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3D特效軟體(Sidefx Houdini FX 15)

3D特效軟體(Sidefx Houdini FX 15)Win/Mac 簡體中文版 【含注冊機(jī)】

  • 大小:1.66G
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2016-01-28 16:1
  • 等級:
  • 類型:動畫相關(guān)
  • 網(wǎng)站:http://www.astro-tech.com.cn
  • 授權(quán):特別軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國外軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
軟件介紹軟件截圖相關(guān)軟件軟件教程網(wǎng)友評論下載地址

SideFX Houdini FX 15.0其實就是一款非常出名的3d特效軟件,幾乎所有好萊塢特效電影裡的物理模擬,包括碎裂、煙塵、碰撞、火焰、流體等模擬,都看得到它的身影。特別是適合大規(guī)模大尺度與複雜的特效製作。

Houdini2015新功能

建模

Houdini歷來在其交互操作上不是很便利,有時需要很長的建模過程。隨著Houdini14 和新的15做了一些改進(jìn),現(xiàn)在建模人員可以直觀的在視圖窗口中完成新的調(diào)整編輯的操作,新加了環(huán)行邊,軟選擇高亮和一些新工具,如:PolyBride和PolyExpand2D。對于高分辨率模型的操作,新的拓?fù)涔ぞ呖梢院苋菀椎耐ㄟ^解像度幾何體的方法繪制低分辨率的幾何體形態(tài)。

渲染

Houdini15改進(jìn)的Mantra渲染更快更豐富,如檢查點(diǎn)和渲染視圖反饋。材質(zhì)工具得到了增強(qiáng),新的材質(zhì)庫,重建了Sheder FX2.0菜單,新加了層材質(zhì)和卡通材質(zhì)。

Houdini15也集成了迪斯尼公司基于物理的材質(zhì),其目的是為了提高藝術(shù)靈活性。此外,免費(fèi)的PBR紋理庫將可以在sidefx.com和Houdini15材質(zhì)工具上使用。

Marerial styesheets創(chuàng)建產(chǎn)品級的工作流程,用于創(chuàng)建和管理Alembic文件和Packed幾何體材質(zhì)的覆蓋。輕松的設(shè)置隨機(jī)紋理和差異化材質(zhì)以滿足需要獨(dú)特外觀的物體,例如人物群集。

RenderMan 20

Renderman 20和RIS陰影的支持完美的集成到Houdini 15的RIS材質(zhì)中,RIS在材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)和Houdini VOP中都可以調(diào)用具有OSL支持本地環(huán)境變量。

“Pixar和Side Effects共同努力創(chuàng)造了一流的燈光體驗”--- Chris Ford (Pixar動畫工作室 RenderMan業(yè)務(wù)總監(jiān))“Houdini 15提供了交互式材質(zhì)創(chuàng)建工具,這使得藝術(shù)家很容易的實現(xiàn)他們想要的效果”

Houdini 15配備了一整套完整的RenderMan BxDF,Pattern和集成RIS的材質(zhì)以及RIS燈光材質(zhì)和攝像頭,光探測器,Rolling Shutter RIS投影材質(zhì)。還有一個新的RIS渲染節(jié)點(diǎn),它使RIB和RIS具有了更清晰的渲染借口。

動畫

動畫工作流程在Houdini 15中新加了Onion Skinning,一個動作庫面板,改進(jìn)的角色控制器面板,更好的增強(qiáng)了關(guān)鍵幀清單。這樣可以更容易的控制Houdini的關(guān)鍵幀屬性。

新加了簡潔的男性和女性綁定資產(chǎn),藝術(shù)家可以用它來探索Houdini動畫工具的角色控制功能。Houdini 15還包括了對扭曲變形幾何體和防止體積損失的支持。

Houdini的游戲

Houdini 15建模的改進(jìn)將會應(yīng)用到游戲領(lǐng)域,如在Unity和Unreal中搭建數(shù)字資產(chǎn)時特別有用。這個PolyExpand2D工具可以很容易的計算Straight-Skeleton,是一個理想的創(chuàng)建方式。

Houdini 15還包括紋理烘焙和UDIM紋理視口的支持,世界空間法線貼圖,UV網(wǎng)邊界和重疊的UV區(qū)域。游戲制造商現(xiàn)在可以導(dǎo)入和導(dǎo)出切線空間法線貼圖并轉(zhuǎn)換凹凸和置換映射到法線貼圖上。

人物群集 Ragdolls

Ragdolls動力學(xué)已被添加到Houdini 15的人物群集工具上,以及肢體脫離,模糊邏輯和一些更好的群集行為。他現(xiàn)在可以更容易的控制材質(zhì)和幾何體的形態(tài)和把人物工具添加到明確的目標(biāo)位置上。此外還有一個Agent Cam工具,他創(chuàng)建了一個攝像機(jī),在相似的角度觀看鏡頭里的代理角色。

