題進行補償。所有參與此活動的玩家,若在活動期間未領取過活動子任務的獎勵,都可以收到該子任務的獎勵補償。截至11月12日10點前,上線后可以在謝小靜處領取

二、PVP對戰

新版本新規則之下,平衡性面臨巨大的挑戰,開發組一直在關注游戲內觀戰及體驗,用戶訪談,勝率出場率數據,在最短的時間內修復大量平衡問題。

1. 裝備屬性調整

鑄煉石屬性調整

物攻石從攻擊力+5/16/27/38調整為攻擊力+6/17/28/40

氣血石從氣血值+60/180/300/420調整氣血值+55/170/285/410

血甲石從護甲+2/8/14/20氣血值+45/120/195/270調整為護甲+4/11/18/25氣血值+25/90/155/220

血抗石從法術抗性+2/8/14/20氣血值+45/120/195/270調整為法術抗性+4/11/18/25氣血值+25/90/155/220

2. 裝備數值調整

封魔刀

從1 610 攻擊力+7

2 840 攻擊力+8

3 1100 被動:近戰/遠程普通攻擊降低目標40%/20%移動速度,持續2秒

調整為

1 660 攻擊力+8

2 980 攻擊力+12

3 1100 被動:近戰/遠程普通攻擊降低目標40%/20%移動速度,持續2秒

4 1100 氣血值+200

圓月彎刀

從1 650 物理吸血+5%

2 1020 攻擊力+13

3 1140 攻擊力+17

4 1550 物理吸血+10%

被動:普通攻擊命中后獲得一個普攻傷害8%點的護盾,持續20秒,護盾最多可存儲20(+最大氣血值*15%)點

調整為

1 650 物理吸血+5%

2 1100 攻擊力+15

3 1200 攻擊力+20

4 1550 物理吸血+10%

被動:普通攻擊命中后獲得一個普攻傷害10%點的護盾,持續20秒,護盾最多可存儲20(+最大氣血值*15%)點

百辟寶刀

從1 610 攻擊力+7

2 840 攻擊力+8

3 1050 被動:氣血值每損失2.5%提高1點攻擊力,最多提高40點

4 1100 氣血低于35%時觸發,3秒內回復15%的最大氣血值,冷卻90秒

調整為

1 660 攻擊力+8

2 980 攻擊力+12

3 1100 氣血低于35%時觸發,3秒內回復24%的最大氣血值,冷卻90秒

4 1100 被動:氣血值每損失2.5%提高1點攻擊力,最多提高40點

流云雙刃

從1 800 暴擊率+8%

2 980 暴擊率+8%

3 1250 暴擊率+14%

4 1250 攻擊速度+20%

移動速度+5%

調整為

1 800 暴擊率+8%

2 980 暴擊率+8%

3 1300 暴擊率+9%

攻擊速度+10%

4 1350 攻擊速度+25%

移動速度+5%

磨骨箭

從1 400 唯一被動-寵物:召喚寵物,對野怪造成的傷害以及擊殺金錢提高25%

被野怪攻擊恢復5點氣血(無法與其他寵物共存)

2 650 被動:對野怪造成傷害的6%將恢復自身氣血

3 1100 冷卻縮減+10%

被動:寵物的攻擊額外附加35(+等級*3)的物理傷害(每秒最多觸發1次)

調整為

1 450 唯一被動-寵物:召喚寵物,對野怪造成的傷害以及擊殺金錢提高25%

被野怪攻擊恢復5點氣血(無法與其他寵物共存)

2 750 被動:對野怪造成傷害的6%將恢復自身氣血

3 1100 冷卻縮減+10%

被動:寵物的攻擊額外附加15(+等級*2)的物理傷害(每秒最多觸發1次)

4 1100 被動:磨骨箭被動效果傷害提高100%

荊棘盾

從1 400 唯一被動-寵物:召喚寵物,對野怪造成的傷害以及擊殺金錢提高25%

被野怪攻擊恢復5點氣血(無法與其他寵物共存)

2 650 被動:對野怪造成傷害的6%將恢復自身氣血

3 1100 冷卻縮減+10%

被動:受到傷害時會反擊敵人對其造成70(+等級*5)點法術傷害,每2秒最多觸發1次

調整為

1 450 唯一被動-寵物:召喚寵物,對野怪造成的傷害以及擊殺獲得金錢提高25%

被野怪攻擊恢復5點氣血(無法與其他寵物共存)

2 750 被動:對野怪造成傷害的6%將恢復自身氣血

3 1100 冷卻縮減+10%

被動:受到傷害時會反擊敵人對其造成25(+等級*3)點法術傷害,每2秒最多觸發1次

4 1100 被動:荊棘盾被動效果傷害提高100%

仙玉杖

從1 400 唯一被動-寵物:召喚寵物,對野怪造成的傷害以及擊殺金錢提高25%

被野怪攻擊恢復5點氣血(無法與其他寵物共存)

2 650 被動:對野怪造成傷害的6%將恢復自身氣血

3 1100 冷卻縮減+10%

被動:釋放技能會對周圍2個敵人造成50(+等級*3.5)的法術傷害,每3秒最多觸發2次

調整為

1 450 唯一被動-寵物:召喚寵物,對野怪造成的傷害以及擊殺獲得金錢提高25%

被野怪攻擊恢復5點氣血(無法與其他寵物共存)