分布式VFX

Houdini 15將大大的提高VFX藝術(shù)家的生產(chǎn)力,方便模擬更大更生動的FX效果。新的Adaptive PBD讓藝術(shù)家在谷物模擬中更側(cè)重于參與碰撞的粒子。新的粘性流體工具,如熔巖,融化的物體和發(fā)射蒸汽使藝術(shù)家們可以更快速的達(dá)到產(chǎn)品級的效果。

流體和PBD模擬可以分不到多個節(jié)點(diǎn)上,可以使用渲染農(nóng)場創(chuàng)建和管理風(fēng)大的模擬效果。分布使得藝術(shù)家們在模擬時可以把每一臺機(jī)器的功率結(jié)合到了一起。FlIP流體模擬十億的巨量粒子現(xiàn)在變得很容易。

Houdini 15改進(jìn)了Maya的插件,如支持了Ramp參數(shù)控制,而Unity插件現(xiàn)在有了Paint輸入工具。

Sidefx Houdini FX 15怎么用

houdini15破解教程

1.首先在本站下載資源然后解壓。由于文件較大附件上傳在百度網(wǎng)盤。


2.解壓下載文件,得到一個名為houdini-15.0.244.16-win64-vc11.exe的文件,如下圖

3.雙擊此文件,開始程序安裝,點(diǎn)擊“Next”繼續(xù)下一步。如下圖

4.繼續(xù)安裝,會出現(xiàn)下面的使用協(xié)議頁面,點(diǎn)擊“I Agree”.同意程序的安裝協(xié)議。如下圖

5.會出現(xiàn)下面的界面,讓我們來選擇一些組件的安裝,如果沒有特別的需要,我們就使用默認(rèn)的安裝組件。點(diǎn)擊“Next”繼續(xù)。如下圖

6.接下來選擇程序的安裝位置了.請大家一定要使用全英文路徑,然后點(diǎn)擊“Next”.如下圖

7.這時候軟件就安裝完成了,接下來要對軟件破解。依次選擇我的電腦--右擊管理--打開服務(wù),找到“HoudiniLicenseServer”此項,右擊停止服務(wù);如下圖:

8.然后加壓Houdini15 keygen破解文件并復(fù)制文件夾中的“sesineted.exe”到C:\Windows\System32下,覆蓋原文件;如下圖

9.這時候會到第七步步驟,重新啟動“HoudiniLicenseServer”如下圖:

10.在開始菜單,找到houdini15的快捷菜單,運(yùn)行“l(fā)icense administrator”;

11.點(diǎn)擊“Server information”可以看到電腦相關(guān)的license信息;

12.關(guān)掉殺毒軟件,打開下載文件夾中的houdini15_0keygen_LiaoKong.exe注冊機(jī),根據(jù)上面的信息,生成注冊號;打開后的注冊機(jī)如下,輸入電腦名(license server host)和機(jī)器碼(license server code),點(diǎn)擊“Generate license”得到激活碼;如下圖

注意:

· 注冊機(jī)上的Exp. Date指的是使用期限,要確保它大于當(dāng)前日期。否則生成的序列號是過期的。

· 認(rèn)真分辨server name和server code中的字母和數(shù)字,比如相近的字母o和數(shù)字0,字母l和數(shù)字1等等。不要填錯

13.返回license administrator ,依次點(diǎn)擊file—manually enter keys手動填寫注冊碼菜單.注意:一行一行的拷貝,每一行代表一個注冊碼,有多少行,就要輸入多少次.如下圖

14.這里只顯示5行,其實要輸入15行注冊碼,也就是輸完5行,就要點(diǎn)accept,注冊完之后,再根據(jù)上面的方法再輸入5行,直到,全部注冊完為止

由于小編之前沒填寫注冊機(jī)上的Exp. Date日期,所以會出現(xiàn)這種情況,大家不要在意。

15.注冊完后再次打開軟件就可以免費(fèi)使用了。

Sidefx Houdini FX 15更新內(nèi)容

1.此次更新最大的亮點(diǎn)是渲染與材質(zhì)。其效果可以與Arnold渲染器比肩。

2.穩(wěn)定性能有了明顯的提高,使用到現(xiàn)在尚無崩潰現(xiàn)象

3.合成系統(tǒng)的colorcurve閃動bug尚無修復(fù)

4.材質(zhì)系統(tǒng)又增加了N多新材質(zhì)

houdini怎么渲染出流體的速度通道?

將vel重命名為Cd,然后直接渲染就行了。

Sidefx Houdini FX 15渲染效果查看

Houdini中英對照表查看地址

PC官方
安卓官方手機(jī)版
IOS官方手機(jī)版

3D特效軟體(Sidefx Houdini FX 15)截圖

下載地址

好萊塢電影特效軟件(Sidefx Houdini FX 15) Win/Mac 簡體中文版 【含注冊機(jī)】

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