2 750 被動:對野怪造成傷害的6%將恢復自身氣血

3 1100 冷卻縮減+10%

被動:釋放技能會對周圍2個敵人造成15(+等級*2)的法術傷害,每3秒最多觸發2次

4 1100 被動:仙玉杖被動效果傷害提高100%

血影離光

第二級被動效果基礎傷害從35降低到30

游龍靴

第3級被動效果從每層2%移動速度,可疊加4層

調整為每層3%移動速度,可疊加3層

洪荒之刃

第3級的升級價格從1400下調至1350

第4級的升級價格從1750下調至1700

孔明兵法

第1級的購買價格從300提高到400

血翼魔刃

第3級被動效果從普通攻擊附加10+額外攻擊力*10%的魔法傷害并恢復等額氣血

提高至附加12+額外攻擊力*12%的魔法傷害并恢復等額氣血

奔雷錘

第三級升級價格從1180提高至1250

第三級的閃電效果基礎傷害從70下調至60

羽裂斧

第三級

從3 1090 被動:每秒獲得2點能量,每次普通攻擊消耗10點,每點能量提高自身5%攻擊速度,最多可疊加20層

擊殺任何單位立即恢復5點能量

調整為

3 1350 暴擊率+5%

被動:每秒獲得2點能量,每次普通攻擊消耗10點,每點能量提高自身5%攻擊速度,最多可疊加20層

擊殺任何單位立即恢復5點能量

3. 地圖綜合修改

【熔火森林經濟調整】

未擊殺分攤金錢從原來固定15%調整為初始10%,游戲開始后每3分鐘增加1%最高增加至20%

且當有效范圍內的友方英雄大于等于3個時,分攤比例下降至常規狀態的60%

【移速】

所有英雄基礎移動速度提升10點

【手感】

優化小兵的打擊點

【四圣獸】

推進青龍

攻擊距離調整至450(以前是750)

移除普通攻擊會降低目標傷害的效果

推進朱雀

攻擊距離調整至450,濺射范圍不變(以前是750)

移除普通攻擊會降低目標傷害的效果

【擊殺小兵金錢調整】

近戰小兵擊殺金錢上調至30(以前是29)

遠程小兵擊殺金錢上調至24(以前是22)

【符印改動】

法系1-3的套裝效果:技能施法時移速+3% 調整至 技能施法時移速+2%

物理1-3的套裝效果:普攻命中時移速+3% 調整至 普攻命中時移速+4%

4. 英雄調整

甘寧

Q技能

全AD加成調整至0.8(以前是0.6)

子彈半徑調整至120(以前是100)

孫尚香

普攻速度調整至2000(以前是1800)

天命

AD加成調整至0.4(以前是0.2)

R技能

子彈寬度調整至200(以前是150)

關銀萍

R技能

移速提升25/32.5/40%

張寶

Q技能

AP加成調整至0.75(以前是0.7)

W技能

基礎傷害調整至18/30/42/54/66(以前是15/27/39/51/63)

張昭

天命

言靈普通攻擊的AP加成調整至0.12(以前是0.14)

孟獲

Q技能

第一段傷害的AP加成調整至0.35(以前是0.3)

火焰路徑上的持續傷害的AP加成調整至0.25(以前是0.2)

服部

E技能

傷害調整至40/65/90/115/140,ad+0.65(以前是40/60/80/100/120,ad+0.5)

張飛

Q技能

傷害調整至70/105/140/175/210,ad+0.6(以前是70/100/130/160/190,ad+0.5)

龐統

優化天命鳳凰蛋點選的問題

三 PVE修改

1. 由于10-15W 分副本斷層嚴重,而九宮變的整體利用率較低,綜合考慮之后,我們決定對九宮變普通難度進行以下修改,讓更多過渡期分數的玩家攢獲皮膚

九宮變普通難度改為5人,并加入動態難度。本周起開啟運營服測試

在開啟BOSS前場上會存在5根火炬,每點燃一根火炬,BOSS難度就增加一層。

玩家在開啟天樞前可點擊周圍的火炬開啟或關閉挑戰機關,點擊一次點燃,再點擊一次則關閉。

每提高一級難度,會提高BOSS的傷害及血量,最多疊加5層。每提高一級難度,BOSS會有更高的幾率掉落天命皮膚碎片

我們會根據真實的通關情況和參與情況來持續調整其難度,以及進行掉落相關的調整

2.劍神和煞星副本加入【叫陣旗】,點擊【叫陣旗】能夠立刻刷新下一波敵軍。BOSS在場期間無法叫陣,只有殺死BOSS以后【叫陣旗】才會生效

3.魔王的夢魘中3號BOSS的破甲效果由固定值修改為百分比破甲,并修復了BOSS的護盾無法被擊破的BUG

4 修復了PVE種于禁大招沒有增加攻擊力的BUG

四、 BUG修復

1、現在右鍵點擊不再能拖動物品,玩家依然可使用左鍵來拖動物品欄的物品(大家說莫名其妙裝備掉地上就是這個造成的)

2、戰斗內戰績界面中增加表示裝備等級的數字角標

3、修正了陳宮施放大招后打野寶寶殘留的BUG

4、修復了智能施法數字鍵不能用的問題

5、修復了火燒洛陽城孟獲可以穿墻的問題

6、修復了武將試練孟獲尸體不消失的問題

7、修復了一個罕見的玩家進入天選彈出結算界面只能返回城鎮的問題

8、修復了城鎮里種西瓜的位置與小地圖位置不匹配的問題

9、修復了血統的法術穿透和物理穿透互相轉換后又可以互相轉換的問題

10、修復了血統進入魔王副本后被重置的問題

11、修復一個罕見的血統重新點后法強數值有差異的問題

12、修復一個罕見的小喬將星為隊友增加減速效果的問題

13. 修復了部分客戶端崩潰和卡機的問題

14. 修復了逐鹿中原中,裝備可以轉移的問題(7號已生效)

15.修復武將試煉孟獲和董卓變身被打死以后尸體不消失的問題


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